[EU4 ] 對外擴張必點理念

看板Paradox作者 (筆劍春秋梁父吟)時間12年前 (2013/09/13 21:58), 編輯推噓12(12026)
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一個是外交理念,這個大家都知道 外交理念:   ⑴外國大使:外交官+1    ⑵偽造宣稱:偽造主權所需時間-50%    ⑶內閣責任制:外交關係+2    ⑷民族自豪:建立核心成本-25%    ⑸革命與反革命:對其他政府類型永久宣戰理由   ⑹外交影響:外交威望+3    ⑺彈性談判:談判中不合理需求-25% 該理念全解鎖額外獎勵:降低外交行動對穩定度的影響 (話說原來外交行動對穩定度有影響嗎?還是這邊翻譯有問題?) 另一個重要的是宗教理念 宗教理念:   ⑴至一至聖教諭:對其他宗教勢力永久性宣戰理由   ⑵教會學校:傳教士+1    ⑶強制宗教義務:穩定花費修正-25%    ⑷君權神授:傳教力量+3%    ⑸獻身主義:對正統信仰的容忍度+1    ⑹宗教傳統:威望上升+1/年   ⑺泛基督教主義:對異端的容忍度+2 該理念全解鎖額外獎勵:負面關係消退速度+100%    尤其是負面關係消退,這個非常外掛 不過宗教理念吃行政點,算是個大缺點... 接下來是擴張理念 擴張理念:   ⑴額外殖民:殖民隊+1    ⑵額外商人:商人團+1    ⑶快速殖民:殖民移動時間-33%    ⑷額外外交官:外交關係+2    ⑸改善船塢:造船時間-10% ⑹有經驗的外交官:外交威望+3    ⑺商業競爭:全球貿易額度+20% 該理念全解鎖額外獎勵:對亞洲欠發達國家永久性宣戰理由 加兩個外交關係,表示可以多保持兩個附庸國 (對大明來說就是從0→2,配合外交理念就是4國,這樣就跟別國開場相等了orz) 再來是軍事的品質理念 品質理念:   ⑴賞罰體系:步兵作戰能力+10%    ⑵品質教育:陸軍士氣回復速度+5%    ⑶優良馬匹:騎兵作戰能力+10%    ⑷橡木船只:重型船隻作戰能力+10%    ⑸海軍訓練:海軍士氣回復速度+5%    ⑹商船護航:輕型船隻作戰能力+10%    ⑺炮兵集中:炮兵作戰能力+10% 該理念全解鎖額外獎勵:訓練+15%    組織度+15%,一個軍事顧問也才+5%... (大明配合廟派就真的外掛了) 這幾個理念拿到,只要是大國應該都能擴張得起來了 ==== 其他值得注意的有革新理念容許將領+1,探索理念對原始宗教永久宣戰,進攻理念組織度+10 再算上貴族理念的外交官+1跟軍事科技成本-10 (這樣的話,就要放棄貿易理念的額外商人跟貿易加成,我是覺得貿易理念跟貴族理念可視情 況取捨) 按照大明的情況排序大概是: 1.擴張理念(拿到殖民者可殖民台灣,對亞洲國家永久宣戰,外交關係+2) 2.品質理念(初期軍事點數通常都會比較充裕,組織度+15%後陸戰幾乎無憂) 3.探索理念(可殖民海外) 4.外交理念(有減建立核心成本,加一個外交官相當於一座大使館,外交關係+2) 5.宗教理念(完全解鎖後就不容易被包圍網了) 這樣看來,外交點數肯定會用很兇... ===== 至於其他幾個理念的評價 特務理念感覺不太實用,要喜歡間諜活動才能玩得起來 經濟理念對錢多的國家沒必要,行政理念也差不多 海軍理念一樣對錢多的國家沒意義,除非一定要追求在海上無敵 防禦理念對錢多人多的國家也不太有必要 數量理念對錢多的國家基本沒必要 ==== 要注意這些都是針對大國來說,小國的優先順序可能不同 不過玩EU基本都是在追求擴張,只想用小國活下來的玩家大概很少吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 116.235.243.134 ※ 編輯: ThomasJP 來自: 116.235.243.134 (09/13 22:07)

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海軍可以說跟貿易重要性差不多 為了那100%上限
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09/13 22:03, , 2F
就值得了 除非完全不玩貿易
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那要看國家了,看你是要走領土擴張還是走貿易路線 如果領土擴張比較有節制的話,海軍確實相當重要

09/13 22:05, , 3F
擴張: 4軍事 2政治 2外交
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09/13 22:05, , 4F
外交和宗教到中後期都沒用處的...
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基本上想要擴張都要在初期追求極大化,所以...

09/13 22:06, , 5F
貿易我覺得要看國家 身處 塞維利亞 安特衛普 波爾多
09/13 22:06, 5F

09/13 22:06, , 6F
倫敦等區的國家 可以靠貿易賺蠻多錢的
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在中國就只能看著貿易流走(聳肩) ※ 編輯: ThomasJP 來自: 116.235.243.134 (09/13 22:10)

09/13 22:08, , 7F
比如說"負面關係消退" 軍事力量夠強 不用怕負面關係
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09/13 22:09, , 8F
理念我覺得還是要看國家來選擇 一開始玩卡妖 宗教跟外
09/13 22:09, 8F

09/13 22:10, , 9F
軍事理念:攻,守,質,量 四個點滿,才有與全歐洲為敵的本錢
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當然,如果玩拜占庭那就只好放棄所有跟殖民有關的理念了XD

09/13 22:10, , 10F
交根本沒屁用 昨天玩勃蘭登堡 拿個幾塊地 就被包圍網
09/13 22:10, 10F
※ 編輯: ThomasJP 來自: 116.235.243.134 (09/13 22:11)

09/13 22:11, , 11F
外交和宗教都是過渡性質,大概只有前100年有用,之後要靠軍事
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09/13 22:13, , 12F
外交很棒阿 可以多兩個附庸國耶 讓附庸吃地超好用的
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卡卡全部外交科技都要 超缺外交點......
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09/13 22:14, , 14F
所以我一直覺得貿易要改 哪有東方的貨物可以到西方
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西方的貨物 卻到不了東方 根本不合理
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09/13 22:14, , 16F
宗教也有扣提升穩定度需求 還有主流宗教容忍+1的 對多民
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族國家很有用
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09/13 22:16, , 18F
我玩普魯士選的理念是 攻,守,質,量,經,貿,諜,海軍
09/13 22:16, 18F

09/13 22:18, , 19F
最近玩拜占庭 用兩個附庸火速吃光整個高盧 合併之後宗教
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09/13 22:19, , 20F
理念幫忙10年左右轉好宗教 擴張的節奏超完美的XD
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09/13 22:19, , 21F
外交點滿 打破和平條約從-5穩定變成-3穩定 其他沒有試
09/13 22:19, 21F

09/13 22:20, , 22F
我不選宗教是根據EU3的經驗...宗教統一後,傳教士沒用有處..
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09/13 22:20, , 23F
日本點宗教爽耶 戰翻全天下
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09/13 22:21, , 24F
但是只要擴張不要停 永遠都有用處 而且-25%回穩定真是太
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09/13 22:22, , 25F
棒了 沒理由照樣宣戰 反正從+2到+3只要150點內政
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手動穩定度1就夠了 其他靠事件
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09/13 22:25, , 27F
但假如是在歐陸擴張, 大概吃到20個省份 你就是全歐公敵了
09/13 22:25, 27F

09/13 22:26, , 28F
而且奧法波幾乎都會聯手打你.
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09/13 22:27, , 29F
靠聯統附庸擴張法 只有土著跟綠色人會圍毆我......
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09/13 22:29, , 30F
我贊成和平擴張....但總有一天還是要跟強國開戰
09/13 22:29, 30F

09/13 22:30, , 31F
看你是抱著"拜託別來打我"的心態 還是"我要打十個"的心態
09/13 22:30, 31F

09/13 22:30, , 32F
不要在俄國發動陸戰.... 之類的?
09/13 22:30, 32F

09/13 22:31, , 33F
我卡卡 或是 奧特曼 基本1620已經是天下無敵......
09/13 22:31, 33F

09/13 23:06, , 34F
勃蘭登堡不可以硬打戰~靠聯統~附庸~和軍事同盟~~
09/13 23:06, 34F

09/13 23:06, , 35F
硬打會被包圍網打到變白癡XDD~
09/13 23:06, 35F

09/13 23:22, , 36F
和平擴張外交應該更重要吧? 多一個外交官可以拉關係
09/13 23:22, 36F

09/13 23:22, , 37F
還有兩個額外的外交自由度
09/13 23:22, 37F

09/15 02:24, , 38F
防禦天賦很好用的 尤其是+攻城+補給跟自帶1%損耗
09/15 02:24, 38F
文章代碼(AID): #1ICndhxR (Paradox)
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