Re: [HOI2] AOD1.07 國府守不住黃河防線
其實AOD原版1.07 NV 根本不用順吞,因為AI真的超笨
我唯一不是正常遊戲的部分,就是修改成吞共後能繼承部隊
並且在我將日本推出華北時,為免送地給老閻,會用事件順吞晉系
IC的分配我就不詳述,生產完守備沿海省的民兵後生步砲就行
民兵數量的配置要視地型,每省約3~9師,切記鄰近省要有滇系步兵機動守備
不過我並沒有機會見到日本大規模登陸,我在華北就已經讓日軍無暇他顧了
桂系在湛江留9師左右,其他往黃河拉共赴國難
以上部隊數字在多次嘗試失敗後就能抓得穩了XD
遊戲進程上首先我是吞共並逼和桂系,走機動靈活->人海->寬大戰線
國策是重視宗教(組織度恢復+15%),陸軍司令切記留老蔣(移動速+10%,兵貴神速)
開局就開始修南京基礎建設,目標雖是全滿,但不用趕在77前滿
吞共後開始生產民兵(IC少數量多),其間只有一條步砲(且IC不足),以後視情況增加
咸陽延安以西能靠西北三馬守住,對抗日本的主力是嫡系和晉、桂來的遠征軍
整體戰略目標是以焦土戰術在華北拉鋸,長期消耗日軍
具體做法是在被攻擊時立即退兵拆基建
並在日軍佔領該省後多方向包圍攻擊,勝利後派少數部隊佔回該省
一旦遭受攻擊就立即退兵拆基建,讓日軍不斷修這省的基建
另外當某省受到日軍多方向攻擊時,該省死守,其他省則集中攻擊敵側翼
日軍若停戰則我方側翼攻擊就停,日軍不停而我方守軍損傷過大方退軍
退軍時側翼攻擊也應停,組織度留在攻擊佔領我方退出省分之日軍
利用這種模式尋找地形佳的省份不斷往後退守,盡可能保留組織度
退到黃河之前對我軍而言就像倒吃甘蔗,防禦地型會從平原變成山地丘陵
只有黃河上面那塊凸出的我方省份是平原,所以若臨敵這裡要擺重兵
日軍真推到黃河沿省,這裡是以後反攻的突破口
這樣子玩的話我在38年中就發現日軍兵力和組織度補不滿,並且能反攻
結果39年春季就把日軍推下海了= =
總之焦土和死守時以其他省優勢兵力打擊敵側翼的訣竅掌握好
日軍根本沒有機會進入禹城這一線,單憑華北就能讓日軍輸給兩個冬天和殘破基建
南京沒陷落,大壩也沒炸
即使日軍真的渡黃河,這樣子打到42年也有機會反攻
如果我的陸軍教範不是靈活機動的話,搞不好在前期還能有更大優勢呢
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