[EU3 ] MOD混亂世界·昭昭天命

看板Paradox作者 (其實我是雙魚吧?)時間11年前 (2012/08/18 21:57), 編輯推噓11(1102)
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我正好有檔XD 看有沒有人提供空間給我上傳..... 我會用的空間都不能用了orz 介紹如下XD 找到1.9載點 h ttp://tieba.baidu.com/p/1796028601 還是要低調 ================================================= 一、寫在前面(覺得話多可以直接往下拉...下同): 雖然鳴謝一般在最後,不過對於mod,還是先表示感謝吧 感謝雲之遙等mod製作者帶來的混亂mod,感謝domo007、jichu、聖鳳凌霜、examp等帶來 的各類決議、事件、系統方面的修正or完善,當然,還得感謝許許多多對歐陸風雲給予自 己獨到理解、製作分享新內容的玩家。 本人覺得混亂mod還是很不錯的,其最主要還是為了聯機對抗(雖然有適合單機的屠城等 ),因此其主要理念是為了讓各強國能平衡發展形成對碰,中等國家也容易崛起。玩家對 抗能更激烈有趣。 詳細內容及下載可以參見http://bbs.52pcgame.com/thread-407466-1-1.html (目前更 新至1.5+++) 而在這個分支mod則不盡相同,更偏重單機、聯機配合打AI等,各強國和混亂mod一樣會在 合理範圍內更容易崛起,並且中等國家以及一般的國家也能在玩家的操作下得心應手,同 時原版本身原汁原味的特色系統也全部豐滿呈現。和所有mod一樣,本分支mod會帶有本人 的歷史審美,本人對遊戲的平衡、遊戲性的把握等(當然,也帶有大量雲之遙同學在混亂 mod中體現的歷史審美)。 本mod最主要的方向或者說更新目標就是——以簡潔和順暢來體現遊戲體驗,希望每個玩 家自己所喜歡的國家都能有感到舒服的地方,國家間更有差異化,也少許給予玩家些選擇 的猶豫。 比如喜歡俄羅斯的同學在mod裡可以打造一個比原版更能拖得起、耗得起,在縱深處殲敵 的大帝國,比如喜歡普魯士的同學可以擁有一個陸地上碾壓的無敵部隊等等,喜歡威尼斯 的可以發現雄霸地中海並不是遙不可及,只要是一個可能受關注的國家,都希望能認真對 待他的發展路線,豐富其獨有的決議。 用幾句話概括mod特色就是:沒有太多事件堆砌的簡潔版混亂mod,有派系、有幕府,系統 完整卻依舊輕鬆可玩的大明日本,世界各區域都會湧現強國,在一定的格局下充滿變數, 國家獨特決議不再雞肋,更好得滿足玩家對於所用國家的「美感」,將歷史代入和有趣的 變數更好地平衡,當然作為副標題,美利堅也更容易出現並崛起。 詳細的改動將在2樓呈現(對照原版及混亂的變化均有介紹) 二、幾點申明: 1.本mod經混亂原作者雲之遙同意進行發佈; 2.本mod可能借用到許多玩家分享、貢獻,在此無法一一點到; 3.本人對於mod的修繕屬於起步階段,雖修正了許多bug,穩定性還不錯,但不排除存在偶 見發生的bug和崩潰的風險; 4.大部分情況下,本mod的存檔和混亂mod互通; 5.本mod將隨混亂mod的更新而有選擇的更新。 三、推薦國家、設置: 1.操作一般的玩家以及新手,可以選擇發現海域和陸地為200年,其他全普通,高玩極難 不多說; 2.大部分知名國家都值得推薦,對於沒有接觸過混亂mod甚至是歐陸風雲的新手,推薦奧 地利、西班牙、英國、奧斯曼、明朝以熟悉遊戲,其中奧斯曼是全遊戲中難度係數最低的 國家,請慎用;(當然沒NW裡那麼可怕- -,只是獎勵略高,適合新手) 3.推薦開局:所有年份,但一般測試在1399。 4.其他推薦:作為分支mod的副標題,美國是一個值得選擇的國家,前期劇本也可以通過 眾多小國殖民變身,詳見四章15節和五章17節。 四、詳細更新(相對原版,括號內指出與混亂mod的差別) 1.新增數個有代表性的劇本:聖女貞德、瓦爾納之戰、褻聖同盟、胡格諾戰爭、關原合戰 、薔薇戰爭、應仁之亂、萬曆朝鮮戰爭等(無混亂中的靖難劇本) 2.重新平衡宗教設置:宗教方面和原版相比均有加強,總體上更平衡,現在基督4個派別 在各數據上分別有所偏向,適合不同國家的發展路線,而穆斯林則擁有士氣加成,東方宗 教全面在文化傳統等「特色性」加強的同時也增加了多種涵蓋各方面的宗教決議和國家決 議。如:佛教的僧兵,可以增加訓練度和士氣。而所有宗教都能讓省份增加專員來彌補後 期大國專員不足,(和混亂相比則都有些削弱,混亂的部分宗教決議數據重新平衡,並且 省份不再增加傳教士的數量) 3.重新平衡顧問設置,每個顧問帶有符合其特質的兩項能力(相比混亂,殖民顧問的數據 略有加強,註:還需要進一步平衡以考驗玩家的取捨以及更出色地左右國家的發展路線) 4.重新平衡國家理念,加強了幾乎所有國家理念,使每個理念都能在某些方面非常值得玩 家選擇,使國家理念的搭配更加考究(和混亂相比,理念完全不同,更簡潔,突出單項數 據,而不是每個理念都帶有一堆互相重複的參數,使之更符合國家理念的特色,這部分略 ,遊戲裡體會吧) 5.重新平衡科技組,現在科技組的情況是——科研效率方面,西方:東方:奧斯曼:穆斯林: 印度:中華:非洲:美洲:遊牧=1:0.88:0.9:0.8:0.65:0.6:0.4:0.35:0.3,其中奧斯曼和東 方科技組可以讓騎兵占的比例達到60%和70%,而且奧斯曼的初始科技修改為7級,穆斯林 為5級,遊牧為4級,使西歐世界在初始面臨更大壓力,奧斯曼也更容易在1399劇本中崛起 。(此處與混亂完全不同) 6.重新平衡兵種,為西歐外的科技組增加了兵種,略微縮小了數據,保留特色,如印度的 23級騎兵——戰象,重新製作為48級兵種,雖然火力不及,但擁有最出色的衝擊和衝擊防 禦,一隻成型的大象部隊,也會非常可怕。(兵種和混亂類似,但印度方面後期比混亂大 幅加強,中華則小幅度調整) 7.使用了全新的國旗(綜合混亂的2個界面版本以及原版的國旗,自認為比較順眼的,此 處和混亂大部分相同) 8.針對貿易系統、獲得核心等方面進行平衡,使貿易更為合理,獲得核心更方便,也更受 因素控制(與混亂一致) 9.省份決議增加了開拓殖民地、摧毀貿易中心等決議,方便玩家應對各種情況(與混亂相 比去除了大量類似人口普查等決議) 10.削弱了人口增長,整體上減少後備兵員,優化各類彈出事件(混亂中的海軍系統、種 田系統、朝貢系統、強制割讓等事件系統暫不出現,避免界面頻繁打攪) 11.為君主添加性格以及繼位時對周圍國家好感的影響,增加遊戲變數(與混亂一致) 12.專員、商人、間諜等人數限制從5提高到9999(混亂也有此補丁) 13.細化東方國家以及那不勒斯的省份,增加日本眾多大名等國家,修正國家數據(與混 亂相比,去除了穿越國以及穿越國帶來的省份數據變化,同時因派系問題,去除了燕王寧 王) 14.美化界面、修改音樂(與混亂原界面版本類似,暫不提供meiou界面) 15.新增可成立國家:奧斯曼-閃米特人成立、耶路撒冷-醫院或塞浦路斯成立、蒙古帝國- 任意蒙古文化成立、波蘭立陶宛-可由波蘭文化成立、美國-任意非文化集成、非決議大國 、非文化受限的國家可成立(與混亂相比增加美國的成立,但去除了查理曼、北德意志、 羅馬、中法蘭克、阿尤布等國家的成立,國家變身將更有實質性改變,而非「換名+核心 」) 16.增加全地圖可殖民,除了兩條山脈防守西藏外,都可以殖民,且可以正確得到物產, 臨海省份添加了港口,目前這部分還未細分。(保留了混亂的山脈,其他部分修改為可殖 民) 17.遊戲時間修改為5000年截至,科技相應修改防止到頂,且有加成效果,錢到一定數額 自動減少防止數據溢出。(與混亂一致) 18.神羅的稅收改革決議後,會發生徵收帝國稅系列事件(與混亂一致) 19.教廷現在將向天主教徵收什一稅(與混亂一致) 20.增加百年戰爭狀態,直到有一方取得勝利觸發相應事件(與混亂一致) 21.增加區域任務或決議,加強非西歐地區。如日滿朝有中南半島的雄心任務,東亞擁有 buff決議組,馬來地區國家有南洋華人系列決議,伊斯蘭國家擁有buff決議等等(對混亂 的部分任務決議進行了延伸) 22.增加廢太子等決議,方便玩家操作(與混亂新增的普遍決議相比,刪除了全國總動員 這個讓人占城時不敢只放1個兵的決議,很容易被噁心到=。=) 23.增加大量buff狀態以體現貿易貨品的價值,同時,戰爭時,不同國家的不同宣戰理由 會有不同buff加成,歷史戰役的buff將更加突出。(與混亂一致) 24.增加大量決議,原版決議全部重新修訂,加強雞肋決議,並使國家決議多元化。(與 混亂相比增加了一些新決議,重新平衡了混亂中的新決議,也全面修改了原版決議) 25.重新修訂派系、幕府等系統,使派系有價值,幕府更合理方便。(還原了混亂中移除 的派系和幕府) 26.修正了少數混亂中的bug。 27.審核修訂了主要國家的任務,一部分根據需要進行了簡化,避免任務完成地不順暢, 降低玩家在完成部分任務時的難度。(降低混亂的任務難度) 28.修訂了建築作用(和混亂一致) 29.修改了政體帶來的效果,少許加強天朝政體(比混亂略弱) 30.修改了部分國家的外交關係以更體現國家地位,如1399開局的滿者伯夷現在更能稱霸 馬來。(新增) 31.為遊牧國家添加新的定居決議(與混亂一致) 32.現在君主制將擁有少量加成以平衡共和制(君主buff效果比混亂弱) 33.其他未提及的混亂世界mod中的新事物 詳細決議修訂在三樓的國家部分中介紹 四、下載鏈接 只提供整合版: 五、國家決議、系統等詳細修訂(與原版的對比,不再額外指出與混亂的區別,只標示紅 字是與混亂新決議區別較大的,其他黑字部分是僅僅數據或者條件有區別的修訂) 1.明朝部分: 修改派系系統,使其有壞處的同時,也有少許好處,總體上不干擾玩家使用大明,但又能 左右國家的發展。 方便控制派系的文化決議 添加大量文化決議以及國家buff決議,使明朝擁有大量修正,貿易、傳教、軍事、間諜等 各方面的buff,其中部分決議去除了與日本或滿洲開戰的限制,以免能達成條件時,開戰 的國家不存在。另,刪除了容易誤操作的分封諸侯省份決議) 修正天命數據,使天命在維穩方面更加強大,但失去天命也有嚴重的副作用。 可以決議獲得大漠和東北的核心。 修正倭寇事件組(比混亂處理更直接有效) 去除成立清朝決議,改為資本主義萌芽,效果為隨機13個地區增加稅基,脫離天朝整體, 能隨意更改政體,但同時不再有天命。 大幅降低開局幾個任務的難度,如征服西藏,只需要佔領首都,自動繼承西藏,避免因遊 牧吞地,或西藏被遊牧附庸,或西藏的那塊飛地兼顧不到,而導致任務尷尬 修正了殖民台灣島的任務 開局會有一些debuff,但可以通過西化或者隆慶開關決議去除 新手推薦國,電腦使用後因派系限制,殖民隊減少了,殖民西伯利亞明顯比混亂要慢,可 以更好得限制其向西速推,但大明的實力一直會是boss級別,在玩家使用中,因為對天命 、派系的把控,基本是無敵的存在。 2.日本部分: 修改幕府系統,使日本天皇不再看海,具有一定機制的外交、行動能力,同時也加強將軍 的作用。(還原了幕府,改變混亂mod中外國勢力會過早干預日本列島的情況,也減緩了 日本統一的速度) 添加新的幕府決議,新增3種統一日本的方法,使日本更容易更合理地成立,也很大程度 上允許日本在屢次戰敗後能有統一的覺悟,盡量避免出現幕府系統導致吞併不能的情況。 增加天下布武的宣戰理由,日本文化相互可以低惡名割讓土地,極大程度上改變日本局勢 。(與混亂類似) 新增大量buff決議,包括轉信基督教、武士道、天照大神、明治維新等,維新可讓日本快 速西化成為東方列強(在混亂的日本決議基礎上添加了明治維新) 日本統一難度大大降低,玩家使用甚至比混亂中無幕府更加便利,不過AI表現就很隨機了 ,可能統一遙遙無期。而統一後,日本國力隨著決議和宗教的加成,不可小覷。 3.英國部分: 增加大量buff決議——為了吾王、十二圓桌騎士、騎士王的榮耀等,增加威望、訓練度、 將領火力等,還有空降君主,以及可成立神聖不列顛拿到大量北美核心。(成立神聖不列 顛不再要求有美洲核心) 新手推薦國,本身英國已經很強大,在此基礎上,諸多決議更顯得其殖民帝國、海軍強國 的地位突出。 4.蘇格蘭部分: 蘇格蘭高地衝鋒步兵決議效果加倍,並有和英格蘭戰爭的援兵事件。 偶爾能逆推,對於玩家來說,誘人的高地決議或許是成立不列顛的不錯選擇 5.法國部分: 增加大量buff決議——憲兵騎士、大軍團、兩個軍事改革決議等,加強了陸軍規模、訓練 度、維護費、組建費、陸軍損耗等多方面 同樣是本身就很強大而進一步強大,陸軍方面決議非常強悍,直逼普魯士。 6.勃艮第部分: 大幅度加強雞肋決議——金毛勳章效果加強為3倍,僱傭兵決議減少80%僱傭兵花費和15% 騎兵組建費用。更有低地任務) 以強大經濟和神羅為後盾,和法國可以一一戰,甚至決議的加強使勃艮第更有價值重建法 蘭西。 7.奧地利部分: 增加大量決議——成立哈布斯堡王朝、軍事邊境等,成立哈布斯堡王朝可讓匈牙利及其附 屬國臣服,軍事邊境則提升要塞防禦力,同時也加強了原版決議,建立哈布斯堡統治的外 交修正+3變為+5,御前會議將帶來5的訓練度,更有大量輕而易舉的核心任務伴隨。 新手推薦國,奧地利的優秀決議覆蓋各方面,配合其核心任務,經常成為法蘭西在陸地上 的唯一對手。 8.普魯士部分: 增加骷髏騎兵等決議減少15%騎兵花費提高訓練度,加強普魯士軍事改革的效果達到25訓 練度減少15%損耗,當然,副作用也是更大的。 精幹的陸軍是以少勝多的關鍵。 9.奧斯曼部分: 增加大量buff決議:斯帕西的崛起、前進的力量、地方政府系統等,減少部隊花費,增加 訓練度、陸軍規模、稅收等,同時通過啟用伊斯蘭的馬木魯克騎兵決議來提高將領衝擊力 ,有大量核心任務,包括繼承馬木魯克,更有攻克君士坦丁堡事件,只要佔領就能繼承拜 占庭並獲得大量財富。 新手推薦國,對於玩家來說是最簡單的國家,而AI奧斯曼將成為大boss,為西歐的造就惡 夢。 10.拜占庭部分: 增加大量buff決議:三聖賢、弓騎兵、榮譽屬於巴希爾等,減少科研費用、陸軍損耗、部 隊花費,增加陸軍傳統,更有決議背水一戰,直插首都可繼承奧斯曼。 和奧斯曼互相有直插任務,成功後的獎勵幅度沒有奧斯曼高,但應該阻止不了拜占庭的崛 起。 11.波蘭部分: 大幅加強波蘭騎兵,組建費用35%,並擁有5%訓練度 獨特的騎兵決議配合波蘭立陶宛的結合,是神羅東側不可輕視的力量。 12.丹麥部分: 法令效果翻倍,減少2的叛亂,並擁有可直接變身貴族共和並增加大量威望的決議。 穩定的國家在變身後特別重要。 13.瑞典部分: 鋼鐵軍隊現在增加12的訓練度。芬蘭騎兵減少65%騎兵花費,而專制主義的減少穩定提高 到花費15% 親爹光環繼續籠罩,為北方帶來一個可怕的敵人。 14.馬木魯克部分: 擁有不錯的新決議——馬木魯克的財富,增加北非、中亞等稅基,決議新的王朝可讓馬木 魯克擁有更多陸軍上限,擺脫部落政府,並大幅提高精兵和集權,並且開局擁有亞歷山大 ,有機會建造亞歷山大圖書館,給予大量科技獎勵。而作為伊斯蘭國家也擁有大量buff, 自身核心任務也不少。 在北非和近東有力牽制十字軍的國家, 15.威尼斯部分 推進印刷業的工業科技加成提高至35,而威尼斯兵工廠的決議能減少槳帆戰船建造花費 80% 貿易強國與海軍強國,原版也擁有不錯的核心任務,玩家使用威尼斯稱霸地中海是很輕易 的事兒。 16.俄羅斯部分 新增決議——哥薩克騎兵、學習西方、蘇沃洛夫軍事改革,增加訓練度、騎兵衝擊、減少 部隊花費、科研花費,最重要的是減少40%陸軍損耗,當然還有決議西化 俄羅斯的決議同樣偏重陸軍,但減少大量部隊消耗以及主教區的減最大厭戰無疑更能體現 的是俄羅斯戰術特色。 17.美國部分 新增任務——自由女神像、昭昭天命、西部牛仔、富蘭克林的貢獻等,自由女神增加容忍 、威望及殖民地人口,昭昭天命則獲得殖民隊、成功率以及陸軍士氣 給於成功殖民美洲的小國更多選擇,或許變身超級大國才是對抗超級大國的最佳出路 註:本章中提及的擁有大量決議的國家多數無法變身美國,而美國也無法變身成大部分其 他國家(少數例外,你懂的) 18.西班牙部分 現在西班牙更容易在任務引導下成立,新增西班牙決議——無敵艦隊、開拓者、方陣步兵 等,增加海軍規模、殖民成功率、將領火力以及減少陸軍消耗。 新手推薦國,現在的西班牙只有一個威脅——法蘭西。 19.葡萄牙部分 航海家的遺產現在增加5%貿易效率 25%殖民範圍和10%的殖民地人口 更加突出殖民強國的地位,同時也有潛力統一伊比利亞半島。 20.摩洛哥部分 新增大量buff決議——重建聖戰聯合軍、紅色星月旗、摩洛哥的財富等增加收入和陸軍規 模等,同時擁有伊斯蘭的決議組,加強貿易、科技、陸軍方面,任務方面直接給予統一北 非的任務 摩洛哥現在將更有力地抗擊西班牙。 21.滿洲部分 新增大量buff決議——七大恨、統一女真、八王議政、綠營、八旗、滿文,增強威望、陸 軍規模、稅收、訓練度和科技等,有大量任務引導發展。 由滿洲建立起的清朝現在更突出於陸軍方面,而不是和明朝一樣各方面均衡。 22.朝鮮部分 新增大量buff決議——金屬活字、訓民正音、水軍節度使、乙亥東征、集賢殿等,加強科 技、訓練度、士氣、海軍、文化等各方面,有大量任務引導發展 傳說中的宇宙國 23.滿者伯夷部分 幾乎附庸了周圍所有國家 現在滿者伯夷能體現其南洋霸主的地位,只要解決馬六甲問題,馬來西亞的成立就不成問 題 24.教皇國部分 新增國家發展任務 依靠什一稅的強大效果,教皇國也將是意大利不可忽略的力量 25.帖木兒 新增國家決議——征服者帖木兒、真主化身,可隨時定居、變身伊斯蘭科技組兵種,並給 予威望、減少叛亂等多方面的buff加成,大量發展任務 帖木兒作為混亂中的大boss,現在AI不再自動觸發定居,避免被遊牧反推。 26.蒙古帝國 現在蒙古帝國將擁有新的決議——黃金家族、蒙古人的牧場、馬背上的民族,增加陸軍規 模、士氣、將領衝擊、正統性減少叛亂等buff 27.耶路撒冷 新增決議——聖城,增加威望、1的陸軍士氣、15%的教廷影響 讓高昂的士氣抵抗異教徒。 28.維查耶納伽爾、馬六甲、那不勒斯、勃蘭登堡、莫斯科等 諸多連貫的核心任務,很多得到簡化 得到任務極大眷顧的國家 六、更新計劃 之前提及了更新方向,其實把計劃也很明確了 1.波蘭立陶宛成立後的特色決議補齊 2.成立神羅後考慮保留少量皇帝buff,斟酌ing 3.更新更多其他國家決議,在合理範圍內保證每個國家的特色,維持「相對」平衡性。 4.新增土著國家,包括大洋洲和美洲。 5.雖然全省份可殖民,但劃分和原版類似,地塊太大,需要重新劃分。(好吧,表示要學 習) 6.除美國外,更多殖民地國家以一定合理的方式成立,並帶有自身特色決議。 7.尋找未知bug 8.混亂世界的更新內容的選擇性更新 七、聯繫方式 shizhecai@hotmail.com 修訂者:不飛の鳥 -- 好人四不一沒有: ╭那報告就交 ╭哇!好正! ←燈  ╭花束 ╭我很醜~   給你囉~ 真想認識 ∕﹨ ╭為什麼 -我會一 ●/ 可是我 S● ●" ● 她..可是 ∕ ﹨ 就是交 直等你 ι 很溫柔~   \ -呃 / 我..唉.. ●rz不到.. 》  的!  /\ ║ 《 好.. 算了... ▇▆▇ 純情不花心  外型不出眾 要求不拒絕 好色不敢追 沒有女朋友 ψyulong -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.128.129.143

08/19 00:23, , 1F
想要!!MF空間沒法放嗎?
08/19 00:23, 1F

08/19 01:23, , 2F
教我怎麼用我就放orz
08/19 01:23, 2F

08/19 01:53, , 3F
另外真心覺得大明BUFF太強大 可以頂著19厭戰0叛亂無腦A
08/19 01:53, 3F

08/19 08:48, , 4F
MF對台灣人來講又快又方便阿
08/19 08:48, 4F

08/19 09:00, , 5F
MF不能放超過200MB的檔案吧?
08/19 09:00, 5F
應要求幫刪推文 ※ 編輯: labeck 來自: 220.128.129.143 (08/19 10:29)

08/19 18:05, , 6F
MF可以分割上傳阿
08/19 18:05, 6F

08/20 08:14, , 7F
看了下這MOD更新速度飛快阿,一天一版本
08/20 08:14, 7F

08/20 08:41, , 8F
這個mod好棒 我也想要呢 推薦MF分割下載XD...
08/20 08:41, 8F

08/20 09:59, , 9F
我已經拿到MOD了,目前是1.9版本
08/20 09:59, 9F

08/20 10:34, , 10F
上傳時間約2個多小時,意者站內信吧
08/20 10:34, 10F

08/20 18:38, , 11F
我自己都不知道我是哪一版XD
08/20 18:38, 11F
※ 編輯: labeck 來自: 220.128.129.143 (08/20 19:00)

08/20 20:08, , 12F
那個迅雷快傳頗慢(茶
08/20 20:08, 12F

08/21 03:43, , 13F
看到好多混亂就覺得很混亂orz
08/21 03:43, 13F
文章代碼(AID): #1GBvzU1d (Paradox)
文章代碼(AID): #1GBvzU1d (Paradox)