Re: [HOI3] HOI3 合輯

看板Paradox作者 (Sheep)時間14年前 (2012/02/28 18:16), 編輯推噓8(8014)
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※ 引述《ZUMAX (??)》之銘言: : 前幾天去逛街的時候 看到架子上擺著一款 HOI3的合輯 : http://www.paradoxplaza.com/games/hearts-of-iron-iii-collection : 售價10XX : N年前玩了HOI2 就非常喜歡這類型的遊戲 : 出了3代之後 好像聽說BUG多 完整度不高?? : 所以就沒在追這款遊戲了 : 現在看到駕上擺著這款合輯 有點心動 : 想請問的的是 : 1.這款合輯的內容 到現在內容算是完整的嗎?? : Included within the Hearts of Iron III Collection are: : ‧ Hearts of Iron III : ‧ Hearts of Iron III Semper Fi expansion : ‧ Hearts of Iron III For The Motherland expansion : ‧ The complete Hearts of Iron III Spritepacks comprising of - German, US, : Soviet, German Infantry, Japanese Infantry, Soviet Infantry, Soviet Music, : German II, MegaGerman : 2.如果不算完整 在steam上購買3代相關 總合大概要多少$$?? : 我本身沒在用steam 比較傾向於直接買實體光碟 : 3.遊戲內容到現在 經歷了幾次更新後可玩性高嗎?? : BUG?? 流暢度? 平衡?? : 看到板上的討論文 感覺還是2比3多 : 謝謝 講一下我的心得好了 1.主程式+smaper fi+for the motherland就是完整的遊戲內容了 剩下的都是些額外的東西不影響遊戲內容例如單位模型和音樂 最近好像又出了新的美軍的DLC 2.我趁STEAM大特價的時候連同資料片和DLC合集買大約是9.99美金 不過大特價必須要等 如果你本身不想等或是對DLC內容沒興趣(之後應該還會陸陸續續在出DLC) 買實體版可能比較好 3.單論原版內容的話我是認為2和3代沒啥差別 雖然2出了很久但是3代有很多很好的概念2代無法呈現出來的 不過3代原版可能會有很多BUG沒解決 排除BUG我認為2和3是平手 但是考慮MOD的話2代MOD多很多也很完整 3代就很少且不完整 不過我各人比較喜歡3代 因為有很多很重要的例如補給等等3代的概念比較好 雖然還是充滿BUG不過還是很有趣 例如2代有很多模組為了表現德軍在非洲的表現故意在阿拉曼那附近給很強的部隊 讓你的非洲軍團進不了亞力山大 可是我玩3代的DD模組(smaper fi的模組) 一開始我的非洲軍團就直衝義軍前線 結果打著打著節節敗退 才發現補給根本就不足 因為2代沒有補給線概念 但三代補給在陸地上是需要運輸的且港口補給吞吐量有限 因為義大利掌控的港口較小吞吐量少非洲基礎建設差 中間的補給路線海上的被英軍地中海艦隊攻擊陸地上的被英軍轟炸 初期打幾次勝戰後就因為補給差又敗退回來 還有打蘇聯補給大概送到史達林格勒就送不過去 打蘇聯打到最後變成以戰養戰 找到蘇聯軍對然後殲滅他把補給搶過來要不然過沒幾天補給吃完一定動彈不得 後來進攻美國本土也是也是遇到很大問題 因為美軍比較強大多都是機械化的 要和美軍抗衡需要大量的部隊才行 但是美國東部大港就那幾個放太多軍隊港口所能運送的補給吃不夠 這時怎麼對付就得要靠你自己啦 我本人是去搶加拿大的港口和渥太華的補給 三代補給問題是很有趣的 不像二代通常都是設計很強的軍隊或是要塞讓你過不去 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.122.167.196

02/28 18:41, , 1F
你一定沒玩過AOD
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02/28 19:14, , 2F
搞不好AOD被他歸類在mod啊XDD
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02/28 19:59, , 3F
AOD過了史達林格勒補給率大約10%,所以從36年開始蓋公路
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02/28 20:10, , 4F
不是還有Dies irae那個資料片?
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02/28 22:06, , 5F
AOD有玩過但不喜歡AOD的堆疊懲罰我比較喜歡三代的戰場寬度
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02/28 23:50, , 6F
且AOD雖然在補給上有很大的更動 但本質上還是二代的補給
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02/28 23:51, , 7F
和三代那種流動得概念不太一樣
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02/28 23:52, , 8F
當然三代因為這樣的設計出了很多問題喪失了遊戲性
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02/28 23:52, , 9F
我還是喜歡拿到遊戲是實體的....
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02/28 23:53, , 10F
不過我本人比較喜歡三代的概念 遊戲性對我來講比較次要
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02/29 00:54, , 11F
aod is mod...不是paradox本身開發的
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02/29 01:57, , 12F
三代的概念確實不錯~不過要上手和習慣也比較麻煩~
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02/29 09:14, , 13F
AOD的坦克軍團沒油也可以動~~征俄後面坦克幾乎用推的
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02/29 11:34, , 14F
補給線真的很蛋疼 但是也很符合史實
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02/29 11:35, , 15F
當年英美進攻時,多少部隊因為補給不良,硬是卡在那邊不能動
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02/29 11:36, , 16F
直接開補給地圖控兵作戰了...
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03/01 18:57, , 17F
但是目前的補給線系統有運算上的bug,像我用國府往東北和偽滿
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03/01 18:59, , 18F
州國推時,北方的軍隊可以吃到補給,但朝鮮方向的部隊則拿不到
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03/01 19:02, , 19F
沿路上基建都是一樣的爛,可是沿岸反而拿不到補給.逼我只好
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03/01 19:04, , 20F
做補給艦隊連結補給線,跟日本海軍賭人品,不然後方積一堆補給
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03/01 19:06, , 21F
前方部隊一邊有吃的,一邊則是餓死在路上,這樣真的很瞎...
03/01 19:06, 21F

03/01 19:07, , 22F
好幾次我土步都已經推到平壤了,最後就是被補給線給害死的...
03/01 19:07, 22F
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