Re: [閒聊]隔壁KOEI版有篇奇文

看板Paradox作者 (伊達楓)時間14年前 (2011/09/25 19:28), 編輯推噓9(9015)
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※ 引述《zeon19841102 (黃金流浪漢)》之銘言: : 在談漢朝的官僚制度和運作方式 : 看完以後,覺得要是PARADOX拿去一定大有可為 : 說不定下一個遊戲就叫「三國」XD : 不過頭像可不可以給KOEI畫... 比較適合Paradox玩的中國時代只有春秋戰國而已。 一來時間長度夠,二來內涵深度夠,而且也不需要太多人物角色, 幾個大咖出來晃一晃就ok了.... 三國的話, 以亞洲玩家都給光榮慣壞的情況, 而且時間跟深度頂多只HOI的二戰水平, 要做的好不容易,外國市場恐怕也很難撐出來, Paradox除非鐵了心要進攻中國市場, 不然還是省省吧。 三國志XII拖了五年終於要出來,光榮放話說要做成“人間劇場”, 換句話說,就是輕策略跟戰略性,重角色魅力與歷史醍醐味..... 這跟Paradox的風格也差太多了。 -- 某夏日的午後,站在樹下的兩人... 伊達楓:其實我在等妳問我一句話..... 孫尚香:什麼話啊? 伊達楓:我在等妳...等妳問我「你真的愛我嗎?」... 孫尚香:.....(臉紅) 結局還是等續集(二爆) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 182.235.187.177

09/25 21:01, , 1F
三國要變RPG了嗎XD
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09/25 21:56, , 2F
之前有看到有人改三國mod的hoi2
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09/26 00:12, , 3F
希望生出春秋戰國啊~不過52不是已經有人想生MOD了?
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09/26 11:43, , 4F
如果時間線拉長到東漢末年到唐滅亡,可能還有看頭
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09/26 13:30, , 5F
東漢末到唐亡...中間變化這麼大~太過缺乏整體性吧...@@
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09/26 16:09, , 6F
都沒遊戲公司要作春秋戰國,這時代超歡樂的欸XD
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09/26 16:15, , 7F
戰國策
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09/26 20:31, , 9F
魏晉南北朝到唐亡很難說是一整個時代啦.....
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09/26 20:47, , 10F
春秋戰國台灣都有人作 不過都是很老的dos時代遊戲
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09/26 20:48, , 11F
春秋爭霸戰2問鼎天下(大宇) 戰國策1(大宇)都是約1992~1993
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09/26 20:48, , 12F
時的作品 後來黑橘也有作一款戰國策2 但黑橘品質嘛,你們
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09/26 20:49, , 13F
曉得的,嘖嘖......
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09/26 21:19, , 14F
大宇的那款春秋很有趣,可以把俘虜鞭打到投降...XDDDDD
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我曾把孔夫子毒打一頓。:P
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09/26 21:22, , 16F
Paradox能不能把HOI系列的海戰改成類似Koei的作戰系統
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09/26 21:23, , 17F
雖然強在陸戰部隊部署跟戰術 但海戰卻弄得像矇牌玩遭遇戰
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09/26 21:24, , 18F
海戰若能改成Koei提督的決斷就好很多了
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09/26 21:25, , 19F
還有Koei現在是懼怕阿陸仔反日威力 把提督的決斷陸戰取消
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變成只強調海戰的設計 也變成不倫不類的遊戲
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改讓Paradox接手Koei的海戰 這瑞典公司也不會阿陸仔反感
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09/26 21:27, , 22F
說這日本公司想造反 還想在祖國大陸的土地上玩陸戰撒野
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09/27 08:23, , 23F
推大宇的春秋爭霸傳2!!!騎兵+弓兵走天下~XD
09/27 08:23, 23F

11/13 05:09, , 24F
若是安史之亂到宋亡的話也適合吧?只前半期要設節度使系統
11/13 05:09, 24F
文章代碼(AID): #1EVn1iSP (Paradox)
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