[Vic2] 杯具的維多利亞
VIC玩久了
就會想試試新趣味
這次想把帝國主義這款老遊戲的精神借過來用
"在最快的時間內擊敗大媽"
我選擇了最有希望的法國
一開始先衝科研/國家焦點,完成後衝陸軍科技
外交拉了中/日/埃等人力大國進影響圈,奪取北韓作為監督中日及工業原料補給
軍事方面陸以砲兵及guard為主,海以鐵甲艦為主
大約在1868年左右開戰
先征服英倫三島
再爬上印度
接著是澳洲及南非
最後的加拿大打下東西岸
戰爭分數達到47%
時間來到1880
悲劇發生了
英法百萬人齊上街頭--反戰大革命 Orz
戰前 UK:聲望 795 (1) 戰後 UK:聲望 951 (1)
1868 工業 1772 (1) 1880 工業 5467 (1)
軍事 481 (1) 軍事 685 (1)
FR:聲望 700 (2) FR:聲望 880 (2)
工業 795 (3) 工業 1725 (3)
軍事 208 (3) 軍事 335 (2)
英倫三島在開戰後第一年就全數淪陷
大媽的分數靠著地下兵工廠一路妖速上升
讓我們來看看這美麗成績單的背後
炸裂
http://img207.imageshack.us/i/88278400.jpg/
無止境的戰爭
http://img836.imageshack.us/i/32833918.jpg/
經濟大恐慌
http://img530.imageshack.us/i/17199409.jpg/
瘋狂舉債
http://img534.imageshack.us/i/22868411.jpg/
震怒的民眾
http://img220.imageshack.us/i/18489088.jpg/
鄉民四竄
http://img826.imageshack.us/i/54198035.jpg/
結論:
這次的戰略有很大的改進空間
首先是進攻順序
英倫三島-->印度奶牛
後來切UK進去看
她在本土的每省支持旅大多是1,最多不超過2
但是在孟加拉那邊有一個省支持上限232旅,另一個38旅
因為遊戲設定領土淪陷工廠仍會持續運作
所以大媽的世界工廠仍然可以源源不絕的把槍枝/大砲運到印度生兵
形成了三島打一年
印度打十年的窘態
但也不能說完全錯誤
從另一個角度看
英國在動員後
本土可以榨出100旅
如果你先打印度
這100旅會陸陸續續補滿組織度
然後海運到印度...
再次驗證VICTORIA沒有白叫
起始國家很重要
縱觀各列強
我覺得有實力在最短時間完成的排名如下
法>>>普>俄=美>奧
法國最大的優勢在:30%文化科技、充沛的人力資源及近乎完美的疆域
可以在一開始先爆科技及識字率
普魯士則要先成立大德才能迎頭趕上
至於其他國家不是識字率過低
就是人力貧乏
在追逐領先群的時間會拉得更長
我會再試試法國
看先吃了德國會不會快一點
杯具:
1.3版什麼時候出
我好懷念Vic:R的厭戰指數
很符合實際情形
可以讓強國屈服於戰爭目標
甚至割個4~5百戰爭分數的領土
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Focus TDCi 6MT WRC Limited:
9/10 15.4 km/L 710km avg:23km/hr
9/18 18.3 km/L 879km avg:33km/hr
10/3 15.8 km/L 726km avg:28km/hr
10/10 16.4 km/L 310km avg:23km/hr
10/31 16.6 km/L 738km avg:11km/hr
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推
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