[Vic2] 杯具的維多利亞

看板Paradox作者 (Beck How)時間14年前 (2010/10/31 23:33), 編輯推噓1(104)
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VIC玩久了 就會想試試新趣味 這次想把帝國主義這款老遊戲的精神借過來用 "在最快的時間內擊敗大媽" 我選擇了最有希望的法國 一開始先衝科研/國家焦點,完成後衝陸軍科技 外交拉了中/日/埃等人力大國進影響圈,奪取北韓作為監督中日及工業原料補給 軍事方面陸以砲兵及guard為主,海以鐵甲艦為主 大約在1868年左右開戰 先征服英倫三島 再爬上印度 接著是澳洲及南非 最後的加拿大打下東西岸 戰爭分數達到47% 時間來到1880 悲劇發生了 英法百萬人齊上街頭--反戰大革命 Orz 戰前 UK:聲望 795 (1) 戰後 UK:聲望 951 (1) 1868 工業 1772 (1) 1880 工業 5467 (1) 軍事 481 (1) 軍事 685 (1) FR:聲望 700 (2) FR:聲望 880 (2) 工業 795 (3) 工業 1725 (3) 軍事 208 (3) 軍事 335 (2) 英倫三島在開戰後第一年就全數淪陷 大媽的分數靠著地下兵工廠一路妖速上升 讓我們來看看這美麗成績單的背後 炸裂 http://img207.imageshack.us/i/88278400.jpg/ 無止境的戰爭 http://img836.imageshack.us/i/32833918.jpg/ 經濟大恐慌 http://img530.imageshack.us/i/17199409.jpg/ 瘋狂舉債 http://img534.imageshack.us/i/22868411.jpg/ 震怒的民眾 http://img220.imageshack.us/i/18489088.jpg/ 鄉民四竄 http://img826.imageshack.us/i/54198035.jpg/ 結論: 這次的戰略有很大的改進空間 首先是進攻順序 英倫三島-->印度奶牛 後來切UK進去看 她在本土的每省支持旅大多是1,最多不超過2 但是在孟加拉那邊有一個省支持上限232旅,另一個38旅 因為遊戲設定領土淪陷工廠仍會持續運作 所以大媽的世界工廠仍然可以源源不絕的把槍枝/大砲運到印度生兵 形成了三島打一年 印度打十年的窘態 但也不能說完全錯誤 從另一個角度看 英國在動員後 本土可以榨出100旅 如果你先打印度 這100旅會陸陸續續補滿組織度 然後海運到印度... 再次驗證VICTORIA沒有白叫 起始國家很重要 縱觀各列強 我覺得有實力在最短時間完成的排名如下 法>>>普>俄=美>奧 法國最大的優勢在:30%文化科技、充沛的人力資源及近乎完美的疆域 可以在一開始先爆科技及識字率 普魯士則要先成立大德才能迎頭趕上 至於其他國家不是識字率過低 就是人力貧乏 在追逐領先群的時間會拉得更長 我會再試試法國 看先吃了德國會不會快一點 杯具: 1.3版什麼時候出 我好懷念Vic:R的厭戰指數 很符合實際情形 可以讓強國屈服於戰爭目標 甚至割個4~5百戰爭分數的領土 -- Focus TDCi 6MT WRC Limited: 9/10 15.4 km/L 710km avg:23km/hr 9/18 18.3 km/L 879km avg:33km/hr 10/3 15.8 km/L 726km avg:28km/hr 10/10 16.4 km/L 310km avg:23km/hr 10/31 16.6 km/L 738km avg:11km/hr -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.139.144.192

11/01 00:28, , 1F
打到英國剩下12旅... 強, 基本上要是Anarcho-Liberal
11/01 00:28, 1F

11/01 00:29, , 2F
在英國上台, 英國的工業分數應該就會垮掉, 大部分的
11/01 00:29, 2F

11/01 00:29, , 3F
Anarcho-Liberal的政黨都是禁止補貼工業的
11/01 00:29, 3F

11/01 00:31, , 4F
不過那個20級的水泥廠.... 再次證明水泥廠幾乎不會虧錢
11/01 00:31, 4F

11/01 00:39, , 5F
英國幾乎所有的工廠都倒完重建,工業分數到底哪來的
11/01 00:39, 5F
文章代碼(AID): #1CpOnTS7 (Paradox)
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