Re: [情報] 創造歷史 2

看板Paradox作者 (放慢自己的速度)時間14年前 (2010/06/29 16:11), 編輯推噓3(304)
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※ 引述《fatisuya (伊達楓)》之銘言: : http://making-history.com/ : 雖然不是P社的遊戲 : 不過還是分享一下~~ : 52那邊有消息是準備漢化...... 搞了一兩天來寫點小心得 首先跟英文博鬥完畢之後 這遊戲主要可以切成三塊 經濟面 農業--可以經由開發農場來增加糧食產量 農業產值越高每回合增加的人口越多 工業--可以經由興建工廠來取得工業產值 工業值越高每回合可以興建的速度越快 礦業--煤礦(基礎建設開始的必要資源) 鐵礦(中級建設以後的需要資源) 石油(軍艦和戰車可能會用到) 稅收--城市沒有建設時可以收到的稅金 可用於外貿購買資源 戰爭面 做戰主要以兩方軍隊的人數和火力來計算 只要贏過對方就可以擊潰 防禦設施等等的效用不大 (也有可能是電腦不會蓋到最高級的防禦設施) (感覺效用都沒有顯現出來) 佔領對方領地之後可以馬上投入生產和效能 只有正在興建的建設會消失 已完成的建設都會存在 軍隊如果沒有下令撤退 會持續做戰到全部被消滅為止 該部隊即潰散消失 外交面 選擇也不多 主要就是買賣資源 禁運 要求軍事通行 開放軍事通行 宣戰 議和 要求目前佔領領土割讓 (以上不是全部,感覺效用不大沒全部記住) 以上玩了兩三天後的基本認識 玩了中國兩局(一般難度) 一開始全力開發煤礦、鐵礦和石油 等煤礦產量提高之後 就全力蓋工業建設 發展科技 日本有可能會宣中國(等準備好了也可以自己宣) 全力往滿州國推就對了 很容易就可以收回東北 等到進入朝鮮半島後才會遇到正規日軍 人數優勢下依然輕鬆推 吞掉滿州國要回台灣後就和平 之後就沒玩了 感覺日本好弱 換玩德國(一般難度) 一開局德國人口很少 全力開發農業 順便等開發科技 等到軍隊水平領先小波波後 先宣奧地利 再宣捷克 (這兩國瞬殺XD) 然全軍平推小波波 此時看到了英法禁運 不理它繼續打(拉一隊步兵回頭顧西線) 過一會英法對小波波禁運 ㄟ都~~不是應該要挺小波波一下了嗎?? 正在疑惑時英法先後對小波波宣戰 法國:希老闆,借你家的路去波蘭觀光一下呀(  ̄ c ̄)y▂ξ 英國:希老闆,你都借法國了也借我一下蛤(  ̄ c ̄)y▂ξ 德國:兩位大爺請v( ̄︶ ̄)y 小波波:太好了總算有人來伸張正義了....咦!!!!!!!!!!! 前線小波軍:報...報...報...告,法軍對我軍開火!!!!!!!!!!! 小波波海軍:英國艦隊開火啦!!!!!!!!!!! 小波波司令部:快幫我接通前線....嘟嘟嘟..... 兩回合後 英法德三國分波達成XD 最後感覺這遊戲真的就是在創造歷史呀 沒有歷史事件發生(不知道有沒有歷史事件) 完全可以按照自己想要的方式來建軍備戰 中國地大物博完全可以變成超級強權 超級歡樂的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.167.34.174 ※ 編輯: williamsky 來自: 218.167.34.174 (06/29 16:14)

06/30 02:01, , 1F
看了原PO的精采介紹 感覺雖然細膩度跟擬真不像HOI的好
06/30 02:01, 1F

06/30 02:02, , 2F
但似乎著重於"惡搞" "創造" "假想"歷史這方面
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06/30 02:03, , 3F
波波被英法打落水狗那邊真的太好笑了XDDDDDDDDD
06/30 02:03, 3F

06/30 02:10, , 4F
英法:波波你什麼時候得到加入同盟國的幻覺?
06/30 02:10, 4F

06/30 07:41, , 5F
史上最杯具大波波...HOI不知有沒有可能出現這種狀況
06/30 07:41, 5F

06/30 13:28, , 6F
可能啊~你玩同盟國趁德波宣戰的時候~跟著也宣波就好~XDDD
06/30 13:28, 6F

06/30 13:29, , 7F
啊~不知道保障獨立來不來得及解除?@@
06/30 13:29, 7F
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