[HOI3]Patch 1.2

看板Paradox作者 (oda)時間14年前 (2009/09/04 22:48), 編輯推噓2(203)
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詳細:http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=427914 重大改變: Officers ratio (軍官充足率)現在會影響單位組織率的最大值及回復速度 軍官現在在戰鬥中會遭受損失 軍官充足率現在會影響單位的戰鬥延遲時間 (就是一場戰鬥後到下次能發起攻擊所需的間隔時間) 顯著地增加了軍官的產生率 戰鬥中的軍官損失將依單位種類而不同 派遣軍遭受損失時將從母國的軍官團中補充 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.165.221.90

09/04 23:12, , 1F
無戰損戰時放棄科技都補不滿軍官 何況是有戰損
09/04 23:12, 1F

09/04 23:25, , 2F
等下 那地圖呢?沒動靜?
09/04 23:25, 2F

09/04 23:39, , 3F
http://tinyurl.com/kjfv9t 出囉 非官網載點 試用中
09/04 23:39, 3F

09/04 23:42, , 4F
所以有增加軍官產生率了,就是一點領導點能生更多軍官
09/04 23:42, 4F

09/05 00:11, , 5F
剛開了一下 大約是原本的四倍之多...
09/05 00:11, 5F
文章代碼(AID): #1AeIZ83F (Paradox)
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