Re: [HOI3] 提供一些讓HOI3跑順的親身經驗
※ 引述《OoNIJAoO ()》之銘言:
: 電腦配備:
: cpu:雙核7750 2.7GHz
: ram:4g(因為是32系統實抓3.5g)
: vga:gt9600 1Gram
: hoi3版本:安裝版1.1patch
: 運行環境:1024x768 關樹 關水特效
: HOI3相信各位都是引頸期盼很久,但是大多數人在體驗HOI3的慢慢速度之後,
: 大多剛開使所期待的熱情都被澆熄了一半吧
: 在此分享我改進HOI3龜速問題的親身經驗,希望大家也能跑得比較順
: 在經過多方參考後(主要是52pcgame),我做了以下修正:
Q8200 +4G RAM +WIN7 +HD4850
開1440*900 視窗化
剛剛裝好漢化,一開始也是還蠻順的,
也有裝你提供的補丁...
玩到現在,部隊一多之後非常之卡...
個人懷疑問題在AI的部分,這一點一定要官方來修正...
這已經不是機器優化的問題了,是本身程式設計的問題
記憶體並沒有吃到很誇張的地步,只有300多M...但是就是如此的慢
這一代引進的集團AI操作,我認為是吃資源的所在
一開始大家的部隊不多,承平時期操作起來還可以,但是一等屯兵要開戰了就開始卡
試著想想....
全世界各國本身就是電腦AI操作,現在連玩家自己部隊都可以靠AI自己判斷攻擊方向..
於是當你手下有十個集團軍,遊戲就是要多幫你使用幾倍的資源來操作
這十個集團軍,下面又下轄數個軍,每個軍又有幾個師..這些都是即時的啊..
這樣連鎖下去,程式寫不好就拖累整台電腦..(電腦也有集團軍啊...)
IDEA是不錯,讓你可以掌控全局不用在意小處..真正有領導人的感覺..
但是BUG實在太多了..
其他像是閻錫山反推日本到朝鮮、併吞偽滿...這個也不知道是哪個地方出問題...
地圖錯誤百出...算了..跟順暢度比較,這點我可以忽略..
音樂變得很有高級感倒是真的..
P社想要做的完美...但反而可能忽略掉一些玩家在意的問題了
如果後續沒有大的修正...肯定有不少人要回去玩二代...
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棺材只會裝兩種人,一種是老到沒有嘴齒,壽終正寢的老年人,
另外一種就是鐵齒不信邪的少年人!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.204.105.12
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