Re: [HOI3]貿易兌換比
1 IC 消耗 = 2能源 + 1鐵 + 1希有金屬
IC 生產 = 1錢 = 7補給 =10%*IC 的煤轉化原油 = 50%*IC的原油轉化燃料
(100煤轉10石油) 原油100%轉燃料
科技提升可增加〝轉化效率〞
煤轉化原油科技提升減少轉化時需要的煤
原油轉化燃料科技提升增加轉化成燃油的量
註:
由於各國國情、科技、部長不同
所以我開伊拉克這種什麼科技幾乎都沒有的
把法律調成無加成
把部長換成生產無加成的方法算的
各國實際情況請自行加減微調
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日本買美國資源來說
50能源 1.6 錢
50鋼鐵 3.19 錢
50稀金 6.38 錢
50補給 7.97 錢
50原油 23.92 錢
50燃料 23.92 錢
目前1.1版來說有民生物資BUG所以物價可能不準
各項物資來說,各國能交易到的金額不同
以日本來說,美國都是最便宜
補給: 美國=波蘭 50補給 換 7.97錢 ← 最特殊
荷蘭=大部分歐洲國 50補給 換 8.21錢 ← 一般價
德國=蘇聯 50補給 換 9.15錢
英國 50補給 換 9.38錢 ← 最貴
以德國來說,每個國家都是一樣的價錢 50補給 換 9.15錢
以義大利來說,只能拿到一般價 50補給 換 8.21錢
與德國交易也只有 50補給 換 9.15錢 的價碼
這個交易價格的設定看來是有點問題的...
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結論:
1.目前買東西直接用錢買就好,不用像HOI2一樣斤斤計較油該向誰買最便宜,
補給賣給誰價格最好,鐵該找誰買最便宜的問題
答案是,只要一個東西最便宜,其他的東西也最便宜
一點也不受到自有物資多寡、意識形態的影響
至於日本的狀況我認為應該是物價設定錯誤,沒有道理波蘭和美國一樣的物價
德國的各國物價都相同應該才是正確的設定
2.在物價沒改、無煉油科技之前,與其買原油不如買燃料,反正一樣價格
有了1級煉油科技後,不急的用燃料的話,買原油自己煉油較划算
3.補給的價值大於錢(沒有法律、部長、科技加成下)
(8IC 自己能造56補給,能生產8元;買50補給要8元,當場虧0.8IC)
4.油的價值大約是煤的16倍,科技提升前煤轉油效率10%
不是很急的用油,買煤轉油比較划算。研發上煤轉油的科技相對也變的重要
(無科技狀態下,50能源 1.6錢 → 5原油 1.6錢 = 50原油 16 錢)
(向美國交易 50原油 23.92 錢)
(很明顯的自己煤轉油是比較划算的)
此外無科技下
1裝甲旅 運動時耗 1 油/天
1摩拖化步兵旅 運動時耗 0.67 油/天
飛機 (各型不同) 運動時耗 1.5+ 油/天
主戰戰艦(各型不同) 運動時耗 1~2 油/天
護衛艦 (各型不同) 運動時耗 0.X~1 油/天
運輸船 1 油/天
因此,就煤→原油→燃料的觀點來看戰爭機器全速運轉時
100IC下
100煤→10原油→5燃料+5原油
以轉化效率累算而言
30IC轉化的煤只養的起1師裝甲師
以瞬間轉化效率而言
60IC化的煤只養的起1師裝甲師
5.盡量和單一國家大量、多樣採購,節省外交點數為宜
此外:德國佔領萊茵工業區、併吞奧地利的一些前置事件變成任務的方式了
執行此任務在外交視窗
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※ 編輯: michaelxxx 來自: 125.232.99.27 (08/09 18:40)
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