[HOI3]幾個跟HOI2較大的不同點

看板Paradox作者 (oda)時間14年前 (2009/08/08 17:03), 編輯推噓2(200)
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1.所有對外貿易都必須用錢買,只有共產國家能以物易物。 然後買的人(付錢的一方)要自行負責把買到的物資運回本國。 也就是買方要負責出貨輪維持航線。 當然這航線也會是敵人攻擊的目標。 2.所有的HQ單位都不是從生產選單中生產。 戰區(theatre)HQ由電腦自動產生,戰區以下等級HQ則是由 任何一個沒有所屬HQ的單位按下"組成上級HQ"按鈕來產生。 剛產生的HQ只有正常強度的二十分之一,需花費人力,IC,領導力 才能慢慢補回正常強度。 註:1.01版仍存有嚴重bug,許多國家因錯誤的計算導致和平時期 Consumer goods需求量超高,較明顯的包括英國,法國,蘇聯 及日本。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.165.220.189

08/08 17:06, , 1F
結果玩到最後大家還是全部手控XD
08/08 17:06, 1F

08/08 22:28, , 2F
三代的要素真的多了很多,連氣壓、溫度資料都有...
08/08 22:28, 2F
※ 編輯: oda123 來自: 118.165.222.29 (08/08 23:47)
文章代碼(AID): #1AVJzMoG (Paradox)
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