Re: [HOI2] 一連串新手問題

看板Paradox作者 (克里西熊)時間15年前 (2009/03/04 18:59), 編輯推噓1(101)
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※ 引述《jodawa (jodaway)》之銘言: : 聽說轟地面部隊最好的單位是CAS,請問他的中文名稱是什麼? : 有些大大說要用空軍,可是我用十六架飛機轟三十幾個落跑的蘇聯師,轟半天 : 好像只死兩三個部隊(部隊組織度都見底了),好慢,why? 堆疊太多有懲罰,氣候太差有懲罰,晚上有懲罰,機種攻擊力有差異. 傷害最大化就是晴朗的早上用密接機去轟,一趟任務炸掉半個師沒問題. : 沒油怎麼辦? 買油,或者是重玩然後多存一點 = = 初期要好好貿易,DA 1.3b初期石油每日300+沒問題, : 蘇聯被我推到快到蒙古了,還死不投降,怎麼辦? 蘇聯不會投降,只有苦澀和平事件. 別管事件,要打蘇聯就要有整個併吞的覺悟 XD : 游擊值好高,已經到八百了,怎麼辦? 你只的是不是已經吃掉你800TC? 總之德國游擊值因為政策的關係很難降,除非你在 所有政策事件中都選擇拉開放社會的選項. 否則基本上只有放傀儡國跟守備師兩種方法. : 碰到沼澤怎麼辦? 攻擊的話繞過去. 沼澤可是很棒的防守要點,也是很好的防禦陣地依托,防守的話可以 善加利用. : 盟友弱小,想吞了她,怎麼辦? 不要這樣做,沒有意義. 這只會增加你游擊值,也失去貿易來源. 電腦資源獲取本來就 比你多(比方說巴庫在電腦手裡有一堆石油,到你手裡就剩一半),跟他交易是比較優良 的選擇 : 空軍到底應該做哪個比較好? 攔截機跟戰術轟炸機是主力. 攔截機不但省IC而且對轟炸機有效率加成. 戰術轟炸機 有良好的航程,可以適用於各種場合. 密接機傷害最大,但是航程太短是個殘念 : 加強旅實用嗎? 陸軍跟海軍絕對有定勝負的差異. 尤其是海軍,有掛火控系統就擁有射程優勢, 海戰這種東西有時候射程差個1公里就是全勝或慘敗. 空軍的話只有戰略轟炸機 有差-- 戰轟機掛了護航之後經常能把攔截機轟回去,有空去玩玩44年德國就能體會 XD : 科技應該研發什麼比較好? 要造什麼就研發什麼. : 海軍陸戰隊好用嗎? 算是雞肋. 但是可以造幾個放著,偶爾會派上意外的用場. : 從來不用摩步跟機步,這樣好嗎? 摩步有摩步的優勢--跑的比步兵快很多,造價比裝甲師便宜很多. 算是個過渡兵種. 另外摩佈師的軟度比較高,比較不像裝甲師容易被反裝甲旅吃死死 = = : 海軍要做什麼? 奪下海洋阿. 就跟陸軍奪下陸地,空軍奪下天空是一樣道理. HOI就是用盡各種手段奪取, 不然你以為這遊戲是在幹嘛 XD : 差不多了,抱歉提這麼多鳥問題,懇請各位大大回答,感恩。 歡迎繼續提問~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.171.122.143

03/04 21:28, , 1F
想到打蘇聯的時候 有次裝甲矛頭正要衝 結果對面...
03/04 21:28, 1F

03/04 21:30, , 2F
步兵師一堆反坦克炮 裝甲師全上驅逐戰車...
03/04 21:30, 2F
文章代碼(AID): #19hbyhx0 (Paradox)
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