Re: [HOI2] 一連串新手問題

看板Paradox作者 (人渣)時間15年前 (2009/03/04 18:15), 編輯推噓5(502)
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※ 引述《ascendant7 (揚星)》之銘言: : ※ 引述《kenco (幸運的毒藥)》之銘言: : : 雖然我也不知道CAS是什麼,不過肯定是戰術轟炸機 lol : Close Air Support 直譯是密接支援機 有的版本翻俯衝轟炸機(這聽起來比較爽XD) : 不過防禦力也差了些... CAS我認為並不好用 最大的問題就在航程,研發到最高級才300KM的航程讓機場的配置非常要求 我個人還是推用戰術轟炸比較好用 : : 你說的是TC吧....如果你不想解放傀儡國, : : 那就當作沒那個數字吧 : 後勤科技要研發@@ : 另外IC多TC也就多 : 如果德國科技有太多要研發 : 那海陸師忽略也沒關係@@ : 不過我很喜歡XD 可以配輕坦或是自走火箭砲之類的加強旅XD(油多嘛) : 登陸作戰 走沼澤 在西非和南美叢林就知道Marine的好處 : 加強旅是非常重要的 每個師的戰力都很重要... : 一個省份發動攻擊時 指揮上限最高24師 所以... : 我是很喜歡各種部隊都有 山地和海陸在碰到麻煩地形都可以輕鬆處理 : 機步跟坦克比起來很便宜 可是和坦克有類似的功能 : (裝甲擲彈兵聽起來也很棒XD) : 補上一張海戰圖...版本1.3b : 時間很晚了 : http://www.badongo.com/cn/pic/5396700 : 在一個下雨的晚上... : 15核潛+15傳統潛艇(最高級)編隊 : 沉了7艘SSN和3艘SS的樣子 海軍要控兵實在蠻麻煩的,膚淺如我還是覺得無論走啥海軍準則 海一狗票的CV才是稱霸海權的最重要因素 反正戰鬥巡邏丟出去以後設定半年,用大量的物資消耗換取海上優勢 陸軍以機動戰迅速佔領戰略要點才打得快 海陸跟山地師說真的我不太造,頂多各造兩個上將能指揮的數目16+16+4HQ這樣 能發揮的地形說真的不多,陸軍大國如德國,光是裝甲先鋒的陸戰教範已經先贏一半 造山地師很浪費時間,而且山地師能掛的東西有加攻擊力的全部扣速度 到後來實在很不想造........ 德軍我覺得建軍重點是裝甲部隊,機步跟騎兵師,剩下都造步兵即可 騎兵師的好處和優勢在中西非的叢林戰最明顯,每個機械化部隊在叢林都跟烏龜一樣 只有騎兵師不受影響. -- 先帝帳下 知人善任 魏延成棟樑 孔明軍中 貶才抑能 文長成廢將 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.117.41.241

03/04 18:23, , 1F
CAS應該是歐戰限定 去了其他地方連機場都沒幾個
03/04 18:23, 1F

03/04 23:48, , 2F
從來不造CAS+1,海陸跟傘兵只做各三個師,山地師偶爾造
03/04 23:48, 2F

03/05 00:21, , 3F
玩德國不造CAS、不走國民突擊、不造超重裝甲附加旅配步兵
03/05 00:21, 3F

03/05 00:23, , 4F
是效率滿點,但是浪漫零分的玩法
03/05 00:23, 4F

03/05 01:09, , 5F
個人也不走國民突擊,CAS只是為了單位名造的 囧
03/05 01:09, 5F

03/05 07:26, , 6F
浪漫又不能吃,日本就是堅持男人的浪漫才打輸的 = =a
03/05 07:26, 6F

03/05 21:05, , 7F
德國某種程度上也是啊...@@
03/05 21:05, 7F
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