Re: [HOI2] 一連串新手問題
※ 引述《ascendant7 (揚星)》之銘言:
: ※ 引述《kenco (幸運的毒藥)》之銘言:
: : 雖然我也不知道CAS是什麼,不過肯定是戰術轟炸機 lol
: Close Air Support 直譯是密接支援機 有的版本翻俯衝轟炸機(這聽起來比較爽XD)
: 不過防禦力也差了些...
CAS我認為並不好用
最大的問題就在航程,研發到最高級才300KM的航程讓機場的配置非常要求
我個人還是推用戰術轟炸比較好用
: : 你說的是TC吧....如果你不想解放傀儡國,
: : 那就當作沒那個數字吧
: 後勤科技要研發@@
: 另外IC多TC也就多
: 如果德國科技有太多要研發
: 那海陸師忽略也沒關係@@
: 不過我很喜歡XD 可以配輕坦或是自走火箭砲之類的加強旅XD(油多嘛)
: 登陸作戰 走沼澤 在西非和南美叢林就知道Marine的好處
: 加強旅是非常重要的 每個師的戰力都很重要...
: 一個省份發動攻擊時 指揮上限最高24師 所以...
: 我是很喜歡各種部隊都有 山地和海陸在碰到麻煩地形都可以輕鬆處理
: 機步跟坦克比起來很便宜 可是和坦克有類似的功能
: (裝甲擲彈兵聽起來也很棒XD)
: 補上一張海戰圖...版本1.3b
: 時間很晚了
: http://www.badongo.com/cn/pic/5396700
: 在一個下雨的晚上...
: 15核潛+15傳統潛艇(最高級)編隊
: 沉了7艘SSN和3艘SS的樣子
海軍要控兵實在蠻麻煩的,膚淺如我還是覺得無論走啥海軍準則
海一狗票的CV才是稱霸海權的最重要因素
反正戰鬥巡邏丟出去以後設定半年,用大量的物資消耗換取海上優勢
陸軍以機動戰迅速佔領戰略要點才打得快
海陸跟山地師說真的我不太造,頂多各造兩個上將能指揮的數目16+16+4HQ這樣
能發揮的地形說真的不多,陸軍大國如德國,光是裝甲先鋒的陸戰教範已經先贏一半
造山地師很浪費時間,而且山地師能掛的東西有加攻擊力的全部扣速度
到後來實在很不想造........
德軍我覺得建軍重點是裝甲部隊,機步跟騎兵師,剩下都造步兵即可
騎兵師的好處和優勢在中西非的叢林戰最明顯,每個機械化部隊在叢林都跟烏龜一樣
只有騎兵師不受影響.
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先帝帳下 知人善任 魏延成棟樑
孔明軍中 貶才抑能 文長成廢將
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◆ From: 122.117.41.241
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