Re: [HOI2] 有關遷都

看板Paradox作者 (貓拳四郎 ○(#‵︿′ㄨ))時間15年前 (2009/03/02 12:53), 編輯推噓2(200)
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※ 引述《jodawa (jodaway)》之銘言: : 請問ic這麼高,是因為把周圍國家都吞掉了嗎? 只是原因之一 : 還有我造兵都只造步兵跟坦克(因為其他都沒研發,專研發這兩種),這樣好嗎? 步兵的話會追不上坦克,坦克在防禦戰上比較吃力 因此在使用德國裝甲先鋒戰術時 建議用摩步和機步混編跟在坦克後面填補補給線 : 為何義大利跟匈牙利也吞了? 因為Mod34有war way的事件,吞併某些國家可以增加本國的ic 另外有peace way的事件可以洗人力... : 為甚麼ic的加成可以到兩倍? 其實沒到兩倍,只是剛進入遊戲看起來比較多,過一天會掉一點下來 計畫經濟 + 工業科技 + 和平時期IC加成 + 私人企業贊助事件 那IC雖然多,不過也只能拿去造海軍和飛機,陸軍擴張已經是極限了 (人力不足) : 為什麼可以打這麼快,甚麼時候開戰的? 5月6日開戰,打得快倒還好 只是很快就達成苦澀的和平所需條件 因為我已經把英法逼和了,也沒有與美國交戰 只需要打下25%蘇聯土地就可以觸發 : 怎麼樣軍隊才可以同時到達? 先圈選某一省你要同時抵達的部隊 在攻擊\輔助攻擊\預備的指令下面,有個同時抵達的選項 把他勾起來,你的部隊就會無視各自的移動速度同時抵達目的地 但是整體速度會以走最慢的單位為主 (本指令只有在目的地有敵軍駐守時才能使用) : 還有裝甲師切路的時候,如果不在經過的省分留下軍隊防守,再被占領不就很危險? : 種種問題請大大替我解惑吧~~~~ 當然要留下軍隊防守~ 不知道你有沒看到我有一省積了78個師 裡面就包含了攻擊箭頭的裝甲師,及維持補給線的摩步/機步師 跑越遠箭頭前端的兵力會越弱 所以餃子不能包太大,要量力而為 P.S 我不是玩原版的Doomsday,是DA1.3b + Mod34v0.80,1933年劇本 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.167.129.179 ※ 編輯: Connels 來自: 118.167.129.179 (03/02 12:59)

03/02 18:33, , 1F
先按ctrl的話沒有敵軍也可以同時抵達喔
03/02 18:33, 1F

03/03 13:49, , 2F
感恩
03/03 13:49, 2F
文章代碼(AID): #19gsPVaD (Paradox)
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