Re: [HOI2] 有關遷都
※ 引述《jodawa (jodaway)》之銘言:
: 請問ic這麼高,是因為把周圍國家都吞掉了嗎?
只是原因之一
: 還有我造兵都只造步兵跟坦克(因為其他都沒研發,專研發這兩種),這樣好嗎?
步兵的話會追不上坦克,坦克在防禦戰上比較吃力
因此在使用德國裝甲先鋒戰術時
建議用摩步和機步混編跟在坦克後面填補補給線
: 為何義大利跟匈牙利也吞了?
因為Mod34有war way的事件,吞併某些國家可以增加本國的ic
另外有peace way的事件可以洗人力...
: 為甚麼ic的加成可以到兩倍?
其實沒到兩倍,只是剛進入遊戲看起來比較多,過一天會掉一點下來
計畫經濟 + 工業科技 + 和平時期IC加成 + 私人企業贊助事件
那IC雖然多,不過也只能拿去造海軍和飛機,陸軍擴張已經是極限了
(人力不足)
: 為什麼可以打這麼快,甚麼時候開戰的?
5月6日開戰,打得快倒還好
只是很快就達成苦澀的和平所需條件
因為我已經把英法逼和了,也沒有與美國交戰
只需要打下25%蘇聯土地就可以觸發
: 怎麼樣軍隊才可以同時到達?
先圈選某一省你要同時抵達的部隊
在攻擊\輔助攻擊\預備的指令下面,有個同時抵達的選項
把他勾起來,你的部隊就會無視各自的移動速度同時抵達目的地
但是整體速度會以走最慢的單位為主
(本指令只有在目的地有敵軍駐守時才能使用)
: 還有裝甲師切路的時候,如果不在經過的省分留下軍隊防守,再被占領不就很危險?
: 種種問題請大大替我解惑吧~~~~
當然要留下軍隊防守~
不知道你有沒看到我有一省積了78個師
裡面就包含了攻擊箭頭的裝甲師,及維持補給線的摩步/機步師
跑越遠箭頭前端的兵力會越弱
所以餃子不能包太大,要量力而為
P.S 我不是玩原版的Doomsday,是DA1.3b + Mod34v0.80,1933年劇本
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