Re: [HOI2] HSR Pro 巴巴羅薩

看板Paradox作者 (崔斯怪)時間15年前 (2008/10/21 02:47), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《karater ()》之銘言: : 我想請問一下有哪位網友HSR Pro曾經用德國打敗蘇聯過的? : 希望能指點迷津~~ : 難度HV 普通模式 : 我在跟蘇聯開戰前,除了歐陸同盟國勢力外,還打下英本島 巴爾幹半島 西班牙 : 基礎ic快400,部隊近200個師,有20幾個裝甲師,傘兵跟山地兵加起來也有20幾個, : 不過對蘇開戰後幾個月後就打不下去了....... : 蘇聯接收火星部隊後從不到300爆增到近500個師,這還不包括一開始就被我滅掉的 : 50個師;不過這其實還好,最可惡的是要塞砲,比扯鈴還扯,從南到北築起一道 : 無法跨越的長城,我的攻勢到這邊就完全沒辦法施展了...再加上各種負面事件的發生, : 42年2月我就開始呈現敗跡,完全沒有攻勢,只求不要被殲滅了~~~ : 至此巴巴羅薩計畫完全失敗= = : 這個mod真的是很折磨人 但因為有很多事件所以玩起來很有趣,真的想試看看能不能 : 成功,所以希望可以給我點意見,比方說開戰月份,開戰前部隊數,大概的戰術戰略這樣 : ,謝謝~ 41年開戰會有事件加戰術能力 所以雪融後就開打 200個師基本上是夠了 那時紅軍部隊戰力很弱 困難的是隨著戰線推進的萬惡紅軍3次重整 即隨之而來的防線建立 最好查清楚這些事件的發生條件 戰略上以圍滅部隊為原則慢慢推進 不要在近冬前觸發事件 讓對方站穩陣腳 如41年入冬前最好只觸發第一次重整 3大城的要塞砲先留著不打 只留幾個師牽制想偷跑出來的紅軍 等前線比較沒壓力在調數十個師包圍急破 最好用空軍將該城的基礎建設炸光 防線事件生出來的師群多被1,2個無法移動的要塞師綁在當地 一被擊敗就全滅 所以找個好地點用精銳突破之後反包圍解決 我當時每年都滅了對方約1~200個師 花了3年才徹底壓制住紅軍 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.101.161
文章代碼(AID): #18_D99az (Paradox)
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