Re: [HOI2] 1936年日本滅國府之中國龍失敗事件
※ 引述《luckfox (lasfd)》之銘言:
: 昨天再打1936年日本時,1938/10月把整個中國吃掉,觸發了中國龍失敗事件
: 中國變成我的puppet,還有滇系和西北軍閥也跟著向我投降,結果我選了三
: 個選項的第一個,很詭異的是,當中國開始生兵的時候,將領只剩下法肯豪森和
: 李XX,其他都變成黑臉將軍,怎麼會這樣子呢? 我哪裡搞錯了嗎?還有原本西北
: 和滇系的一部分領土也變成日本,造成我補給困難,而且西北部分的游擊值還不
: 低,後來我把這部分的領土歸還給新國府,可是游擊值沒變?我的決策是對的嗎?
: 這樣的結果是正確的嗎?
簡單說明一下。
當你連續做了以下動作
1. 併吞A國
2. 解放A國
造成的後遺症就是大部分將領會消失。
解決的方法就是將順序改成
1. 併吞A國
2. 存檔
3. 回主畫面重新load檔案
4. 解放A國
問題來了,因為中國龍事件的設計就是瞬間併吞然後重新解放,
所以無可避免一定會讓大多數將領消失。
你完全沒有搞錯,因為這樣才是合情合理符合當初設計的程式。
無論是打散成軍閥或者是扶植新中華民國,
中華民國有半壁江山的核心省份會永遠消失,
既然這些土地不再是ROC的核心領土,當然就視同外國佔領的土地。
值得注意的是,利用交易移轉之後的土地,
游擊值會變低很多,如果你真的不想管理那些土地,
你也可以選擇丟給盟友/手下。
(理論上你把新領土丟給隨便一個國家,游擊值都會變低,
除非該國本身異議值很高。 你可以實驗看看。)
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題外話,我每次玩都是選擇全部併吞,
然後生戍衛師鎮壓中國全境。
我曾經用不太精準的 greedy method 算出來區域最佳化的鎮壓佈兵圖,
所以我只要按圖索驥派兵鎮守,就可以輕鬆搞定中國了。
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「ごめん、ユリカ。
ごめん、ルリルリ。
ごめん、みんな……」
《アキト、還らず》
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