Re: [討論] 建CV和DD就好?
一點點海戰心得有誤歡迎指正..
※ 引述《unknow12 (LockOn)》之銘言:
: 海戰的時候BB等的根本打不到CV阿
: 晚上也一樣距離不會縮短
: 都維持在100KM左右
: 純粹看誰CV多誰就贏
基本上跟船速也有關
而對方有"高級戰術"的海軍將領會更難摸近
所以蠻建議真要打海戰 先研發到1938年的統一艦種會比較好
二戰真的就是在比CV誰多...
特別在太平洋戰場 戰場太遼闊了
: 我覺得是遊戲設計問題
: 因為CL防空對CV的艦載飛機沒用
: 導致CV無敵
感覺上 CL會混在CV編隊
最主要是"被艦載機攻擊時"能磨掉對方CV比較多的組織度
因為CL對空攻擊高
海戰是"船隻隨機挑一艘船開火"
如果對方CV剛好攻擊我方CL 而對方艦隊無CL
一場海戰下來會發現航母可觀的擊沉數
對方CV打到後面沒組織度 也就無法開火了
況且因為有輔助艦與主力艦比例的問題
而DA更有海軍加強旅的變更
所以越到後期的CL會越有價值
: 除非BB不能配CV
: 這樣可以衝進去到BB的射程
: 這又是令一個遊戲設計問題了
: 海戰時會先讓最遠射程的交戰
: 進戰的潛艇類一率乖乖排隊排在最後
: BB死光CA死光DD死光在換你
其實通常打完死了DD CL都不會心疼
最慘是自家航母被對方兩艘以上航母扁...
如果走基地打擊學說 BB倒是可以省了
CA的加成比較多 雖然只多一點點...
但因造價問題 仍是CV艦隊近接戰時最好的主力
: 挖靠...現實海戰哪有這樣打的
真實的海戰 BB有摸過CV的我記得只有兩次啊...
而且一輪空襲都是百架以上飛機出動
守方幾乎也是都靠艦載機擋的
當時的防空火力真的比較沒用
所以才會有輕航母這東西
也演變出遊戲裡所謂的BUG戰法...
: CV比BB便宜
: 所以CV艦群是最強的
: 在配一點DD
: 因為我不知道如果1CV和10SS打不知道會怎樣??
這很難說 真的天時地利人和都很重要
如果配個CL或DD
通常會是CV搞死SS啦 但電腦很會逃...
: CV的攻擊算air嗎?
: SS對air防禦比較強說
是比較高沒錯
但潛艇遇到海轟時 海轟根本不會耗組織度與兵力啊
而正常情況下 連CV的影子都看不到就沉了...
: 我說的沒錯吧?
: 另外沿海砲轟是不是要陸軍一起攻擊才有效?
是的 登陸作戰 沿海進攻 甚至防守 都有加成
如果大大喜歡炮打航母的話
建議走存在艦隊 就讓船真的存在港裡不出來
而存在艦隊學說有一點特別重要的
就是"海岸要塞"的構築
等對方CV空襲完港口再殺出去拼命就好囉
如果對方剛好登陸佔領港口 而我方艦隊被趕出去時
就能看到BB近距屠殺CV的盛況了@@
個人比較不喜歡玩海轟
通常海轟都是拿來打封鎖住後龜在港裡的船
但無奈這遊戲海轟最好用...
遊戲設計真的不甚完美 沒辦法 這遊戲強調陸戰啊XD
其實CL才算是遊戲大BUG之一
玩校長時可以用CL海跟日本打得蠻快樂的...
一點點海戰心得 如有錯誤請不吝指正
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