Re: [NGWN] 作業一

看板PangSir作者 (X-Y軸的世界)時間13年前 (2011/04/09 23:04), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《kaishu (Kai)》之銘言: : 請教一些連線程序的問題 :) : 0. : 目前的文件看來都是A先註冊,然後B call : 需不需要考慮A先call,之後B才註冊的情況? : 又,需不需要考慮不需要註冊,A和B直接建立SIP通信的情況? 不用想這麼複雜,作業只是要求 A先註冊,然後B call : 令A為先註冊方,B為後call方, : B從server取得了SIP的302訊息(內含A的真正位址)之後,有兩件事情要做: : [1]回送ACK給server : 這個動作需要實作嗎? : [2]接著B要: : 1)先送一個SIP的INVITE訊息給A,然後A和B建立RTP連線 : 2)先送一個SIP的INVITE訊息給A,然後A回送ACK給B(投影片的圖沒有提到這一步), : 最後B才能和A建立RTP連線 : 以上都能達成通話的目的,但是是否要做2)的ACK? 投影片上面寫得很清楚,完全需要按照SIP的格式,Don't Cheat : ---------------------------------- : 2. : 關於"listen"的問題, : 前面提到client在啟動後、開始通話前,會"假性當掉",是因為listen無限迴圈的關係; : 我可以不要利用無限迴圈嗎? : 換句話說,該"listen"的時候,就只要讓程式idle到接收函式有動作就好了? 這個是自己的實作,同學您想要怎樣做就怎樣做吧 : ) : 3. : 範例程式的A在收到B的INVITE後(應該是這樣吧),會出現"連線"按鈕, : 如果不按的話就會idle著,按了才會開始通話。 : 我可以不要做這個設計,直接就開始通話嗎? 可以 : 4. : 在兩方成功開始通話後, : 若其中一方掛斷(不管是先註冊方還是後call方), : 是否還要再送SIP訊息告訴對方"連線要終止了"?需要實作這一部份嗎? :謝謝 :) 這不需要。 -- Nothing is Impossible -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.30.46
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