Re: [金光] 細緻度有些許跑掉

看板Palmar_Drama作者 (武田)時間5年前 (2018/08/14 16:27), 編輯推噓29(29051)
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其實我猜測原PO想要的也無非是招式要統一或是有特色的表現方式吧? 以金光來說,我記得的特色招式(包含操偶以及CG以及概念)如下: 虛空滅:內八夾蛋蛋 狼王印:把人抓起來連擊+轉圈圈 輪迴劫‧碎蒼穹:人浮起來轉圈圈 星辰變‧破空千狼影:空中分身俯衝 劍九‧輪迴:地上衝出劍氣 怒馬凌關:雙手轉圈圈 一氣話九百:雙手結印 一劍無聲:樹葉飛起來 神魔一念‧焰龍無雙:分成兩隻銀燕 櫻‧斬:兩手舉起打開,像做體操 曤日的任何一招:凍氣入體!! 襲天貫地:跑出八卦氣功 =====以上是決戰時刻到九龍變定型的招式===== 接下來大家比較有印象定型的招式: 止戈流:劍插地板 止戈流‧真陣:卍字大舞廳模式 旋龍震天擊:快速連打 小碎刀步:風騷走位 一劍無悔:召喚宮本總司 競魔跨限:長出劍翼飛起來 鬼吟泣追風:甩頭髮 一劍無敵:用刀把刀射出去轉轉轉 凰后開槍:搖(?) =====以上是劍影魔蹤到墨世佛劫定型的招式===== 接下來是: 夢幻泡影:所有人被泡泡包住 五龍盛神:飛出龍鑽入天靈蓋 混沌渺無極‧雙分日月明:雙手合十,從上而下左右搖擺 =====以上是墨邪錄到鬼途奇行錄定型的招式===== 其實金光文武戲一直以來都很不錯 文戲故事性非常夠、武戲具有速度感且拳拳到肉 只是就像上面整理的,不知道是我看戲越來越不認真還是怎樣的 這一兩年來給我的感覺是 的重要角色不是沒有,但似乎每個角色有特色的招式越來越少了 招式不用華麗,但表現手法統一就是很棒的特色 像是櫻‧斬、凍氣入體都是完全不複雜又讓人記憶深刻的招式 相反的,像夢虯孫的八景江湖他不說我還不知道他到底用了哪招 這點真的很可惜,明明招式名都很美的說 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.234.60.54 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Palmar_Drama/M.1534235278.A.156.html

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止戈流真陣還有紅色六角型反光片disco大舞廳模式
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止戈流大舞廳超醜...沒動畫專利至少也畫個好看一點的 止戈
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流後面的動畫都給人一種很隨便的感覺 disco大舞廳 紙片人
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天上旋轉
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結果後來止戈連做特效都懶了
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勿忘墨狂-霆夏
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海境一卡車都是念個絕句再放個氣功敷衍了事
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星月夫妻直接把詩句拿來用其實也很沒代入感
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跟小明抄西遊記有9成像
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萬狼嘯天絕才是分身俯衝,狼王印不一定有轉圈圈
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還有劍十一的龍捲劍圈跟劍詩橫絕歷四海背後劍圈
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我蠻喜歡西遊的章節名欸,四海千山皆貢龜很帥
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劍氣殘影(?)組成的劍圈雨相靠古岳劍法也用出來過
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其實對對子的風氣從墨邪就開始了 +.+
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現在給我的感覺好像劍法大招都要劍氣轉圈= =
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重樓魅雨落雨聲 四海千山皆供伏 九霄魔動墮紅塵
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不轉圈的別出來說你是練劍的,就是說你啊劍無極
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結果都只是打出一道氣功
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勝雪的劍氣算有特色啊 寧叔的反而跟星辰變撞到了
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堂堂天劍慕容府竟然偷學苗疆鎮國武學(誤
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藍蝶毒霧好歹有蝴蝶
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外魔人招名就應該唸外魔文,比如:"Sword rains like
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what thousands houses fallen."(誤)
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還有鍛春風的水墨畫
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襲天貫地(X 襲地貫天
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真陣的動畫問題在於硬體,物件太多導致運算跟不上
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這個問題除了花大錢換顯卡跟電腦以外無解
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低模有低模的作法...
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現實動畫呈現的區別有限 但招式何其繁多 要每招都不同
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也有難度了 我覺得針對重要角色的名招做出不同區別就
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很不錯了 至於海境詩號招式 如果招式表現不出詩號的感
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覺就不用硬套了
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編劇自己設計不出來何苦為難現場與後製 qq
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要長壽劇持續為角色設計招式其實是為難片場,連隔壁棚都
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做不到了,只能希望舊有的特色保留,新人的特色不要撞到
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(比如旻月跟任飄渺)
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狼王印要有最後即停打頭啊
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鍛失態那個表現好看
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其實最希望就是不要再疊戰力,而是去描述一下武功的
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相生相剋,這樣才不會陷入戰力通澎,各有優缺才精彩
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像徐福的雙分日月明本來期待是一招只剋一氣化九百的
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結果後來變成單純的大絕招了,挺可惜的,這樣堆戰力
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我反而覺得雙分日月明做為徐福武學上的最強招更能提升黑
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白的格,如果專為破一氣化九百而存在,黑白的最後反擊不
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見得有同樣的爽度。
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可惜金光兩組導演似乎沒配合好,殺白比丘所施展的雙分日
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月明就不是大家熟悉的運勁動作。
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只剋一氣化九百很怪吧 對徐福來說黑白只是後生晚輩
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我個人覺得苗王的狼王印比較好看
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話說憾vs失態時用的萬狼也不一樣
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鬼飄零說外魔文「I am the bone of my sword」
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我到覺得還好,像墨邪邪皇有天地雙沉,一言不合拔脊椎,
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東皇鰲千歲有統一的白色火焰特效和超神氣甲、功夫球,隔壁
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的雷藏雷電特效很動漫,變強有時會轉紅色、
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朧三郎則有太陰流借力打力和吸收反擊、四星朧時更增加了伸
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縮大刀、和重力束縛的鬼氣漩空
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風間爸的操偶術和幻刃残心卡頓表現也是常常本色演出
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.
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而鬼途主要角色的岳靈休則有殘影特效和雙手畫大圓+S狀金光
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特效、勝雪的御劍、隨風起的天外飛劍系列(大招幾乎都是從
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天上下來或飛到空中)、阿丁的鏡心殘、玄冥的天外神掌等等
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,都算是具有一定特色的招式。
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我是覺得金光在武戲這方面,其實還是很努力去盡可能表現出
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角色的武學特色拉
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寧叔的特色是分身有物理性,可以把紙傘撞走…
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萬狼笑天絕:用招者吐血飛走
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可能是特效換過人, 所以做不太到以前的東西
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08/15 00:29, 5年前 , 69F
覺得有陣子的特色是拍一些慢動作灰塵沙石,有點不太
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喜歡這樣的鏡頭=.=
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老七的墨改-碧潭映月、潮信雙濤、夕照古鋒也不錯呀
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08/15 08:54, 5年前 , 72F
三郎我持反對態度 變身之後原本的借力型太陰流
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08/15 08:55, 5年前 , 73F
直接變成發氣功平A 有夠難看
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太陰流還滿有意思的 四星之後變霸刀實在毫無特色
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什麼太陰流 根本就變怒潮襲天直接硬A 超偷懶
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虛空滅可以0CD接霸王亟 超帥的
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發招有特別的動作真的很酷,像雙分日月明那樣
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大舞廳我笑了哈哈哈
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leo945大xDDDD
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要不要再加一個:我要成為正義的夥伴啊?
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文章代碼(AID): #1RSfAE5M (Palmar_Drama)
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