Re: [金光] 霹靂的動畫武戲應該是金光可借鑑的目標
※ 引述《fox1375 (阿吠)》之銘言:
: 其實不只是錢的問題
: 金光的武戲風格
: 一直有「偶是偶,動畫是動畫」的生硬感
: 動畫用在武戲裡,不但沒有加分
: 反而會讓人有點出戲
文章後半吃掉。
覺得金光在動畫的運用上有點太過了,特效雖然精緻但是太過突兀,有的時候真的滿讓人
出戲。有的特效也太氾濫的使用,效果其實也降低了許多。
劍形狀的劍氣溫皇用在劍十很帥,隨著劇情發展就越來越氾濫了,開陣一堆劍飛來飛去的
,洗襪一堆劍飛來飛去,溫皇特效也都變成飛來飛去的,劍十一初現的時候的特效反而耐
看許多了。另外一個是的不自然爆炸(DING~),關鍵時刻拿出來用或許會讓人驚豔,就像
在一些劇情高潮前會安靜的部分,太常出現真的沒有加分。
有的時候簡單特效反而更有氣勢,霹靂在以前特效不發達的時候,一陣光波過去也是很帥
,甚至是長的像仙女棒火球的特效都比過量電腦動畫精彩,金光的一些宮本的雷射光劍氣
,無情葬月的一些紅氣動畫就很加分,簡單又不會太搶戲,特效畢竟是個輔助,金光有這
麼好的操偶能力,把重點放在這上面(這也向來是粉絲喜歡的部分,拳拳到肉的武戲),用
簡單的特效點綴就非常精彩了,而且一堆劍飛來飛去應該沒有比較便宜吧?不過金光一直
有在同樣的招式用同樣的特效的堅持,或許要改變也不容易吧…
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