Re: [心得] 總覺得聖魔戰印越來越難看了...

看板Palmar_Drama作者 (死一六哼哼)時間13年前 (2011/06/14 17:59), 編輯推噓4(406)
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霹靂的問題非常多 該怎麼說起呢 就先從劇情的角度出發吧 我覺得今昔兩者的差異在於 過去是一件事情引發出各個腳色在這件事情上打轉 現在是由許多人各自的故事開始 然後匯聚成一個事件 但是往往都無法匯聚起來 這形成了會有許多不錯的腳色出現 但是這個劇集還是爛爛的情形 所以現在(這個現在是從很久之前開始)很容易出現 ABC的腳色刻畫得不錯 有故事有背景 會讓戲迷愛的轟轟烈烈 >////< 然後下一檔戲大概就GG了 而早期不同 比較注重在事情的發展上 所以剛出現的腳色雖然也有威能 但是當他 變嫩的時候 你反差比較不會那麼大 而且偶也沒那麼帥就是了..... 一樣是劇情的部分 很明顯看得出來 後期的編劇 已經有點像是在寫小說 而不是在寫劇本 小說的內容很多 但是要把它表現在電視上 光用這點時間是不夠的 所以你會覺得這部戲到底在幹嘛呀 =.=? 好像很多事情倉促的要交代過去 所以會一直出現用月刊補完的情形 即使把月刊上的都演進去一樣不好看 因為那太冗長太多了 少了俠跟江湖的精神 霹靂雖非正統武俠 多少帶點玄幻 要突破要有創意也不是不可 但是精神不可忘 可惜現在霹靂的精神是帥跟酷 老梗的問題 你第一次看龍圖的時候 你覺得素還真會被天策真龍掛掉嗎? 但是為什麼還會有很多人覺得那一段不錯 當素還真幫舒老報仇時 準備計殺鬼隱 我反而不會覺得素還真在嘴砲在牽拖 而是編劇真的有把那種感覺編出來 把素還真受到別人幫助 但是恩人卻被害死那種悲憤給演出來 而不是打打嘴砲叫前輩 說聲來遲了那樣 最後一點就是文字的安排 我沒有做過精確統計啦 但是這種照樣造句的例子 XX個OO 竟是-------最XX的OO 一聲無奈 balabalababala 還有很多類似的吧 冗言贅字其實真的是蠻多的啦 好像沒辦法再用出什麼比較經典的句子 像是不歸路上人不歸 果真有誅不完的妖魔邪道、果真有笑不盡的世俗庸人 只能說 大家也不用憤怒 對霹靂的不滿就從不要去租開始 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.44.11.39

06/14 18:42, , 1F
推一個,看著收藏的光碟櫃已經一個多月沒增加了XD
06/14 18:42, 1F

06/14 23:32, , 2F
我突然想到X之X這種小學生程度的國文......
06/14 23:32, 2F

06/15 00:23, , 3F
我是片子繼續租(龍圖開始的習慣),不過周邊已經不再買了
06/15 00:23, 3F

06/15 12:28, , 4F
線再很討厭的是武功威力的描寫,永遠都在天地山河打轉
06/15 12:28, 4F

06/15 12:29, , 5F
感覺每一招的描述都一樣,很無趣,很令人打呵欠
06/15 12:29, 5F

06/15 12:30, , 6F
隨隨便便一劍一掌都是天地崩壞啦,山河變色啦。然後打完
06/15 12:30, 6F

06/15 12:30, , 7F
連棵花都沒有凋謝........
06/15 12:30, 7F

06/15 12:46, , 8F
下一檔:同樣招式 妖道角:你鬧夠了嗎?
06/15 12:46, 8F

06/15 13:01, , 9F
現在動不動就一掌改變地貌 結果運棺的時候沒人想到直
06/15 13:01, 9F

06/15 13:02, , 10F
接把那些所謂的天險夷成平地
06/15 13:02, 10F
文章代碼(AID): #1Dzp4S4s (Palmar_Drama)
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