Re: [討論] 霹靂online應該很賺怎麼沒公司願意做?

看板Palmar_Drama作者 (有妳真好)時間13年前 (2011/06/11 22:11), 編輯推噓-5(2720)
留言29則, 13人參與, 最新討論串6/11 (看更多)
看到標題有感而發 其實你們把網路遊戲想的太簡單了 現在台灣的線上遊戲市場已經走到死胡同了 不炒短線就會賠錢 炒了短線遊戲生命週期短 我已經不想再去爭辯到底這是遊戲公司的錯還是台灣人口少加上習性造成 但是台灣這個小島想要走出這死胡同 除非作品能外銷 偏偏霹靂的主力消費群在台灣 想賺錢只能用名氣炒一個短線遊戲 最多會員的魔獸世界 直到今天還在賠錢 光是代理的簽約金就夠賠了 整個就是做口碑的 天堂為什麼能賺錢? 因為多開 用掛的很多 這幾年下來足以平衡並獲利 不過可以看看橘子現在風光不在的盈餘有多少 有空可以去研究各大遊戲公司的財報 這是不能唬爛的 其他可以賺錢的遊戲大部分就是短線商城遊戲 與其看到霹靂ONLINE變成這樣 我寧可他不要出... 台灣好像宅的人很多 線上遊戲很多人玩 但扣除掉那些不會出錢玩的(事實上大部分人視這種消費模式為高尚) 還是只能指望那些台戰出錢養遊戲公司 我以前當研發企劃的時候 也很想做出一款霹靂為主題 好玩 有創新力 可以永續發行的遊戲 不過被上面打槍數十次之後我終於了解這根本不可能 我乾脆辭職離開這種傷心地 除非有天郭董突然想發展台灣線上遊戲 不然自己學程式作霹靂單機遊戲自爽還比較有搞頭 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.84.239.39

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魔獸世界哪裡賠錢... 明明就穩定在賺
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06/11 22:32, , 2F
霹靂在對岸很有市場
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不收錢很有市場 收了錢...凹屋
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魔獸台服靠著么么人不敢說賺很大 至少穩定獲利
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06/11 23:12, , 5F
不太相信智冠代理WOW沒賺錢....
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魔獸如果不賺錢的話 這世界上還有哪個遊戲說他有賺?
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山口山賠錢...道聽塗說
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魔獸世界賠錢,戈巴契夫頭髮最長,海珊總統最不愛打仗...
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純噓魔獸賠錢...騙鬼喔
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06/11 23:42, , 10F
隨便估的新聞稿,雖然這東西參考就好 http://ppt.cc/sKlv
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06/11 23:45, , 11F
唯一代理魔獸賠錢的是對岸的網易 但是那也是被自己政
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06/11 23:45, , 12F
府搞的
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06/12 00:41, , 13F
山口山賠錢?應該是每個號稱要超越山口山的都賠錢......
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紅的喜氣...WOW賠錢真的是今年看過最佳笑話!
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別鬧了,WOW賺翻了
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先別說bz本身就有插股智凡迪,光是賺大陸來台灣玩的錢就夠
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回過頭來說,無雙跟機戰以及格鬥遊戲就不用想了
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06/12 07:59, , 18F
以現在盜版的程度,以及遊戲習慣改變的現在,連無雙系列
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06/12 07:59, , 19F
也未必可以賺什麼錢
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台灣這邊如果要開發類似無雙系列的3d技術不知道又要花多少
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成本,這跟日本那邊習慣玩單機,又有前幾代3d無雙技術
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的光榮是差很多的
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依我看,霹靂要作online,想賺錢只能炒短線賣商城物品
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想要像WOW一樣作長線,霹靂要先準備一大筆銀子來燒
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06/12 08:11, , 25F
就跟天宇、金光一樣,想要先拓展客源,前期的虧損是跑不掉
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06/12 08:13, , 26F
這些都是很合理的,人家耕耘1~20年投入大筆投資才有現在
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06/12 08:14, , 27F
沒道理你一出新系列就可以瓜分很多客源,一定是要花時間金
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06/12 08:14, , 28F
錢去培養的
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06/12 15:45, , 29F
WOW會賠錢? 真是今年最大的笑話
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