Re: [討論] 霹靂online應該很賺怎麼沒公司願意做?

看板Palmar_Drama作者 (有鬍子又禮貌)時間13年前 (2011/06/11 20:36), 編輯推噓3(3016)
留言19則, 10人參與, 最新討論串2/11 (看更多)
原文恕刪。 原文已經有很多版友提供寶貴的意見了。 但在我看來,最重要的一點就在於「進度」。 戲迷的進度都已經在聖魔戰印了,遊戲的初始版本還在霹靂幽靈箭。 版上哪個版友還記的霹靂幽靈箭第一集的片頭在演什麼? 說到這,可能有的版友會反應說,有些老戲迷就只追到霹靂幽靈箭,而且幽靈箭劇情精典 ,最符合原始的霹靂世界觀。 但是啊,老戲迷會去玩霹靂ONLINE的有多少? 新戲迷會想去參予那些上古戰役嗎? 當然是不會啊,大家當然都嘛想和一頁書風之痕共誅惡首棄天帝、一起上傲峰擊殺嘴跑蕭 中劍、一起吹響希望號角陪死神拍照。 戲迷的心態大都如此,但廠商都喜歡挑上古時代的版本開始,注定就是要失敗。 發個願,如果出霹靂ONLINE:聖魔戰印,我第一個就回去玩。 --

02/26 06:26,
WTF......
02/26 06:26

02/26 09:01,
幹這怎麼沒人推
02/26 09:01

02/26 09:06,
太威了
02/26 09:06

02/26 09:28,
幹2F你有推嗎?
02/26 09:28

02/26 09:55,
二樓XDDDDDDDD 目前唯一沒推的就是你阿
02/26 09:55
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.80.86.134

06/11 20:36, , 1F
結果5年後才出 霹靂ONLINE:聖魔戰印
06/11 20:36, 1F

06/11 20:38, , 2F
就新舊角各出一點就好了阿 反正霹靂的時空都很亂XD
06/11 20:38, 2F

06/11 20:42, , 3F
為什麼不能都做 = = SD鋼彈機體那麼多還不是沒差
06/11 20:42, 3F

06/11 20:42, , 4F
純粹是沒資源和沒心力下去做而已
06/11 20:42, 4F

06/11 20:43, , 5F
敘事規模不會是問題
06/11 20:43, 5F

06/11 20:45, , 6F
SD根本沒劇情……
06/11 20:45, 6F

06/11 20:46, , 7F
新天宇都直接炸了,敘事規模就是大問題,比你頭還要大
06/11 20:46, 7F

06/11 20:46, , 8F
霹靂做成遊戲的話不要照劇情做比較好XD
06/11 20:46, 8F

06/11 20:47, , 9F
因為三個資料片或大PATCH之後劇情會崩壞!!!XD
06/11 20:47, 9F

06/11 20:48, , 10F
為了因應新版本,我們決定給所有舊角新增60%的Nerf
06/11 20:48, 10F

06/11 21:00, , 11F
第一個技能:掉劍會噴七成功
06/11 21:00, 11F

06/11 21:05, , 12F
鋼彈的獲利模式和霹靂不太一樣吧= = 現在還會重出薩克
06/11 21:05, 12F

06/11 21:07, , 13F
霹靂照劇情作沒辦法看到玩家用秦假仙爆帝如來這種情況了
06/11 21:07, 13F

06/11 21:08, , 14F
像瑪奇一樣偶爾更新主線 要不要玩隨便好像也不錯
06/11 21:08, 14F

06/11 21:08, , 15F
霹靂怎麼可能會去重新描寫三教九先天
06/11 21:08, 15F

06/11 21:12, , 16F
新手第一招:寶礦力XD
06/11 21:12, 16F

06/11 21:36, , 17F
樓上彩色戰隊梗,還好我夠宅看的出來
06/11 21:36, 17F

06/11 21:49, , 18F
靈異E接觸嗎 @O@
06/11 21:49, 18F

06/12 03:30, , 19F
只有blue才有寶礦力阿~你是yellow的話只有燈泡~
06/12 03:30, 19F
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