Re: [討論] 對於霹靂的批評

看板Palmar_Drama作者 (Ansem)時間13年前 (2011/04/24 22:45), 編輯推噓8(8029)
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: 我覺得最近的劇情也不能說是難看...只是進展的很慢很慢而已... 我是覺得對很多人來說,應該劇情進展很慢慢慢就差不多和難看畫上等號了吧? 畢竟一個星期花兩個小時坐在電腦(或者電視)前面,看著沒什麼進展的戲 我很難想像花兩小時看到進度從1%變成2%會有人說好看 : 原PO說要拿兵燹來比較 我覺得現在和以前最大的不同不是發片速度的問題 : 我反而覺得就是因為每週只有兩集 劇情才會這麼悶 假如每個禮拜出10集,一集進度算個0.5% 我要花10小時看進度5%給他超前一下,算個7%好了 我還是覺很浪費時間. 不過這時我自己的看法和比喻啦,或許很多人覺得ok吧 : 為什麼這麼說呢 : 看看十年前的霹靂兵燹故事為何 : 很簡單 主線就是中原正道 VS 犴妖族 邪能境 冥界天嶽(這三個好像合稱啥三界的) 兵燹初期也分成魔佛線(我自己把封靈島五人組算在裡面)、 天忌線(希望宮城、千飛島、川涼劍族)、 冥界一統線 魔佛每個線都含有再分支,不過整體上來說,有兵燹和秦假仙來貫穿三大線 雖然說關係不是太過密切,不過還算得上有連結點 *犴妖族 邪能境 魔劍道(可加上天魔一脈)合稱冥界,天嶽類似冥界裁判基本上  原本定義為中立組織 : 天嶽又搞出了六魔刀 而魔刀又和死人相關 因而扯到正一天道刑天師一脈的故事 : 要對抗六魔刀 中原就出了個名劍鑄手和其打造的各把名劍 : 整個故事的大架構就是圍繞著這個主題走 兵燹後期有分成天嶽、希望宮城、刑天師三大線 這個時期兵燹就重點在希望宮城了(不過也有走魔刀劇情) 天忌也走刑天師和希望宮城兩條線  有金子陵和秦假仙貫穿三線 基本上兵燹這部戲大部分的人至少都跑兩線所以不會給觀眾太大各自為政的感覺 (我猜) 既然提了順便來懷舊一下天忌 霹靂少有這種開法拉利開到撞車從摩托車從新練起的腳色... 從一開始讓風之痕讚嘆(儘管風之痕常常讚嘆) 然後被兵燹挖掉獸眼以後就從頭來過跟劍中求練劍、和醉輕侯練劍、和刑天師練... 練速度和抓鬼還有...一點點劍 終於報仇打敗宿敵兵燹以後......變成追不上妖道角的天師然後退隱 實在是讓人非常惋惜的腳色 本來我以為燕子丹也是重要的線路,沒想到忽然城主不想訓練他了就把它砍了XD : 現在回來看看霹靂兵燹---聖魔戰印 : 故事的主線? 這實在很難定論到底是什麼 : 檯面上有來自四魌界慈光之塔和碎島 原本應該是要在這檔力捧的四魌界角色 : 有雲鼓雷峰佛首魔化和末世聖傳號天窮的故事 : 有當年圍殺號天窮新出現的五名高手各自背後的門派和故事 : 有重新復出的妖后和黑衣的新組織邪尊道的故事 : 有詭異魔城 一堆穿斗蓬的反派和噁心昆蟲的故事 : 有新出現的莫名山洞和活屍 : 有一頁書升等的天佛原鄉故事 : 還有葉小釵的復活之路 : 這麼多的故事中間要說彼此有交集 其實是很牽強的 : 如果拿掉妖后和黑衣 對其他劇情會有很大的影響嗎? : 同理 如果拿掉魔城 或拿掉莫名山洞 或是小釵的復活之路 : 對其他劇情會有完全接不上的影響嗎? 我自己覺得開疆紀開始這個問題就一直存在 尤以天罪和龍戰八荒為甚,當時我不知怎麼看下去的 : 現在的故事根本沒有一個主線發展 好像就編劇大家各寫各的 每個編劇都有負責的故事 : 都有自己想寫的新角色 然後編劇又想把自己的故事寫得很大很精彩 : 大家都要鋪陳自己的故事線 偏偏劇集的長度就是這麼多 一個禮拜就只有兩個小時 : 所以每週的劇情都沒啥進展處於又雜又亂的情況 : 而當每位編劇的故事都鋪陳好了 正要開始精彩 要把每個故事都設法串在一起的時候 : 這檔戲也差不多要結束了 : 為了顧及最後一檔一定要收人收線 讓下一檔有新的週邊可賣 : 編劇只好開始亂收角亂砍線 然後讓最近每一檔戲都爛尾 : 看看帝如來入魔的戲拖了多久 這幾個禮拜的劇情完全擠不進去 : 新出的角色很多 刀懸一命在哪裡? : 悟劍聲也是這兩週才開始稍微有戲 不久前還被版友們嗆不知跑到哪裡去了 : 原本該力捧的劍之初被丟在一旁多久了 和碎碎念不停智無商打了一場水墨戲 : 就在碎雲天河被冰封了快兩集 一樣沒啥出場機會 : 出來還打歌的緣醉莫求 幾乎沒有任何表現 馬上就進入到疑似領便當的破格戲碼 : 所以說 一堆故事線在跑 每個都在鋪陳 一個禮拜又只有兩個小時左右能演 : 整部戲的進展就會非常非常慢 : 在文戲上每個禮拜各線故事都只進展一點點 每個編劇又都把自己的餅畫得很大 : 導致戲迷會覺得整部戲看起來又悶又看不太懂到底在演什麼 : 偏偏武戲部分又不是特別好看 都是些細緻有餘但速度、力道不足的套招 : 或是擺好姿勢放幾個大動畫飛來飛去 : 當然 到後期每個故事都要準備精彩的時候 就要準備收人了 : 這樣的劇情走向 對比十年前的霹靂兵燹 : 就能發現為什麼一直被罵難看 : 兵燹的角色數量不會比聖魔多 故事架構和內容也沒有聖魔大和複雜 : 但劇情的精彩度和每週的進展絕對是遠超現在的聖魔 我從梟皇論戰後半段就只看文字了,不過我想應該沒有和回本文有所衝突 所以就回了,有誤請指教. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 175.181.237.155

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說到天罪就是 阿宅:你覺得棄天帝如何 妖僧:不差(打哈欠)
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堂堂一個滅世魔神 搞得像是沒人愛的小孩
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只有正道幾隻小貓願意陪她喇迪賽
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劇情不論 光是每場武戲都是氣功轟來轟去
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就讓人很想打哈欠了 一點都不熱血
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看文字好累 沒關係 在爛下去 只好開動物大決
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我超想賭佛首入魔大概不到5集就被秒殺 入魔時間花10集
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接下來就鋪魔城中間出來的人 中間10集大概都死光包含末世
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不得不推當時天忌剛出場倒退跑都可以讓風之痕追不上
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剩下來10集就鋪魔城高層+眾相+邪尊道+新組織 又換檔了
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結果後來整個打掉重練變成道士XDDD
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天忌還是別出來 會跟在家龜武癡絕學的人莫名其妙被殺掉
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而且那個人還不是正道 編劇都腦包作的
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兵燹時期我認為也沒多好看到哪裡去,幾個亮點人物比較好看,
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那個封靈島五人的故事說不出的怪,更別說當時因為天子傳奇的
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關係,硬套某些角色進去就為了消耗已經做好的偶,燕子丹不就
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是為耗偶而加速領便當,那幾個濃濃商朝風的木偶風格及戲路也
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有其說不出怪的地方,其實就只是出來傳功然後滅亡而已,真正
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說要跟主線搭配穿針引線起畫龍點睛的功效,其實不大
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但是不得不承認 那時候的戲比現在好看太多
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如果要論戲的程度,其實半斤八兩,差別在現在的線太多太雜,
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因線多導致走的又慢令人不耐煩,互相搭配又亂七八糟,但分開
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子丹雜碎都比天冏哥強多了 出來就一直老友 武力不是很高
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來看各線的故事,其實差別不大。 還有一個武戲因素啦,不過真
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我只是覺得事後再來補個月刊設定值的戲 讓人超火大
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的要稱讚的是,動畫組對於武戲的搭配終於進入狀況了
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不要一直斷我的文啦- -
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喔喔 抱歉XDDD
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Neno大我覺得可以發一篇 很好的見解
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不想看就不要看開動物大絕是怎樣??
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酒黃作的"神"劇情 : 天忌追不上「帶著千斤藏的雜魚」
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天罪的"神"劇情: 極道天權武癡決學打下去連根毛都沒掉
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天罪前半部還OK 但後半段真的不知道在幹嘛 我都忘了在演什麼
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悟跟易讓人想到漂跟香→12蘭登VS鳳凰鳴 看來悟的先覺.....
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邪尊道那幾隻不就是月族三兄弟翻版偶影超重
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魔城把戲雷同死神遊戲....當年犧牲宗葛爾....這部呢.......
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還有很多以前劇情的影子....加上緩慢的進度 真的很痛苦
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文章代碼(AID): #1Dj3UahB (Palmar_Drama)
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