[情報] PC 1.0版更新項目#20

看板PUBG作者 (= =)時間5年前 (2018/08/16 23:57), 編輯推噓20(25512)
留言42則, 32人參與, 5年前最新討論串1/1
(五小時前的舊文 怎麼還沒有人po= =) https://i.imgur.com/V4HnuKj.jpg
各位生存者,大家好! 為了向玩家承諾提供更優質的遊玩環境,就在上周我們開始了’Fix PUBG’計畫。在更新 項目#19時我們開始釋出部分的改善,從版本#20開始,我們將新增’Fix PUBG’計畫內容 改善專區。 一如既往,所有的更新將先更新於測試服,在測試完畢後再更新到正式伺服器。 以下是 今天將更新到測試服的內容大綱: FIX PUBG相關改善以及新內容 除了遊戲品質改善,為提供新的要素與策略多樣性,我們新增了AR槍枝 Beryl M762,將 產生於所有地圖。 Sanhok地圖專屬的速克達摩托車! 新的TPP視角鏡頭角度設定功能以及改良的舉報系統。 請理解在更新到正式伺服器前所有更新都會依測試情況可能有所更動。 FIX PUBG相關更新 https://i.imgur.com/AqffBun.jpg
遊戲品質相關 [讀取畫面] 增加按鍵說明於讀取提示中。 [UI/UX #01] 可設定醒目提示可互動物體(如交通工具、復活隊友、拾取物等) [死亡觀戰舉報] 現在就算觀戰攝影機視角異常,玩家仍能完成舉報。 [擊殺資訊顯示] 您現在可以調整即殺資訊的顯示設定。 OB視角與死鬥模式,固定顯示最多5行。 其他模式可調整為5~10行。 [固定視角設定] 新增TPP瞄準鏡頭位置設定功能。 [隊友舉報功能] 您現在可以舉報隊友。 Bug 修正 [MIRAMAR FIX #04] 修正有時角色死亡後箱子被埋在某些地形下。 [物品辨認] 修正有時在Miramar地圖中的El Azahar警察局地板上有時難以辨認時取物的 問題。 [重播系統 #02] 修正於重播時有時角色看起來沒有拿出武器的問題。 [重播系統 #03] 修正於重播時角色有時跑酷動畫產生看起來像反方向的問題。 [重播系統 #04] 修正於重播時有時上膛動畫沒有正確顯示的問題。 [重播系統 #05] 修正於重播時有些聲音沒有重現的問題。 [角色動作 #04] 修正在斜坡地區趴下時角色顯示移動快速的問題。 [觀戰] 修正觀戰隊友時,隊友的擊殺資訊以白色文字出現於右上方(修正為藍色)。 [卡點 #02] 修正當交通工具緊貼牆時有時從乘客座位離開時角色卡點於交通工具與牆中 間的問題。 [拾取物效果] 修正當角色移動時拾取物品沒有成功時仍然聽到拾取的音效。 [流血效果] 修正在重播中角色移動時隨機發生流血效果的錯誤。 全新槍枝:Beryl M762 https://i.imgur.com/O5KL0GG.jpg
Beryl M762 突擊步槍將產生於Erangel, Miramar及 Sanhok。 Beryl M762 使用 7.62mm 子彈,一次可填裝30發子彈 (最大擴容致40發) 可安裝配件包含瞄準鏡與握把。 雖然每發子彈的傷害量低於AKM,射速卻非常高,如果妥善掌握後座力將產生更高的DPS。 Sanhok專屬新交通工具 – 速克達 https://i.imgur.com/lTiFCER.jpg
炎炎夏日就要抽鑰匙載著女伴騎著速克達在海島國家趴趴走! 即將更新於Sanhok地圖上 的速克達摩托車可以讓您滿足夢想之餘,又不用流汗! 新增兩人座摩托車 – 速克達,只會產生於Sanhok地圖中。 與現有摩托車相比,速克達雖然速度較慢,但是可轉彎角度較大,且擁有相同HP。 速克達將在Sanhok地圖中取代原摩托車。 由於優先開發項目的變更及持續優化的需要,許多玩家關心的Tukshai 三輪車將預定於九 月發布。 遊戲性 新增 ”TPP瞄準鏡投位置設定” 重設至右肩 (預設) 鏡頭會固定位於角色右肩上。 重設至左肩 鏡頭會固定位於角色左肩上。 最後窺探肩膀 鏡頭會自動移動至上次傾斜方向 最後瞄準肩膀 鏡頭會保持在上次ADS方向 在這項設定中,鏡頭位置不會因為在非ADS或開鏡狀況下傾斜時改變。 https://i.imgur.com/hzf9d9p.jpg
<右肩視角/左肩視角> UI/UX https://i.imgur.com/E86NDQ3.jpg
新增按鍵教學於讀取提示中 https://i.imgur.com/nZUQ5ww.jpg
將拾起/互動的物品更容易辨識 (邊框發亮醒目提示) 當玩家沒有組隊時,大廳中遊玩團隊模式的預設設置固定為四人團隊。 遊玩其他模式後會設定會自動儲存為上次遊玩設置。 https://i.imgur.com/RykvYPn.jpg
地圖標點功能改善 感謝玩家們提供許多反饋,我們修正了地圖標讓人混淆的問題。(將持續優化) 反外掛及舉報 https://i.imgur.com/SU4ZCYd.jpg
新增舉報回覆系統,當您的舉報得到處理時我們會在遊戲中通知您。 顯示資訊包含回報內容、玩家名稱以及處理進度。 https://i.imgur.com/fs5qK65.jpg
新增舉報隊友的功能(團隊管理視窗) 自訂遊戲 不是開房房主的玩家們也能看到房間的詳細設定。 新增兩個自訂遊戲預設設定 死鬥模式 炸彈客模式: 全地圖中只能使用投擲物的模式 VSS 模式:全地圖只能使用VSS的模式。 自訂房最低人數限制現在降到8名玩家。 商品 PGI戰隊連帽外套將在台灣時間8/22 10:00am結束販賣。 Bug 修正 修正對於手榴彈效果描述錯誤問題。 修正在斜坡趴下時角色快速移動的問題。 修正於重播時有時角色看起來沒有拿出武器的問題。 修正於重播時角色有時跑酷動畫產生看起來像反方向的問題。 修正於重播時有時上膛動畫沒有正確顯示的問題。 修正於重播時有些聲音沒有重現的問題。 修正觀戰隊友時,隊友的擊殺資訊以白色文字出現於右上方(修正為藍色)。 修正有時角色死亡後箱子被埋在某些地形下。 修正有時在Miramar地圖中的El Azahar警察局地板上有時難以辨認時取物的問題。 修正當交通工具緊貼牆時有時從乘客座位離開時角色卡點於交通工具與牆中間的問題。 修正在重播中角色移動時隨機發生流血效果的錯誤。 修正有時候使用止痛藥、能量飲料、腎上腺素注射器或是醫療包時會看穿牆壁的效果。 這次也太多 貼的我好累QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.50.162.134 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PUBG/M.1534435029.A.624.html

08/17 00:01, 5年前 , 1F
新槍壓的穩感覺很可怕
08/17 00:01, 1F

08/17 00:02, 5年前 , 2F
辛苦了~~ 東南亞落後國家 騎速克達不意外
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08/17 00:05, 5年前 , 3F
說真的 既然背景是泰國越南之類的設定 那應該用光陽或三陽
08/17 00:05, 3F

08/17 00:06, 5年前 , 4F
機車 不然就是NSR之類的打檔車 弄成偉士牌感覺就沒做功課
08/17 00:06, 4F

08/17 00:10, 5年前 , 5F
東南亞應該是Honda 彎梁車
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08/17 00:14, 5年前 , 6F
感覺機車跑很慢
08/17 00:14, 6F

08/17 00:25, 5年前 , 7F
大家戰投票事件戰的很積極,更新資訊反而沒什麼人理ㄏ
08/17 00:25, 7F

08/17 00:25, 5年前 , 8F
08/17 00:25, 8F

08/17 00:25, 5年前 , 9F
期待新的762槍
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08/17 00:26, 5年前 , 10F
檢舉會回覆了耶 (希望是真的)
08/17 00:26, 10F

08/17 00:32, 5年前 , 11F
鼻要鬧了蠟 PUBG板幹什麼的還不知道喔
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08/17 00:36, 5年前 , 12F
聽說就是762版的M4
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08/17 00:37, 5年前 , 13F
但他的配件只有握把沒有屁股 實際後座力能降到多少還
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08/17 00:37, 5年前 , 14F
不知道
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08/17 00:38, 5年前 , 15F
滿滿的外掛感動^^
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08/17 01:36, 5年前 , 16F
zxc好了啦
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08/17 01:41, 5年前 , 17F
水喔 死鬥模式 練槍了
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08/17 02:06, 5年前 , 18F
什麼時候會有爆改勁戰
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08/17 02:31, 5年前 , 19F
飲料跟紅牛合作過 那速克達要不要來跟gogoro合作一下
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08/17 04:58, 5年前 , 20F
期待新槍
08/17 04:58, 20F

08/17 08:07, 5年前 , 21F
GOGORO要擬真應該撞一下就整組壞掉了吧
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08/17 08:16, 5年前 , 22F
那如果要加油不能用一般的汽油桶 要去大城的電池交換站
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08/17 09:35, 5年前 , 23F
開戰比較多人合理吧 有玩遊戲的人又不多
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08/17 10:02, 5年前 , 24F
感謝轉po 對於這種轉貼文都比較少有共鳴XD
08/17 10:02, 24F

08/17 10:26, 5年前 , 25F
推推
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08/17 10:38, 5年前 , 26F
坐等可以倒汽油設陷阱丟燃燒瓶的那天
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08/17 10:53, 5年前 , 27F
樓上玩gta哦xD
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08/17 12:11, 5年前 , 28F
新的槍滿配後座還是蠻大的,透視還有部分沒有被修正科
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08/17 12:11, 5年前 , 29F
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08/17 13:40, 5年前 , 30F
新槍官方影片 看起來垂直
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08/17 13:40, 5年前 , 31F
後座力比AK還大 水平後座力則是較優
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08/17 13:55, 5年前 , 32F
只要水平後座力有穩定 操作性就高一些
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08/17 17:44, 5年前 , 33F
這後座力也太大了吧0.0
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08/17 22:26, 5年前 , 34F
ak對我已經有點不受控了 這把我看是應付不來
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08/17 22:57, 5年前 , 35F
比起ak我覺得416更難控制後座
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08/17 22:57, 5年前 , 36F
射速太快難以調整壓槍
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08/18 02:30, 5年前 , 37F
比較不痛的groza?
08/18 02:30, 37F

08/18 03:56, 5年前 , 38F
這標點越改越爛==
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08/18 04:38, 5年前 , 39F
哪裡爛,原本的會混淆啊
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08/18 09:34, 5年前 , 40F
我還是覺得很爛....就不能改成方形做區別嗎
08/18 09:34, 40F

08/18 09:35, 5年前 , 41F
都是圓形標記還是很容易混淆
08/18 09:35, 41F

08/18 14:25, 5年前 , 42F
我覺得菱形比較能跟隊友位置做區別
08/18 14:25, 42F
文章代碼(AID): #1RTPxLOa (PUBG)