[閒聊] SaGa SCARLET GRACE TGS生放送完閒聊

看板PSP-PSV作者 (井上多洛~喵)時間7年前 (2016/09/18 16:00), 7年前編輯推噓22(22047)
留言69則, 21人參與, 最新討論串1/5 (看更多)
看完之後也是一整個微妙的感覺 因為本人日聽也不是非常道地 但也看到實機play 總之配合下列網頁的整理來聊聊吧 http://blog.esuteru.com/archives/20002325.html 正如之前所提到的 無迷宮 也證實了 無語音(默 雖然各角色路徑不同 但河津說了 最後的王只有一個 並不是踩地雷式的遇敵 而是在大地圖上指定地點進入戰鬥 然後進戰鬥的讀取很悲劇(真的很悲 好久呀 希望正式版能改善 在戰鬥中不只從下方可以看到敵我的出招順序 連敵人的招式也能看得出來(讀心 好棒棒呀 然後一回合一回合的演出 個人覺得卡卡的呀 戰鬥前也會提示能取得的道具 完成特別條件會有獎勵 戰鬥另一個特點 應該說跟以往的tp制有很大的不同 就是起始時固定會給共同行動的星星數 然後看起來每回合會增加一顆星(開始4顆 第二回合5顆 第三回合6顆…這樣 每種行動都會消耗不同的星星數 普攻1顆 技能不等2-5顆之類的 用個無雙三段其它人就不能動了 不過基本上應該不會有一回二動的情況 沒下指令的角色就跳過去了這樣 (這樣速度慢的人不就永遠練不到 為了不被打總是用速度角不是… 果然城鎮就一張圖進入選地方 沒得逛 也直接就展示事件 只有立繪但沒語音這樣的演出好陽春呀 QQ 武器防具有鍛冶強化的系統 然後聽說能加入的戰鬥角色至少70人 地域至少20個 地圖畫面每個點是像童書繪本一樣翻上來感覺好Q 然後直接在地圖上的事件演出也好可愛(唔~ 火鳥飛出來 地龍轟的從地上跑出來 XD 個人結論是 好老派 很河津個人風格 跟Rsaga sagaF Usaga都不同的作品 真的要說 好吧 很Usaga 絕對不是Rsaga XD 不太看好能迎合現在的口味 加上硬體不夠力 小林老師的角色建模真的很讚 但其實整體物件少 讀取悲劇(默… 音樂當然沒話說 每個人都不一樣 也都很有感覺 至於劇情 現在沒辦法判斷 死忠迷兒自然入手 新入覺得有趣還是看一下日後情報再決定 -- saga演奏會好想去呀 扭 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.126.101.108 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PSP-PSV/M.1474185658.A.D1D.html ※ 編輯: hipposman (59.126.101.108), 09/18/2016 16:04:33

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看完有從天堂掉到地獄的感覺..結果根本就是usaga 前面看
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沒迷宮就覺得不太妙 果然XDDD 感覺saga還是Rsaga sagaF比
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較合我的味口 有做城鎮跟迷宮(可以逛的)說不定還會買
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君不見下面留言全部都說是Usaga2 不要騙我了河津
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我看水管的コメント不多XD 等等在來點ニコ的重播來看
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看完有點被潑了冷水的感覺,哈哈(苦笑)
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讀取被罵不意外 這等級其實可以做成手遊就好 上vita是容
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沒有城鎮、迷宮內部建模,也沒有劇情語音,這樣很像
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低成本手游作的印象啊
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量的關係嗎(?) Usaga真的是我這系列買來隔天就賣掉的一款
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目前大概就戰鬥建模還不錯,音樂很讚這樣
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看來果然還是資源很少,沒有辦法以本家大作的水準
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去開發遊戲
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本來還期望看到R.SAGA新系列的格局呢
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e限定的價格很大作呀(誤 某自動人型更貴 XD
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話說喊中文化的可能…都會縮回去了吧
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指地定點進入戰鬥 囧....
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2ch大家都很敢罵 推特倒是一推"新作"看起來很有趣的發言
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沒被u嚇過的會被畫面炸欺哦 不過真心說句u有對到很好玩
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什麼時代了RPG還沒語音
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看到沒語音本來有點滅火、但實際看了下生放送的遊玩畫
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面感覺還不錯欸@@沒玩過這系列想入手看看
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好啦...人家就是沒掛R這個字...
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讓我有點猶豫要不要買e限定了XD
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各種毀譽參半 先等著收OST就好XDDD
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不曉得OST會不會拆開賣..不然只能硬上限定了
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起碼也來點吆喝聲比較有FU啊~~
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好險還沒訂雪月花版...等勇者(ㄉㄨㄛ ㄌㄨㄛ/)心得
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戰鬥的節奏感很差呀,這我大概不行XD
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唔~~各種微妙~~
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戰鬥的節奏感很怪,一點都不爽快啊。
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優點大概是同伴超多這點,賣人設好了~
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唉…
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這我也不行..
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重點是連進入戰鬥都要LOADING??別鬧了好嗎?XD
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正式戰鬥前要先讀一次進戰鬥準備然後完了再讀一次
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看完覺得超悲劇 沒迷宮 進入戰鬥要loading兩次 戰鬥星星
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一下子就噴完了 而且戰鬥中各種lag 真的去買畫冊+OST好了
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12月出現在大局已定抓bug調平衡 希望讀取能改入手意願
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就有八成了 其它usaga我能吃
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沒迷宮我覺得不是問題啊...現在要我走半天我也不想走
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星星明明是每回合都會回滿然後再補一點
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最大問題大概還是戰鬥節奏跟讀取...
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星星是不是有點像最後遺跡的TP?_?
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R.SAGA3拿出來把全部事件做好做滿可能比較賣..
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星星每回合會回滿 但1. 強迫你前幾回合只能普攻 拉長節奏
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2. 別人放大招 其他人大概就不能動 招式跟星星的數目平衡
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看起來很差...
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星星起始與追加數跟陣行應該相關 至於招式燃料也可以
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跟技能等級及熟練度綁一起 希望笨蛋如我都想得到不要
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連這都不會搞(亂猜
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相對的你不用打小怪各種省WP只為了留給王用啊
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這設定就是要你不能大招無腦連放的
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老實說Rsaga的系統怎麼做都很好玩 saga已經黯淡這麼久了
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河津還是要走異類方向...
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聽起來很像最後遺跡的戰鬥方式XD
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其實MS就有這種共有bp的設計啦
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如果像LM也沒啥不好的啦
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但我其實很希望RSaga2跟3可以重製
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現在的RSaga3改造版加了很多很多東西 挺猛的
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可憐!大概資源都拿給FF15
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FF15現在都弄得像FF零式 2代一樣了...
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做遊戲都不認真 用銷售量制裁你
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看樣子要玩到以前的RSAGA類型真的要等子孫燒了 Q_Q
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2ch一堆超酸言論,像是什麼廉價感的手游 囧
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09/23 13:07, , 67F
之前還說把PSV性能榨乾了,看到實機遊玩整個傻眼
09/23 13:07, 67F

09/23 14:05, , 68F
榨乾只能榨出這種程度的東西拜託你上家機好嗎XD
09/23 14:05, 68F

09/25 01:15, , 69F
psp當初出現FF零式,很驚訝的說 orz
09/25 01:15, 69F
文章代碼(AID): #1NtacwqT (PSP-PSV)
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