Re: [情報] GOD EATER RESURRECTION 首波更新 11/13
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GOD DATER...
如果荒神擬人化後夠萌的話我買三套
言歸正傳
我不是什麼王 純粹講古
God Eater(無印)
首發於PSP
系列最原始的型態
2010/2/4發售 一切的原點
當初的標語為 神速! 連撃! 狩りは進化した。
明顯的以MH作為假想敵
主打高速節奏的狩獵遊戲體驗
以及相較於MH較為鮮明刻畫的主線劇情及世界觀
劇情進度大概到"某個白白的東西上月球了"的部分
不過無印版本問題不少
所以強化作同年就推出了
GOD EATER BURST
系列開始紅的型態
大家美好的回憶
於2010/10/28發售
整體而言是無印的強化作
以隔壁棚MH來舉例大概就是P2跟P2G的關係
追加了某人回來的劇情
以及三個新角色
並且在系統上大幅改進
另外一向在過場無口的主角
在追加劇情中關鍵場景時的吶喊
震撼了不少人的心
GOD EATER 2
睽違三年始出來的續作
首發在PSP與PSV
於2013年11月14日發售
在系統上大幅強化
追加了兩種近戰兵器(蓄力矛 噴射槌)
新的槍身(散彈)
並將各類型兵器作出更明確的劃分以及新動作
血技.血彈系統
LINK支援系統
角色章節系統
整體而言在系統上有了大躍進
不過因玩家的胃口變叼且敘事不足造成結尾有超展開之感
劇情上被評為不如GEB
GOD EATER 2 RAGE BURST
系列作首次登陸家用主機(PS4)
不再支援PSP
2015年2月19日發售
二代的強化版
雖然沒有一=>二的大改
但是系統上繼承GE2免費更新檔中的優化
並大幅修改結算畫面 任務失敗判定條件(從RESBORN三次改成耐力制)
追加任務完成時的翻牌系統
可以額外對裝備進行再強化的遺留神機系統
作為副標題的RAGE BURST系統
將GE2的主線劇情部分追加部分演出增加合理性
讓某個領便當的孩子成為背影王...本來是這樣的
可是因為追加劇情除了繼承GEB的傳統讓重要角色復歸外
又額外追加了廉價的奇蹟
讓結尾原本帶有些許遺憾的好氣氛蕩然無存
算是美中不足的一點
GOD EATER RESURRECTION
2015年10月底發售
平台同GE2RB
最近出的最新作...實際上是GEB的再製版
標語是 原點就是最新
採用GE2RB以來的建模以及系統
刪除因歷史之壁在GEB時代不存在的血技、血彈、LINK SUPPORT系統
(實際上為了少了上述兩樣的情況也在武器的動作以及子彈編輯有所改善)
追加了可自訂空中 衝刺 蓄力 取消 高速等五種捕食動作的Predator Style系統
整體以遊玩體驗來看更加增加了動作上的爽快度及速度感
劇情部分在GEB後追加了以索馬為主的後日談
另外對於GEB部分的劇情也有追加一些過場以強化演出
簡單的總結:
新玩家想玩的話
推薦是GER接GE2RB即可
劇情上連貫且動作系統上較平易近人
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