Re: [心得] 俺屍2劇情模式全破後(有結局雷.不喜勿進)

看板PSP-PSV作者 (りぃちゃんヽ(・∀・)ノ)時間10年前 (2014/07/26 12:17), 編輯推噓22(22057)
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想有人說俺屍是德貝賽馬人類版,那俺屍2要怎麼說咧... 你開牧場養馬,正養出一點心得,比賽得名,遊戲越來越有趣的時候,有人硬塞了 一匹叫夜鳥子的馬過來.這馬不能調教也不准你給她配種,你的任務只有給她餵飼 料(而且飼料很貴).但是你要去參加任何重要比賽,一定要帶她去,不然哪怕你的 馬會飛天,比賽一樣判你輸.明明後來你的馬比她強多了,你還是不得不帶她去比 賽. 平日養馬訓練時碰到的人們,對你的馬多半絕口不提,反倒對夜鳥子讚不絕口,雖 然他們講得口沬橫飛,但是內容實在太空洞,結果你還是無法想像夜鳥子有多偉 大.不過很多人連唯一跟夜鳥子配過種的公馬都讚上了天(內容一樣空洞),大概以 前真的是很厲害吧. 去比賽的時候,不管你的馬有多麼優秀,所有來比賽,或是看比賽的人,目的都只 有一個-夜鳥子.儘管比賽成績是你的馬比較好,結束後大家都聚集在夜鳥子身邊, 你的馬存不存在好像不太重要.是啦,你可以養出比她強很多的馬,但你絕對養不 出比她漂亮的馬.但是這也太... 經過你的奮鬥,最後你的馬終於拿到德貝獎了.奇怪的是,上台領獎的是夜鳥子, 連跟她配過種的公馬都上台了!而你跟你的馬被請到會場外,遠遠看著夜鳥子跟她 老公耳鬢廝磨,打情罵俏一陣後,她用眼神跟你示意:辛苦了,你的任務結束 了,Bye 遊戲結束 -- Mobile Police 機動警察 By bugbook ▂▂/◢▌ ◤◎ ▄▆█◣ ◤ ▉ ██▌ ◤▊ ◢◤ ██◤ _ ◢◤ █◤ ◥█▃▅◣◥   ▃▃ ▃▃ ▃▃ ◢▆◣◢◤◥ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.33.227.200 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PSP-PSV/M.1406348270.A.CD1.html

07/26 12:23, , 1F
我也有在玩winning post 這款遊戲越玩越像賽馬配種的遊戲
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而且被逼去養馬也跟夜鳥子一家有關XD
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看完這文完全消火了 感謝分享 XD
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我一定是m,看完以後更想買了 XD
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對沒玩過前作也還好,就當故事進行一定要某些要素罷了
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不滿的幾乎都是前作玩家,單就遊戲性和系統其實沒啥問題
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中間被關注那邊讓我想到最近的沙賓娜
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這不要說前作玩家 有點主見的新玩家都會覺得很幹吧
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對那種不看劇情只求有妹子可以hshs的沒差就是了
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感覺像玩機戰每一場都強制帶阿強號上場一樣 XD
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我也想到sabina~~~XDDDDDD
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這片乾脆改個TITLE算了
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叫做「跨越我的屍體前進吧!!夜鳥子SAMA!!」就沒問題了
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樓上怨念很深(?)
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看完也有點消火 開始想買viking attack @@
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反正今年遊戲很多,不喜歡也不缺這片 還有屍體派對可以玩
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我玩遊戲貫徹一個理念:「我的遊戲,我主角」
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這種M取向滿點的劇情已經讓我很火了,加上又卡在煩死人
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的七色溫泉,外帶被朋友完整劇透,超級無奈
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啊啊啊 滅火了
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啊啊 真想在這邊也蓋白骨城 對吧 捨丸
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真的是怎麼養也養不出比他更漂亮的馬.... (淚目
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望了這麼久的新作 還被當工具人 真的要出Patch啦! 強化玩家
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一族的劇情 我記得這部的主軸在於傳承 怎麼變成夜鳥子無限
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轉生?!! 整個歪了0rz
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當工具人給NPC嘲諷不是打從一代就傳承下來的優良傳統?
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被嘲諷沒錯 但劇情主角是玩家 ; 這個二代也是被當工具人
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可是劇情卻不在玩家一族上0rz
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ちっちゃwwwwwwww
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一代劇情也不再玩家一族身上喔,整篇都在講黃川人復仇史
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黃川人一代只有嘴砲 跳脫衣舞跟拔頭髮 戲份不算主角吧
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說真的柯南遠比灰原哀有趣多了..
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一代與其說是工具人 不如說是被陷害 你背刺我 我背刺你
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一族要做的就是不斷復仇 從表面的黃川人至黑幕的晨子
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而設定上一族完全等於玩家自身 仇恨值也妥妥地吸附在幾
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個欠揍的傢伙身上 與其說整篇是黃川人的復仇劇 不如說是
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用黃川人的復仇所帶出的「一族的復仇劇」
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簡單來說如果延續一代的設定跟伏筆 是可以把二代搞得非
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常壯大的 畢竟一族最後並沒有失去能力 要接著殲滅百鬼或
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蜇伏等待時機攻上天界殺盡諸神都是有可能的
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總之可以作成史詩般壯闊的「強化版一族的復仇」
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可惜的是二代就整個世界觀砍掉重練 格局縮水 悲壯感縮水
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一族又大抵上成為故事的配角 完全就只是夜鳥子的載具
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連要找個仇恨的對象都不知道要恨誰才好
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啊 昨天太激動了0rz 我覺得要讓夜鳥子當主角ok 整個劇情要
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眾星拱月也行 但是月亮至少要繞著地球轉吧? 怎麼變成月亮
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上的一個坑洞www 這讓一些玩家憤怒是可想而知^^b
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雖然從製作人所言看來是想讓玩家和小說人氣角-夜鳥子一起
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並肩作戰 應該是件美事 但失衡的劇情分配 讓美事成空....
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也因日RPG扮演角色沒台詞的緣故,造成一族只在旁邊看的感覺X
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黃川人是故事主軸沒錯,畢竟每位神明都是在講黃川人的事情
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他們大多會自顧自地講述自己跟黃川人的關係,然後跟一族打起
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進入迷宮時,黃川人則是口述這座迷宮的神明故事
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如果一代主軸真的是復仇的話,劇情可是比二代更不講理
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因為一族完全沒復仇到,罪魁禍首好好的享受利益,黃川人成神
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甚至連沿路宰殺的妖魔都是自己的血親
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我對一代的主旨感想還是:不論受到在嚴酷的事情都要活下去
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消除詛咒延續一族血脈,這是我在一代看到的遊戲目的
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不過要說復仇是主線也沒錯,不過可能還得加個失敗兩字...
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故事中想要復仇的人/神,都沒半個成功
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反倒是策畫一切成為最高神的人獲得最大利益...
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一代黃川人姐弟的故事雖然精采 劇情地位上畢竟只是反派
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能讓玩家產生代入感的 還是倒楣的主角一家
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一代遊戲目的與其說是復仇 我覺得更接近破除詛咒以求生
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果斷退訂限定版等BEST版~~
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只能說故事這樣配置很看個人理解,這不是只看文章能了解的事
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關於二代主線我要等中文版出來(然後有空玩QQ)才有辦法說
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不過一代就真的很看個人解釋了,現在想想不講明故事或許也是
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種優點...
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我玩一代的主力就真的放在黃川人姊弟的劇情真相上XD
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一代玩到最後發現我們一族跟幕後黑手是親戚XD
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那種落差感真的難以形容^^b
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我玩到最後最驚訝的是:怪物都是老媽生的....
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其實這作者想弄的是HG吧 XD
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一開始也是因為老媽亂了計畫 不然單純就是神跟一族的利
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益交換 天界讓一族獲得神之血 一族幫眾神打黃川人
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好文推 XDDDDDDDD
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反正玩到最後你也只會跟最強種馬交配XD
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看完真的消火了…感謝大大留住我們家的小朋友
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