[心得] 闇魂獻祭主線全破 (雷)

看板PSP-PSV作者 (dukemon)時間10年前 (2014/05/26 23:11), 編輯推噓7(7011)
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防雷頁 之前PS+免費的闇魂獻祭真的很棒啊,不過DELTA近期應該不會在PS+免費出吧 花了3天把這部破完了,要說難度的話個人體感覺得最難的是地獄犬 那時死到天昏地暗,根本不知道該怎麼過, 最後靠著網路上的攻略用盾牌封住它的行動再硬生生用魔像砸死牠 破完主線的等級是19/29 個人覺得這部的世界觀、人物、故事都相當的傑出 唯一有點不滿的地方就是投擲魔法強到翻掉, 最後マーリン戰第一階段的時候我居然可以直接丟到他死他都放不出招來. 就看到障壁破了→マーリン蓄力開招→打到斷法→障壁重生 這樣LOOP 不過以我這種手殘如果沒有投擲魔法恐怕破不了吧(矛盾) 世界觀 這種黑暗奇幻類型的世界觀完全對到我的喜好,讓我想起之前打惡魔靈魂的時候 而裡面還附送敵方跟地圖設定更是一絕, 各式各樣為了慾望而犧牲自己最重要事物的人們, 其中個人最喜歡的是我打得最辛苦的地獄犬的故事,另外海德拉的故事也很棒 主線跟支線劇情也十分的豐富 五名魔法師同伴都各自有各自的故事,一開始覺得ボーマン是個守財奴 結果跑完之後才發現他根本是個大好人啊 ガウェイン的劇情也是非常精采,一直在追尋的居然是自己, 而聖杯還用最糟糕的方式實現這願望 本作個人覺得最精采的就是主線劇情,個人最喜歡リブロム, 不知道為甚麼每次看到他都很想要把它弄倒www而它的對話也十分有趣 主線劇情逐漸抽絲剝繭的描述很棒, ニミュエ跟モルガン還有マーリン複雜而互相交織的關係一層層地揭開實在是太驚人了 在最糟糕的時候跑出來的聖杯,又更加深化了リブロム跟マーリン之間的羈絆 而最後マーリン的矛盾心理跟リブロム一直想要完成對好友的約定的願望 描寫的相當傑出 「即使世界終結了,我還是繼續活著」 看完他那壯絕的人生後,當最後一頁出現ジェフリー・リブロム的名字, 讓我感到氣勢一整個起來了啊 結局我一開始是選擇救贖,結果這根本是輪迴結局 選擇獻祭,結果也是輪迴結局... 不是輪迴結局不好,只是虐了他們那麼久難道不可以給他們一個好結局啊 破完之後看到聖杯的劇情,真的會讓人很絕望,一切都是神的陰謀... 結果我們就只是一塊抹布...... 之後據說在Delta有完美結局,可以拯救他們,讓世界脫離輪迴,真是太好了 不過Delta才剛出,價格我實在買不下去,可能要等一陣子才會玩 如果有PS+免費的話就最好了... 這部遊戲的故事實在是非常的迷人,可以讓人迫不及待地繼續玩下去 個人覺得在我目前玩的動作遊戲中闇魂獻祭可說是劇情前幾優秀的遊戲 最後稍微提一下我本作最喜歡的人物リブロム リブロム真的是塑造得很成功的一個角色,犧牲ニミュエ後一直懷抱著罪惡感 而因此比任何人都還要重視自己少數的好友,與其再度背負殺了好友的悲痛 倒不如犧牲自己來完成他的願望還比較好,就算受到不斷的死亡又重生的折磨 也還是想要完成兩人以前的誓約,而將一切希望託付給後繼者 不過可能是過了太久的時間,リブロム似乎也比較能夠放開心胸來談自己以前的事了 最後不管是哪種結局,都算是完成了他的願望了吧 マーリン=未來的玩家這爆點也實在是非常的震撼 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.202.29 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PSP-PSV/M.1401117069.A.6B0.htmldukemon:轉錄至看板 C_Chat 05/26 23:17

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マーリン戰我反而不敢用投擲系 因為不能獻祭補充供物
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05/26 23:34, , 2F
倒是利用他常常不移動的特性用魔像搞死他
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我是第二戰才開魔像打,第一戰3個投擲供物丟到最後剛好死
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梅林戰不就丟爆它,變身後用刀砍爆它
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直接用血噴爆護盾…
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05/27 00:42, , 6F
話說我現在才知道原來光田康典有參與音樂製作啊...
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05/27 02:39, , 7F
我跟朋友的共同感想:該死,ボーマン居然是(超級)好人...
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05/27 02:39, , 8F
好人好到讓人不爽的程度OTZ...明明是個俗氣暴發戶
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05/27 03:35, , 9F
包曼在SSD也有很重的戲分,還多了好幾個家人XD
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包曼不是爆發戶阿,SSD有補完他的過去
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魔法界的黑傑克 XD
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推魔法界的黑傑克w
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是說他看起來像黑心暴發戶,結果卻是超級大好人這點OTZ
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05/27 22:16, , 14F
玩完SS後就很喜歡兩人糾纏的命運,SSD後更喜歡了
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SSD追加劇情補得頗神
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個人認為SS最大的優點就是他的設定,每一個場地、魔物
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都有他們自己的故事,而且還有同化分身等設定讓魔物更
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加合理,當然劇情就更不用提了...
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