Re: [閒聊] GE2 隕石術

看板PSP-PSV作者 (編織破襪子~~)時間10年前 (2013/11/20 19:53), 編輯推噓8(8022)
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※ 引述《Alex13 (我不是一三,是十三)》之銘言: : 標題: Re: [閒聊] GE2 隕石術 : 時間: Wed Nov 20 17:39:17 2013 : : 推 backcat:現在大部分好像都推這配法,練狙擊彈的坎坷中,不知怎配 11/20 19:23 由於增加倍率的因素太多了...我還是回到1.00倍跟全無加成情況下來討論好了 無M chip超長距離彈 30 op 靶場最近傷害 145 靶場最遠傷害 290 目前在用的狙擊彈 消耗op = 50 貫通傷害 = 340 火傷 = 108 1. 無M 通常狙擊彈 2. └1.跟敵衝突時 火M 制御:在當地靜止 / 生存時間短 3. ├跟2.同時 火L 彈丸:直進 / 極短 4. ├2.發生後0.2秒 火L 彈丸:直進 / 極短 5. └2.發生後0.5秒 火M 彈丸:直進 / 極短 (以上chip全無變化) 應該算最簡易的狙擊連續彈了 如果對造狙擊彈沒頭緒可以暫時頂一下 不然就直接開無屬chip超長距離彈打 XD -- 「你知道嗎,傳說中要是兩人攜手一起推隕石就能得到幸福唷。」 「你說的沒錯,所以才要把這份感動帶給全世界的人了解。」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.55.73

11/20 21:01, , 1F
大家都在玩大砲,狙擊槍好像討論比較少
11/20 21:01, 1F

11/20 21:23, , 2F
說真的 大砲不管是彈種跟變化都比較多 討論空間也大
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11/20 21:31, , 3F
連射彈....完全沒看到人討論
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11/20 21:49, , 4F
一直用機槍的←
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11/20 21:53, , 5F
散彈槍表示:
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11/20 21:58, , 6F
機槍沒啥好討論的啊 只有三個組件可以編輯 血彈效果幾乎都是
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11/20 21:58, , 7F
初彈限定 而比較有用的血彈效果就「連鎖複製」而已
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11/20 22:02, , 8F
就機槍適合懶人用阿(誤
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11/20 22:08, , 9F
不過連鎖複製效果很棒 好像會複製3次的樣子 也就是如果荒神
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有2隻在場上 同一隻荒神可以受到2次的子彈傷害
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然後連鎖彈複製出來的子彈打中的目標也可以回一點op 再配合
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11/20 22:12, , 12F
「節約」這個技能 就可以享有機槍連射的快感 >_ob
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11/20 22:33, , 13F
我現在是搭配短時間球彈+短雷射,弄成連鎖雷射地雷XD
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預估傷害益發可以衝到7XXX(有兩隻怪貼在一塊的)話
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11/20 22:34, , 15F
不過也只能這樣了OTZ
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11/20 22:37, , 16F
那個反重力核彈肯定之後會以某種方式去平衡吧XD
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11/20 22:38, , 17F
不過也多虧那個,讓很多人得以幹掉夭壽強的空狐
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11/21 00:26, , 18F
把充填和重力改成不能相互和自體疊加就夠了
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11/21 00:26, , 19F
數倍數倍這樣乘上去數字真的很IMBA
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11/22 18:17, , 20F
散彈咧www 最不人氣新武器? wwww
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11/22 18:59, , 21F
昨天試了一下散彈打鳥神 感覺威力很大很容易打部位
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11/22 19:00, , 22F
不過射程實在短的很靠北...真的是貼身戰用 問題是都有
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11/22 19:00, , 23F
近距離武裝了阿......
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11/22 19:14, , 24F
散彈可以滿足遠程鎖定怪的要求 瞄那個準心麻煩死了
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11/22 19:23, , 25F
所以我把散彈濃縮成一發 99op一次打完...
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11/22 19:23, , 26F
1.L短彈 2~5 M散彈
11/22 19:23, 26F

11/22 19:24, , 27F
剩餘異變隨便加一加
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11/23 11:11, , 28F
如果玩長劍IE脈衝流的人,帶大砲可以集OP狂轟也不錯
11/23 11:11, 28F

11/23 11:12, , 29F
比方說血技「IE零式.斬」使用條件是開場3分鐘後,每
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11/23 11:12, , 30F
次耗100 OP,前3分鐘可以趁早集OP
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