[請益] FF 零式劇情問題(雷)

看板PSP-PSV作者 (dukemon)時間10年前 (2013/10/26 21:39), 編輯推噓6(6024)
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我剛剛破完最後一章,然後看到令人胃痛的全滅結局,個人並不討厭這結局,但是... 玩完之後回過頭想了一下,最終章到底是發生了甚麼事 前七章明明是戰記類型的劇情,但是最後一章突然神奇地變成毀滅世界的展開 原本之前劇情感覺還不錯,隊長掛掉那邊也很熱血 如果再有更多鋪陳,好好解釋第七章到最終章之間的劇情說不定會好很多 有沒有人可以稍微解釋一下中間劇情... P.S. 其實他一開始講的那些設定實在是有點太過於複雜了,我頂多只記到四國的特性 我到後來都直接把ルシ這個詞代換成祭司或神官了... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.194.202.50

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水晶神話有人說是追加設定?!所以才會有點突兀~
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先前FF版跟本版之前有說明整個設定,原PO可以爬爬看
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世界會毀掉是因為這本來就是神的實驗場,他本來就是設定
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時間一到世界就會毀掉,然後再重來一遍......
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這部本來是跟FF13+FFV13一起企劃的,當時是想說要用同一個
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這代很多詭異的劇情或發展都是因為導入諸神設定,雖然
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神話貫穿三個不同的世界(故事)不過大部分玩家(?)都表示
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結局氣氛是不錯,但我認為零式劇情最失敗的部份反而就
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零式拿掉神話設定其實會比較好......
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是核心的神話,作為表皮的戰爭劇情比較精彩
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光是那個神為了憐憫人類,所以有關死人的記憶會消失
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這點其實別說很牽強,仔細思考更是各種不合理的現象
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當初假如單純地並深入描寫四國戰爭的發展該有多好...
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我不討厭世界毀掉又重來的虐感,但失去記憶真的很怪
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記得這版還是PS版有人分析過裡設定 這代的韻味我覺得超棒!
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http://ppt.cc/YVbn 這邊也有一些內容可以補完
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小說補完不少內容 除了御靈12人外的2人導致不得不代入神話
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這應該是水晶神話我唯一自己補完還補的還開心的作品吧...
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最後一章少了鋪陳啊...前面要是有作出一些線索的話可能還
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不會那麼...
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零式的神話部份真的轉得太硬,遊戲80%時間在於戰爭,
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但作品的一些核心和關鍵都在於最終章的神話
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中間沒有直接提及神話 是用環境來營造神話
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像某隊長便當 眾人遺忘 或是朱雀的露西在平原大戰的表現
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還有0組上課+"記錄點"等等設計 都圍繞這神話
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光這些表現我就覺得比FF13主線跟景物幾乎都沒透漏什麼暗示
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來的好了XD
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我中間唯一有猜到的只有輪迴劇情(Cater的即視感)
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FF新水晶神話出發點不錯,但都轉得很奇怪...FFXV希望好點
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不過零式神話表現已經比FF13好很多囉~
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文章代碼(AID): #1IQyOL9e (PSP-PSV)