[請益] 討鬼傳跟闇魂獻祭的比較
因為討鬼傳過幾天會出中文版本,因為有點打算入手.
但我玩中文體驗版的感覺不是很好,打小怪任務很無聊(怪都笨笨的),
中文體驗版的BOSS還好,難度不高10分鐘左右能解決.
我之前有玩過日文體驗版一次打兩個BOSS
都打快20分鐘到半個小時(非連線遊玩),覺得時間拖得很長,
讓我對這塊遊戲的感覺不是說很好.
又剛好小弟我有入手闇魂獻祭,進度大約是有全破,但支線約打快一半左右
(角色實力大約能打贏八星的BOSS的進度).
所以想問一下兩塊都有玩過的版友們能比較一下這兩塊在後期遊戲性上有何不同嗎?
我個人感覺是闇魂獻祭的節奏比較快一些,一些招式的僵硬比較不會這麼久,
打BOSS除非自己攻擊力低到太誇張,不然幾乎都能10分左右打完BOSS.
而討鬼的武器攻擊硬質頗大,再加上有體力條不能亂滾或者跑步,
個人感覺讓整體節奏感降低了不少.
所以這裡想問的是除了討鬼的人物造型大勝(逃)闇魂獻祭外,
有啥其他比闇魂獻祭還要優秀或者不一樣的特別之處嗎?
因為這兩者都是共鬥遊戲,但我又沒玩過MH只玩過闇魂獻祭.
所以只好提闇魂獻祭當比較點,並非要兩者硬分個優劣,
請兩片遊戲都玩過的版友們幫忙解答一下了,感激不盡.
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