[請益] 討鬼傳跟闇魂獻祭的比較

看板PSP-PSV作者 (叫我主人)時間12年前 (2013/09/13 21:55), 編輯推噓10(10010)
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因為討鬼傳過幾天會出中文版本,因為有點打算入手. 但我玩中文體驗版的感覺不是很好,打小怪任務很無聊(怪都笨笨的), 中文體驗版的BOSS還好,難度不高10分鐘左右能解決. 我之前有玩過日文體驗版一次打兩個BOSS 都打快20分鐘到半個小時(非連線遊玩),覺得時間拖得很長, 讓我對這塊遊戲的感覺不是說很好. 又剛好小弟我有入手闇魂獻祭,進度大約是有全破,但支線約打快一半左右 (角色實力大約能打贏八星的BOSS的進度). 所以想問一下兩塊都有玩過的版友們能比較一下這兩塊在後期遊戲性上有何不同嗎? 我個人感覺是闇魂獻祭的節奏比較快一些,一些招式的僵硬比較不會這麼久, 打BOSS除非自己攻擊力低到太誇張,不然幾乎都能10分左右打完BOSS. 而討鬼的武器攻擊硬質頗大,再加上有體力條不能亂滾或者跑步, 個人感覺讓整體節奏感降低了不少. 所以這裡想問的是除了討鬼的人物造型大勝(逃)闇魂獻祭外, 有啥其他比闇魂獻祭還要優秀或者不一樣的特別之處嗎? 因為這兩者都是共鬥遊戲,但我又沒玩過MH只玩過闇魂獻祭. 所以只好提闇魂獻祭當比較點,並非要兩者硬分個優劣, 請兩片遊戲都玩過的版友們幫忙解答一下了,感激不盡. -- 請選擇對手難度 1.霹靂卡霹靂拉拉 波波力那貝貝魯多 2.我的天阿,學姊掛了 3.比黃昏還要昏暗的東西 比血液還要鮮紅的東西...(下略 4.頭帶~~~行動 5.西瓜迴路遮斷器 6.http://0rz.tw/7vuPv 更多光之美少女: http://fllaykira.pixnet.net/blog -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.127.200.105 ※ 編輯: s3864308 來自: 59.127.200.105 (09/13 21:55)

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討鬼是有魂的配置 所以有一些可以藉此突破
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09/13 21:58, , 2F
像是空魂型太刀流 一直縮地 體力根本用不完
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SS到後面的任務難度不太可能讓你10分鐘拿下
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八級到九級的難度已經跟登天一樣了=口="
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拿鐮刀飛來飛去也很好玩 目前無印版暗魂還沒有Z軸移動
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討鬼沒有研究,SS的話供品力的掌握要拿捏,不然戰鬥時沒了就
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慘了
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SS應該是比較希望你去連線跟其他人合作遊玩吧?
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供品掌握還好啦... 吃小怪就好 除非打梅林
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我覺得相較之下SS的戰鬥有點呆版就是了...(太偏射擊 近戰很
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難用
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進戰真的不太好用....
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整體我比較喜歡SS,但是SS戰鬥面也確實也比較不平衡
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畢竟狩獵類型中他的系統風格和節奏也是比較特別的
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當初MH和GE也是後續才改好,就看未來如何啦
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所以我很期待SSD也很期待討鬼出續作阿
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討鬼的人設比較優 可是不能脫帽子很討厭
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09/14 10:49, , 18F
SS戰鬥節奏比較好 但是平衡太差
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09/14 13:40, , 19F
討鬼很無聊
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09/14 22:04, , 20F
SS均腕帶蒼蠅王 10星也能3分內搞定
09/14 22:04, 20F
文章代碼(AID): #1ICnb7aN (PSP-PSV)
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