[閒聊] 零軌系列真的是經典嗎

看板PSP-PSV作者時間11年前 (2013/03/20 10:47), 編輯推噓18(18080)
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最近無聊去地下街入手人人稱讚的零軌fc 本想一片一片玩 可是現在fc就卡住了 完全沒有想玩下去的感覺 玩了一下覺得也還好阿 劇情稍嫌沉悶 沒有笑點沒有爆點沒有感動點 比起時空幻境系列戰鬥沒有比較熱血 比起ff系列劇情也比較遜色 是我不懂他的好嗎 有沒有大大可以告知一下他的好在哪 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 106.64.32.126

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原PO似乎連零軌跟空軌都搞不清楚,有FC是空軌系列
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不想玩就別玩了,只能說這款遊戲不適合你,別人說再多
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你不喜歡玩也沒輒。
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想知道優點的話,請到專板Falcom板去看即可。
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你指的是空軌的話, 的確不像tales有那麼多個人間的互動
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空軌是比較王道式的劇情,不能接受的話就不會喜歡了
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和FF比我就不予置評,空軌至少不用理論那麼多名詞
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↑理解
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空軌有漫畫優~
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主要也是歷代都有中文化,所以在台灣特別紅,日本也只是10萬
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左右而已;不過照樣贏過很多近期作品了
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跟TALES比是輸不少 不過要跟近期的FF比劇情應該是完勝吧
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因為零軌沒有FC阿
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跟近期的tales比也...好吧, 那片的續作有好一點
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英雄傳說系列特色就是這樣,大量日常以及小角色的互動
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以眾多的支線逐步推動主線
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算是非常慢熱的類型
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FC出很久了 而且是空軌的第一款作品 系統不成熟 戰鬥單調
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是正常的 不過劇情很棒 之後的sc和3rd在系統越來越好的情形
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下,確實是比較好玩
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其實也不只空軌問題,算是系列特色就這樣,大多數劇情
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都偏平淡(但細膩),大多都要到後期甚至末期才會有比較
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大的壯闊高潮,當然Falcom過去一直都算是小公司,也不
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能期待高成本作品的那種魄力畫面演出
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是空軌FC 零軌就零軌 FC還在世界觀跟人物介紹 重點劇情都
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在後面 現在平淡正常 不過建議原PO沒有興趣就別勉強了
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原PO可以跟我一起等閃軌試試喔 我也沒玩過說
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沒興趣別勉強 我也不覺得軌跡有經典到哪去
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FC只是空軌的一半,玩遊戲而已,不喜歡就別勉強
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FC、SC很有玩RPG的感覺 音樂又好聽 喜不喜歡看人囉
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我也覺得時空幻境玩不下去阿(尤其是戰鬥系統
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零軌碧軌還OK,空軌我覺得SC後半跟3rd比較好玩,FC就等於
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是在介紹城鎮而已,SC前期還要重跑一次,說真的滿拖台錢的
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戰鬥系統也不是說爽快,這系列純靠劇情跟音樂撐的
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覺得軌跡系列笑點不錯多啊@@ 劇情也很棒 人各有所好吧...
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戰棋式本來就不會爽快吧
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我是覺得這遊戲不差 但是也沒有好到稱為"經典" 看到大家都說SC很好玩 那我還是堅持下去好了 不想錯過好遊戲 ※ 編輯: kyo0010 來自: 106.64.32.126 (03/20 13:47)

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雖說慢熱..不過碧軌到是超快熱的
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英雄傳說我從1玩到軌跡,只能說這系列是標準的RPG
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要說是經典嘛,我會覺得嗯嗯嗯....但是至少RPG該有的東西都有
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有時候不想玩什麼超級大作,只想單純玩RPG時,還算不錯的佳作
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至於軌跡系列算是英雄傳說系列的另一個分支了,比較強化劇情面
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由於世界觀統一,所以可以用很多作品,來描述同樣一群人物
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所以這系列我認為該去欣賞的是角色魅力,尤其是從FC到SC的展開
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FC由於還是系列初,人物你可能還沒喜歡上....就會感覺比較悶
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如果真的不喜歡,可以不用勉強玩,這遊戲就是賣人物魅力的啊XD
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我是從英雄傳說3開始玩起,這系列真的稱不上大作類型
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評價雖高,但屬於那種叫好不叫座的小眾遊戲,尤其FC
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又是很久前的遊戲了,真的不喜歡也無須奇怪
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如果胃口不合我會勸原PO不用勉強,為了「不想錯過經典」這
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理由玩遊戲是很明顯已經和脫離遊戲的目的是娛樂本旨了
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大部分可歸咎於Falcom他們家的技術力實在很..不過看看閃軌
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個人也是ED一路玩到現在 角色魅力自然不用說 劇情也還ok
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不過他們的劇情風格通常比較冷門 但卻王道
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所以基本上劇情不算太有創意但很有渲染力
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設定及世界觀完整劇情不差的中文RPG 對我來說光這樣就夠了XD
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所以有些劇情邏輯其實有時令人困惑 原PO是注重角色和劇情
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但在設定來說 個人更愛另一個紅髮淫魔系列就是..
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的話就試試看吧 經典是不一定就是
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日本falcom也算是10萬銷量級的公司, 到閃軌才有明顯的畫
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面進步的確是讓人有點納悶, 還好他們主攻掌機
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Falcom的員工數很少吧,聽說不到百人0.0
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阿就不合阿 普遍叫好的上古五 我推朋友還不是玩沒多久就放棄
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玩不下去趕快找下一款比較實在
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我怎麼反到覺得FF系列後期很無聊 你已經先被大作這招牌去影
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響評價了
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而且"軌跡"系列設定比較嚴謹且有連續 劇情對人物的刻畫也比
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較深 只是早期沒有全語音有些人就敬遠了當然fan沒你所為的
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大作來的多
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而且你才玩一點點吧 借問你是要怎樣的暴點+感動點
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Skyrim我也不吃
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開場就死主角之類的吧 (?
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其實真的不用認真推這麼多...
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軌跡系列至今在這麼多地方的評價已經證明他的價值
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那不吃的就是不吃,我跟你說他哪裡好你還是不吃
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爆點:開場就死女主角~~(誤)
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可能要有一些中二一點的設定才會有趣 比如說能夠暫停時間的
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能力 或著能變出一堆武器在身邊的能力
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空軌FC別說開頭,一直要到末期才有稍微大一點的事件
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整體的確算是很平淡啦,事實上在軌跡系列中也等於只是
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個序章而已,那種結尾處理法如果是暢銷大作早就被罵翻
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這時就該感激英雄傳說玩家是小眾而且包容性強XD
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FC就序章中的序章啊 的確蠻無聊的..XDD
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其實3rd也有點無聊 算外傳(無誤
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3rd本來就粉絲向...對粉絲來說就不無聊
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真是可惜了某人修女cosplay(誤 的設定
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即使我個人很喜歡Falcom的遊戲,但空軌FC確實缺點很多
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我大概也只能勉強給個60分吧,SC應該就有75分
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畫面和語音是硬傷,但是豐富支線和音樂又加分回來
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不過空軌FC當年是Falcom剛換了10年壽命的新引擎,當時
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畫面還算不差
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話說軌跡系列似乎進攻PS3了 整個不同了 PS3我來瞜~
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還是掌機為主啦 只是移到PSV 那勢必會往PS3靠近
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看哪賣得好就偏哪啊
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我同學就空軌因為女主角是雙馬尾就不玩了 不想吃就算
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了不用勉強XD 空軌3部曲現在叫我重玩我也覺得很累
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雖然很推薦可是太長了 不想再花這麼多時間再來一次XD
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但零軌我就很願意 所以我PC版買了現在正在重溫 科科
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樓上難道是因為零軌有很多女角可以選才玩?
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文章代碼(AID): #1HIICbRX (PSP-PSV)