[心得] 那由多的軌跡

看板PSP-PSV作者 (非甜非零嘴的唐杯杯)時間12年前 (2012/08/03 20:54), 編輯推噓5(5022)
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此版首PO,請多包含@@。 大概花了兩天的時間全破了,難度Hard,但僅包含所有關卡的大寶石、 寶箱全部找出,魔法沒拿齊、道具沒搜齊、任務沒全部找到,某迷樣物 也沒全然找完...雖然我自認為找的很勤 = =。 (Falcom真的很愛隱藏任務,但這也是醍醐味) 好啦防雷廢話結束。 ------------------------------------------------------------ 近期對法爾康的認知不外乎是: OO軌跡 = 英雄傳說 與 Ys 兩大系列。 不過最近Ys作品少的可憐,可能耐不住粉絲的詢問,一次出了兩款ARPG ,顯然這次Falcom也想打破OO軌跡 = 英雄傳說的思考,出了這款我認為 時空背景和英雄傳說6與7不同的軌跡系列。 (我沒很認真或沒玩過1~5 還請高手解讀XD) 以下大抵對這款介紹評價,部分與Ys 7 遊玩心得做個比較: --------------------------------------------------------------- 故事劇情 (身為一個身心漸漸邁向大叔的我,顯然不能對故事內容有所感動了...) 共有七章+After,但這遊戲畢竟注重玩闖關玩技術,基本上劇情不要太 差就好了,私以為Ys 7在埋伏筆的部分比那由多好些,那由多的劇情太 好猜了...... 這是雷: 我甚至以為第三章那由多的姐姐會生病死掉XD 雖然沒有強力的劇本,但對一款ARPG是可以接受的, 加上結局(雷)很溫馨 讓處在兩天內闖關打Boss神經緊湊的我紓緩了不少XD 不如Ys 7的結局。(防個雷好了)留了些許遺憾。 -------------------------------------------------------------- 關卡部分 本次關卡數目有48+1教學性質關卡,真的是非常非常多,雖然有很多同 (原來第二輪還會新開關卡,所以不只這些囉@@) 地區的地圖,但是玩起來不但沒有重覆感而且挑戰性十足,另外在關卡 裡面可以隨你喜歡回城補給,對動作不在行的人算是一大福音。 一關會有三顆星等評價,完整過關一顆星之外,玩家必須達成關卡指定 條件、搜出所有隱藏物才能獲得星星。 (順帶一提這個星星根本是好寶寶印章,湊的越多師傅才肯給你越多技能^.<) (技能部分後面再說明) 部分條件十分有挑戰性,由其是後半部關卡的達成條件...很刁難,有一 關裡面不能跳10次以上到底是哪招XD,不過對有壓力摳米症候群的人是 一大樂趣所在。 遊戲隱藏寶物難度適中,有心都找得到,當然有幾個雞肋的例外。 另外前期因為探險技能沒拿齊所以不能拿,所以要等劇情到一定程 度才拿的到。 美中不足的是大Boss數量偏少,比Ys 7的感覺還少些,不過算入中等 Boss倒也不至於如此;而且Boss太好打了,和Ys 7一樣都是讓我詬病 的部分@@。 (當然,不損血又是另外一回事XD) -------------------------------------------------------------- 技能等級部分   技能分為兩部分,一為主角的動作、劍技;另一為吉祥物的魔法與 探險技能。   此次主角技能學習不同於Ys 7,是要靠好寶寶印章跟師傅討的,好 寶寶印章就是前面說的關卡的星等...是的沒錯,你被強迫參與尋寶遊戲 啦 ⊙▽⊙ @m;星星每6個能學一個技能、動作或連擊強化,不同之前, (難怪遊戲團隊不敢藏的太難XD) 這次劍技數量大縮水,變成以操控為主軸、技能為輔助,這和Ys 7算是 個很大的分水嶺。   戰鬥部分和武器性質些許相關,容我之後介紹。     女主角共有32種魔法和4種探險技能,第一週我沒有拿滿32種,推測 是放在第二週的隱藏關卡,詳細我也不知;主要的探險魔法是透過劇情 推進逐漸學到,這些技能對尋寶有絕對的必要,後期關卡也必須靠這些 技能才能通過,雖然遊戲沒有強迫你去拿,但你不得不拿;順帶一提32 種通用魔法都有等級,每個上限5級,條件就是不停的用,如同Ys 7一樣 XD。   最後這遊戲封頂是50等,經驗值要求很高,通常打同等關卡不能很快 升級,遊戲平衡做的很好;如果真的要超等,就得靠料理,後面再詳述。 -------------------------------------------------------------- 裝備與蒐集物部分   這次有料理、博物館等等必須透過關卡來蒐集與製作,由其是博物 館的部分更是整個遊戲的金錢來源,前面忘了補述,這一次遊戲裡面不 能變賣道具,只能靠關卡內的金錢或蒐集品來換錢,不過也只是換了種 方法賺錢,但博物館的設計蠻有趣的,你可以看到你拿了些什麼給他們 ,算是個別有用心的設計。   這次料理總算有讓人想做的動力了,因為每道料理都有EXP!這是超 等必備的東西,而且這次食材搜尋做的也方便,很清楚就能知道要打哪 個關卡拿部分稀有食材,我覺得這比英雄傳說系列的料理部分設計的好。   裝備部分...大躍進阿!!!連衣服都可以依不同穿著而改變,女主角 這個吉祥物瞬間變成遊戲的重點阿阿XDDDDDDDD。   這次裝備設計跟Ys系列相同,有固定的數量,武器分兩種種類,單 手與雙手,影響的部分是攻擊力與揮出後受身時間的長度,是說那個雙 手劍...我在玩的時候為了取消硬直必須搭配迴避向後滾...我怎麼有種 在玩魔X獵人的感覺XDDDDDDDDDD。 -------------------------------------------------------------- 總結   整體來說,這款的優點就是關卡難度平衡做的很好,關卡即使突破 了也會有讓人一玩再玩的動力,以挑戰任何自我限制,在動作部分真的 好的沒話說;探險部分,也不會像Ys:菲爾佳娜之誓玩到讓我想摔機。 (謎:明明就技術不好zz) 操作部分,比起無腦技能連發,這款更需要纖細的操控,畢竟技能不多 ,但這個因子反倒讓我覺得是遊戲的優點。   缺點就是,Boss不夠有挑戰性,但我也只破一週目,或許二週會有 最終大魔王(?);還有劇情有點過於簡單臆測,對劇情十分著重的人也 許能把錢留到9月底的伊蘇觀察之;最後算是個人偏見,我覺得,3D模組 做的不夠精細,而且這模組跟2D預告圖片實在有點落差...嗯,希望下次 Falcom還能再進步囉。   至於有點不上不下的讀取速度,我個人認為就掌機+UMD而言,他已 經表現的很好了@@,除了後面很長的關卡讀到想看電視外,一切都還可 以接受;順帶一提,我的主機是6年前的肥P。   雖然我買的理所當然,連價都沒什比(快入伍了XD),但考量價格, 我是會覺得CP值稍微低了些,當然我對該公司系列作有愛能自動補正, 以上意見給觀望的各位參考一下。   嗯?我從頭到尾都沒說到音樂,Falcom的音樂有什麼好質疑的嗎XD? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.51.49

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歡迎挑戰第2輪的Infinity難度 等級上限
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99 法術等級上限30 小怪巴你一下半條...
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第一輪一定不齊的 關卡要第2輪才能全開
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原來如此 馬上來挑戰無限XD
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※ 編輯: dbtuh611 來自: 114.32.51.49 (08/03 21:27)

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這3D模組真的蠻悲劇得._.
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劇情和空、零、碧之軌跡有關連嗎?
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毫無關聯 只是借軌跡之名 行Zwei3之實
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老實說 如果是因為對軌跡兩個字有期待
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去買這片會覺得有被騙的感覺
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雖然不差 但是最多也就中上的普作程度
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以價錢來說真的有點CP值不足
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Zwei3 XDDDDDDDDD 真是適切的比喻 哈哈
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08/04 11:19, , 13F
PSP沒獎杯就懶得玩壓摳遊戲了,等PSV的樹海
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08/04 22:17, , 14F
這片我覺得等級超好升的XD 不過這無限
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難度真的會讓人覺得XXXY
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我個人認為第二輪Infinity難度讓這遊
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戲耐玩度和趣味度上升很多
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第二輪鋼全破 實績可以第二輪全入手喔
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總時數63小時XD
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打到第5張才發現有個護王的任務完成了卻
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忘記回報 害我要第3輪才能全實績...
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推falcom愛隱藏任務的醍醐味=w=
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這部根本就是Zwei2外傳 軌跡的名稱可能只和地
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名等劇情物有關XD
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算是圓了我在PSP上玩Zwei2的夢 不過像是某超人
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這樣的惡搞物不夠多令人有點小失望XD
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08/18 22:48, , 27F
這片我覺得等級超好升的 https://muxiv.com
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文章代碼(AID): #1G6ydlES (PSP-PSV)