Re: [謠傳] PSP2 研發中,效能直逼 XBOX360?(更新)
http://www.design-reuse.com/news/20291/multi-processor-graphics-ip.html
其實傳聞 PSP2 使用的四核心 PowerVR SGX543 已經有實品展出了。
至於所謂的每秒 1.33 億多邊形,4G 的像素填充率,大概都是根據
上面的的資料去推測的(目前該晶片使用的是65 nm CMOS製程)。
至於很多人關注的電量,耗熱等問題:
beyond 3D的討論串:
http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=54551
其實現在四核心的 PowerVR SGX543 在 65 nm CMOS 製程之下,晶片面積僅
32 mm^2,相對於很多人認為會「燙手」「耗電」的那些顯示卡,它們至
少都是兩三百 mm^2,由於 PowerVR SGX543 四核心晶片面積僅十分之一不到,
代表電晶體數量,甚至耗電量都會大幅降低。到了 32 nm CMOS 世代,電晶
體性能更優良,耗電會再壓低好幾倍,所以放到掌機上絕對是可行的方案,
不致變成是「燙手」的主機(甚至核心頻率也未必只限 200 MHz,也許可再
拉高)。beyond 3d 那裡的估計,這樣子的一台 PSP 2 效能,大概有 XBOX360
的一半效能左右;和我在標題估計的 "直逼 XBOX 360 "其實很接近。
所以現在的問題是:32 nm CMOS 幾時可以量產,而不是科技水平能否做到的
問題。今年底 intel 似乎就有辦法搞出來,那就看 SONY 幾時能生出來吧。我推
測會落在 2010 年末~2011 年上半年。
: → iceyeman:過熱、耗電、開發成本!現在有技術能平衡嗎? 07/08 14:20
: → ShenMue:看內文提到只運行200MHz,八九成是32nm CMOS的低功率製程. 07/08 14:37
: 推 ning0201:3007型都還沒摸熱 就有PSP2的消息 囧 07/08 14:41
: 噓 keika03:所以PSP2會跟360一樣大台? 07/08 15:01
: 推 sce:還好我的1007快摸爛了 XD 07/08 15:01
: 推 iloveband:為啥要噓原po?? 07/08 15:02
: 推 alsoty:3紅也有嗎 07/08 15:10
: → kolopo:真八卦 不要說360自己家的PS3也會被踩死 07/08 15:13
: → a73126:說不定PSP2將綁在PS4一起上市~這樣就踩不到PS3了 07/08 15:18
: → eva19452002:記憶體要到1G都不是問題,問題在耗電 07/08 15:51
: → thnestar:才正要推出PSP GO,就有PSP 2的消息了...? 07/08 15:53
: 推 wonder007:盲點是跟XBOX比而不是XBOX360嗎ww 07/08 15:56
: → ShenMue:如果明年底推出的話,到時PS3也已經四年了,本來就接近末 07/08 15:59
: → ShenMue:期,其實不用在乎什麼打到PS3的問題.就像PSP的畫面直逼PS2 07/08 16:00
: 噓 herson8852:假消息吧 性能有這麼棒 ps3怎不快點出迷你版? 07/08 16:00
: → ShenMue:但也因為PS2已過最高峰時間,所以同樣不擔心打到PS2一樣。 07/08 16:01
: → ShenMue:另外PSP有像是初代PS2這麼大台嗎?半導體製程本來就會一直 07/08 16:03
: 推 herson8852:ps到ps2 6年 ps2到ps3也6年 ps3到ps4不可能這麼塊吧 07/08 16:04
: → ShenMue:進步,不知道在噓啥?尤其原文是外國網站又不是我放的。 07/08 16:04
: → ShenMue:PSP是在PS2滿四年推出,若PSP2明年底出,PS3也滿四年了。 07/08 16:05
: → ShenMue:而且PS3其實應該不會撐得比PS2久,畢竟算是老三的主機了。 07/08 16:05
: → ShenMue:通常落後追趕方的主機很少撐過5.5年的… 07/08 16:06
: → herson8852:ps3還沒有發揮出性能 ps4怎麼可能有機會 07/08 16:06
: → foxjolin:畫面也很重要..除非技術能成熟到作出點距很小的 07/08 16:14
: → foxjolin:1280*720原生解析度面板之類 07/08 16:15
: → ShenMue:掌機其實有480P(852*480)應該就很夠,畢竟螢幕小很多。 07/08 16:17
: 推 abkobe8:一定會有過熱和耗電的問題.... 小型家用主機? 07/08 16:54
: 推 CrazyFred:難道要一台非常燙手的PSP玩起來才會爽嗎= = 07/08 18:51
: 推 volath:講得好像明天就要出一樣 明年硬體會有什麼進步誰知道 07/08 18:56
: → ShenMue:半導體製程的進步是有它的roadmap存在,不太可能突然天外 07/08 19:04
: → ShenMue:飛來一個破紀錄的技術…明年底能拿到的大概就是32nm CMOS 07/08 19:04
: → ShenMue:製程,甚至會用low power電晶體去搞…當然不可能做一台上 07/08 19:05
: → ShenMue:百瓦功率的掌機,頂多幾瓦罷了,不致於燙手。 07/08 19:06
: 推 aaronpwyu:個人感覺32nm CMOS就算是明年底都還無法很廣泛應用在市 07/08 19:50
: → aaronpwyu:場上的合宜價位商品 07/08 19:50
: 推 pank:電池的問題沒解決,再強的性能都是白搭...Orz 07/08 20:54
: 推 testUI:電池不解決 這台就要叫PSP 30了 只能玩30分..www 07/08 23:35
: → ds1441:xbox360我之前同事剛好做他們散熱的案子,差點被搞死 07/08 23:57
: → ds1441:我覺得應該是不可能有到那個性能,現在pc採多核心架構 07/08 23:58
: → ds1441:有一方面也是散熱沒辦法做到只好分散熱源 07/08 23:59
: 推 japonsun:一切都在研發中 搞不好到時候又是個10年掌機= = 07/09 11:17
: ※ 編輯: ShenMue 來自: 59.112.13.166 (07/09 17:46)
: 推 ASKA028:就算有那麼強大的性能 也還是要先看廠商願不願意用心在這 07/09 22:06
: → ASKA028:個平台上開發遊戲 光是現役PSP 都沒有太多廠商願意開發 07/09 22:07
: → ASKA028:就只有移植而已 我是覺得蠻可惜的 明明很有潛力 07/09 22:07
: → allengood:掌機最大的優點是機動性 搞成這樣電池大概要磚頭那麼大 07/11 00:17
: → allengood:掌機只會越來越薄搞成這樣跟一台筆電有啥兩樣 結論:假的 07/11 00:19
: → ShenMue:怎麼可能搞成磚頭大的電池?不是講過了32nm CMOS可解決? 07/11 00:41
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.112.5.85
※ 編輯: ShenMue 來自: 59.112.5.85 (07/11 01:08)
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