Re: [心得] 初音ミク-Project Diva-

看板PSP-PSV作者 (失憶)時間15年前 (2009/07/04 21:58), 編輯推噓7(7030)
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※ 引述《Divine723 (紅心王)》之銘言: : 趁版上討論正夯我也來發一篇心得文賺P幣。(咦) : 遊戲 : 初音ミク-Project Diva- : 適合玩家:初音控 適合度 100% : 音game取向 適合度 90% : 萌系取向 適合度 50% 小弟最近入手也來分享一些心得 不過我比較針對不好的方面來說說 1. 節拍的判定 怎麼會有音GAME做成 搶拍跟慢拍標準時間長度不一樣 而且是 非 常 嚴 重 ,搶拍嚴格、慢拍寬鬆,拍子都出來了再按下去都COOL 這點實在太不合格了= = 2. 歌曲平均難度太低 目標服裝完成度95%,打歌曲的時候只有覺得後面幾首比較好玩 前面的HARD太過EASY,消失初音這類型的可以多增加點比較有挑戰度,不然怕容易 3. 成也PV敗也PV 這款遊戲其實很有創意,畫面、人物、服裝等要素構成PV,其實很不錯 但有的時候眼睛實在有點花,消失初音我自己本身就適應了一陣子 但是整體來說其實還好,初音米哭很可愛倒是真的 XD 最後有個問題想知道就是,房間還有什麼多餘的功用嗎? 我玩不太出來什麼,只有在他房間聽我放在PSP裡的MP3和看看初音走來走去而已= = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.161.5.195

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好吧...拍拍手~~ 原po很厲害~~
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遊戲難易度取向因人而異~
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的確每個人喜好不同 但是這款有編輯模式 已經跟音GAME有
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很大的不同 更何況初音系列本來就不是遊戲 所以編輯模式
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算是很棒的一種發展 遊戲難度我也覺得很剛好 只要努力都
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有可能把所有衣服打出來 而不像某些音GAME要求的太誇張
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至少手殘的我 消失可以過 某些音GAME 上級我就懶得練更別
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說那種看了就讓人想放棄 不像這款可以很輕鬆去享受遊戲
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而且房間大敗筆還有不會自己換首...
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像DJBS那種100%才讓你進下關 想提高耐玩度也不該這樣搞吧
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說明書上就寫說按鈕判定要等到指針轉到上面才能按
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然後還是一堆人疑似沒看就大罵判定太慢...w
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我不滿的是chance time系統,想要Great幾乎都得靠這段
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時間的加分,前面按差了chance time有接好也能Great
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但偏偏幾乎每首chance time都在歌的最後面,一不小心漏
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掉一段大概就甭想Great了,又要整首歌重來,已經無力了
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前面當作練習(Chance time裡面的按法大多前面有出現過)
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還有基本起步(重點在於不要讓血量歸零)
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說明書買了不看的人很多,我就是其中一個 XD
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而且這作的太精美我更不想翻 orz
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單從和其他音樂遊戲的難易度來比,這款的節奏抓起來真的很容
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易,不過因為有混合各種風格的編曲,以及畫面設計上的干擾
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還有在某些小地方節奏的違和感會讓我造成MISS 囧rz
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所以總而言之 這款遊戲的重點明明就是初音 不是音GAME好唄XD
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第一點是因為lag的關係XD 把按鍵音關掉試試看
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搶拍跟慢拍標準時間長度不一樣+1
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按鍵音關掉我覺得也一樣....跟lag沒什麼關係= =
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說等指針轉到才能按也不能說明搶拍嚴格慢拍寬鬆的事實
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這是音樂節奏遊戲又不是目押遊戲...不過我還是玩得很開心~
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「指針到12點鐘方向才能按」,所以沒到12就是搶拍
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到12以後指針沒繼續轉下去吧?
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難度剛剛好,玩遊戲是享受不是自虐。
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我是覺得房間至少要可以輪播音樂吧,等看看會不會更新點東
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西。
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跟著節奏走的時候 有時候不看指針也ok
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我相信多練習這種問題都能克服的
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消失的初音類型的多增加點...再多衣服真的就沒幾件了
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