討論串[請益] 4K環境下,反鋸齒就失去意義了嗎?
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推噓17(18推 1噓 49→)留言68則,0人參與, 2年前最新作者e446582284 (konomi5550)時間2年前 (2022/01/28 00:49), 編輯資訊
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最近測了一下刺客教條 起源. 想說是老遊戲了. 就用個4K 最高看一下. 發現反鋸齒這個選項我真的看不太出來差異. 第一張是全最高 + 反鋸齒最高. https://i.imgur.com/BffrW0m.jpg. 全最高 + 反鋸齒最低. https://i.imgur.com/oey3l93.j
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推噓12(12推 0噓 20→)留言32則,0人參與, 2年前最新作者dklassic (DK)時間2年前 (2022/01/28 11:07), 2年前編輯資訊
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正確理解是「看遊戲類型 / 畫面性質」。. 基本上解析度到無限高,目前 3D 引擎的渲染都無法克服一個問題:單點採樣。. 也就是遊戲引擎只會精準地採樣到直線對應到的像素,所以只要有落差非常大的資訊,就會形成非常嚴重的鋸齒。. 最常發生的情境就是細線、鐵絲,這些物件的大小都是小於 3D 引擎渲染的一個
(還有1344個字)
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