[情報] nVidia: SLI 將過渡到原生遊戲內支援

看板PC_Shopping作者 (小犬/小B)時間5年前 (2020/09/18 12:32), 編輯推噓9(907)
留言16則, 14人參與, 5年前最新討論串1/1
https://nvidia.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/5082 nVidia 決定把 SLI 的責任從驅動程式還給遊戲開發者了,所以: * 明年開始,20 系列不會再有新的 SLI 驅動程式設定檔 * 既有的 SLI 驅動程式設定檔將會繼續維護與測試 * 3090 與未來的 SLI 顯卡將一律走原生遊戲之內支援 目前原生遊戲支援 SLI 的 DX12/Vulcan 遊戲包括: https://i.imgur.com/4SUxAc1.png
--- 多卡串聯真的快要成為歷史了嗎... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.83.116 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1600403523.A.B70.html

09/18 12:32, 5年前 , 1F
目前用起來就效益不彰啊
09/18 12:32, 1F

09/18 12:44, 5年前 , 2F
支援SLI的遊戲怎麼看來看去就那幾款XD
09/18 12:44, 2F

09/18 12:48, 5年前 , 3F
兩卡SLI的性能,過一兩代就被單卡超越了吧
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09/18 12:49, 5年前 , 4F
3張570跑起來還不如1張5700XT實在
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09/18 12:54, 5年前 , 5F
就我之前去了解的原因是,遊戲的運用上不像科學運算
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09/18 12:54, 5年前 , 6F
那樣很容易把工作切開來分給多張卡算
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09/18 12:57, 5年前 , 7F
1+1<2
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09/18 12:59, 5年前 , 8F
我記得有些遊戲開sli/cf效能還會比單卡差
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09/18 13:32, 5年前 , 9F
看廠商要不要作,以前的巫師3跟古墓跑CF真的很有感
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09/18 13:41, 5年前 , 10F
遊戲多卡串聯就小眾 加上效益不彰 這種趨勢合理
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09/18 13:44, 5年前 , 11F
現在卡那麼厚 放2張就滿出來了==
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09/18 14:07, 5年前 , 12F
騙錢貨
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09/18 15:23, 5年前 , 13F
以前SLI反鋸齒全開真的有感
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09/18 18:25, 5年前 , 14F
多卡串連 優化是一回事 bug又是另一回事
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09/18 19:02, 5年前 , 15F
耗能加倍但產出的效能沒有加倍
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09/18 21:24, 5年前 , 16F
可惜,不過也沒辦法
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