[情報] NV 推DLSS2.0強化處理速度、畫質與泛用性
NVIDIA推DLSS 2.0,強化處理速度、畫質與泛用性
NVIDIA 正式推出 DLSS 2.0,引進全新 AI 模型,不僅強化處理速度
提高畫質與泛用性,還可有效加速開發團隊將其導入遊戲。
NVIDIA Turing 架構的優異之處除了 RT 光線追蹤核心和流處理器,內建 Tensor
核心更是一大特色,提供每秒約 500 兆次的 Tensor 運算作業能力
可藉此運用人工智慧與深度學習強化畫面表現。
第一代 DLSS(Deep Learning Super Sample,深度學習超級採樣)運用已訓練完成的神
經網絡
搭配經過高倍採樣的場景,套用適當的顏色來創建更平滑的邊緣並提高圖像品質。
而 DLSS 2.0 引進了全新統合型 AI 網路,透過 4 倍高解析度時序回饋(Temporal
Feedback)
提供更清晰的畫質,同步抬升 AI 訓練速度達 2 倍
且不再需要每個遊戲場景獨立訓練,加快將此技術導入至各式遊戲。
來源
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/42505/
https://i.imgur.com/ivrvyEC.png
太香了 驅動根本超值 直逼一萬去了 吊打對手
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