[心得] 4K UHD影片跑madVR+FM補幀的最低顯卡需求

看板PC_Shopping作者 (TRF小兵)時間5年前 (2018/09/21 03:01), 5年前編輯推噓25(25071)
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如果單純想要跑4K補幀 不考慮用madVR跑影像解析度翻倍 目前能達到最低需求的顯卡 其實只要一張RX460 4GB 且PCIE 2.0X4的頻寬即可 我手上有一張藍寶RX460 4GB的卡 而且刷過BIOS核心全開等同RX560 https://i.imgur.com/g7d8TPS.png
要達到這個目標還有一個條件 你的螢幕要能吃HDR信號 然後還要解決補幀HEVC Ma10p的檔案 會有黑位錯誤的BUG 解決方式有3種 1. 把驅動版本降到Adrenalin Edition 18.3.4或以下 2. 停用BFRC中的"Enable support for DXVA decoder"這個選項 3. 設定madVR影片的動態範圍為16~235 因為RX460的效能有限方案2就直接淘汰了 我直接選擇3比較快 https://i.imgur.com/NlvgLuw.png
再來色度升頻因為顯卡效能關係 直接用雙線性插值Bilinear https://i.imgur.com/OvlIieJ.png
HDR信號直出 https://i.imgur.com/9hjtJKx.png
LAV影片解碼用DXVA2(native) https://i.imgur.com/jyhXwpy.png
BFRC設定 https://i.imgur.com/9HPurmL.png
這樣就可以穩看4K UHD HDR+FM補幀了 https://i.imgur.com/Vp2jNF5.jpg
但補幀影片會轉換成NV12 8bit madVR會誤判抓不到影片的峰值亮度 而且轉換成8bit理論上是會有差異 但經過madVR處理過 我肉眼看不出差異= = 不過4K UHD HDR影片 其實後製處理流暢度都很足夠加上動態模糊 就算不開補幀觀感上也是一流的 有人會問拿來當副卡補幀為甚麼4K跑不順 PCIE 2.0X4的頻寬是足夠使用的 其原因還是主副卡資料需要多次寫入記憶體在讀出 單一張卡的狀況 4K硬解DXVA2(native)>BFRC使用DXVA decoder加上ZERO COPY 基本上就不用多次寫入記憶體就直接渲染輸出了 但如果想玩更多madVR設定 VEGA56快去搶一張吧... 其實入門RX574現在價格應該也不錯... -- Sent from my Windows -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.128.93 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1537470087.A.423.html

09/21 03:15, 5年前 , 1F
看不懂推一下
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09/21 03:26, 5年前 , 2F
之後rtx不知道有沒有搞頭,兩個願望一次滿足
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09/21 03:34, 5年前 , 3F
光線追蹤干補幀屁事......
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09/21 03:35, 5年前 , 4F
現在也不是沒有A卡以外的方案
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09/21 03:54, 5年前 , 5F
rtx可以深度學習超取跟畫面插補應用,沒人提光追...
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09/21 03:55, 5年前 , 6F
而且現在的方案感覺還差太遠了
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09/21 03:57, 5年前 , 7F
樓上消息來源?目前只聽過訓練出補幀的東西
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拿單張rtx來跑還不能實時處理
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跟遊戲一樣老黃幫你算好素材,之後可以直接開啟,
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之前我就提過這個概念了,結果是遊戲先實用
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說錯,訓練完畢的東西來跑也不必用到rtx的技術
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那只是套用劇本而已
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而且是透過前瞻方式降低運算量來完成這個劇本的
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不就DLSS跟Super Slomo
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所以理論上舊顯卡也能開 只是不想給的意思嗎
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也是,super slomo好像沒有限制,dlss這個舊卡不會
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支援吧
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那是DLSS不是RTX...而且補幀很單純的
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根本就沒必要用那些東西就能達成
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09/21 04:11, 5年前 , 20F
那個靠AI補的優點是可以生出本來消失的細節
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只是看動畫or影集希望動作滑順一點壓根就不需要
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09/21 04:16, 5年前 , 22F
目前補幀還處理不好加速運動 要滑順又要順眼
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09/21 04:17, 5年前 , 23F
大概真的要靠次世代技術 目前要滑順是綽綽有餘的
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09/21 04:23, 5年前 , 24F
這種冷僻的小眾應用很難起來 影像工業會比較容易
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看個影片還要先決定套好哪個model吃飽太閒
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09/21 04:25, 5年前 , 26F
而且FM的優勢其實不是他補得多好 是不太吃資源...
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09/21 04:30, 5年前 , 27F
除了不太吃資源之外 問題也比較少
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09/21 04:31, 5年前 , 28F
DimitriRender 跟 MadVR NGU 有衝突
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09/21 04:35, 5年前 , 29F
其實AMD很早就在做LCD的影像處理晶片
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09/21 04:36, 5年前 , 30F
早期跟三星也有合作
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變成我用DR他的filter順序一定要在MadVR前
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09/21 04:37, 5年前 , 32F
但這個會造成另外一個問題是我的madVR每秒就好像要
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算60張了
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09/21 04:42, 5年前 , 34F
Catalyst驅動時期影片撥放設定還比現在多
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09/21 04:43, 5年前 , 35F
以前還有影像升頻功能現在驅動都拔掉了
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09/21 05:09, 5年前 , 37F
rtx不只ray tracing吧,dlss不也是這次重點,舊卡沒
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有Tensor Cores不能開。 另外升頻跟補幀現在真的沒
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有很完美,尤其是大尺寸螢幕,都ai了有資料庫要套
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用什麼model不用切吧,顯卡買來就是要操好操滿,看
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過4k60p你不會想回去看480-24p吧
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09/21 05:11, 5年前 , 42F
madVR多算那個只能用電視補幀才有解了QQ
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09/21 05:17, 5年前 , 44F
換成深度學習超取我就是先知了XD
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dlss明明就是rtx 老黃一直都在強調rtx不只是rt dl
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ss也是一大重點
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09/21 05:59, 5年前 , 47F
目前4K下是真的用FM補幀毛最少
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09/21 06:03, 5年前 , 48F
madvr image upscaling 的ngu 就是套ai的升頻法 如
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果作者真的很有閒去針對tensor core修程式的話 有可
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能可以做到更好的效果 畢竟算力差很多
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09/21 06:11, 5年前 , 51F
或者是未來有人有愛去把waifu2x的tensor core框架做
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09/21 06:11, 5年前 , 52F
好 或許有計畫跑online 不用像現在只能offline慢慢
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09/21 06:11, 5年前 , 53F
處理
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09/21 06:15, 5年前 , 54F
升頻翻倍目前還是片源不到4K下的折衷方式啦
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09/21 06:20, 5年前 , 55F
現在BD慢慢還是往4K UHD去發展了
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線上串流也普遍1080P了
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09/21 06:21, 5年前 , 57F
ai補禎效果也是很好 不過的確問題是model會有針對
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09/21 06:21, 5年前 , 58F
性 跟online算法需要的算力可能遠遠不夠
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madshi花這麼多時間在HDR上也不是沒有原因
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09/21 06:23, 5年前 , 60F
現在的機會是至少硬體先丟出來 就算老黃沒心要做
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社群還是有計畫靠熱血弄出來
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09/21 06:24, 5年前 , 62F
影片原生解析度上去就沒必要花這麼多的算力上去了
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09/21 06:26, 5年前 , 63F
老黃驅動在影片撥放這塊壞很久了= =
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09/21 06:27, 5年前 , 64F
一家獨大的狀況下不要奢求會有甚麼改進了
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09/21 08:15, 5年前 , 65F
未看先推
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09/21 08:20, 5年前 , 66F
請問如果要看1080是不是又要重新設定一次
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09/21 09:31, 5年前 , 67F
好專業 先推
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09/21 09:59, 5年前 , 68F
如果 BlueskyFRC (FM) 能保留原汁 10bit 輸出,
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09/21 09:59, 5年前 , 69F
不會降色階成 NV12 8bit 就完美了
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09/21 10:20, 5年前 , 70F
現階段看10bit影片最佳解應該是MPV PLAYER+SVP
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09/21 10:30, 5年前 , 71F
推 所以現階段N渲染+A補幀 4K還是難以達成嗎?
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09/21 10:31, 5年前 , 72F
就算A卡算力提升 也還是卡在頻寬?
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09/21 10:35, 5年前 , 73F
回樓上: 對~好像因為沒zero-copy的關係?
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09/21 10:35, 5年前 , 74F
雙卡就是沒辦4k補幀穩60幀
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09/21 10:36, 5年前 , 75F
瓶頸不像是頻寬問題…
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09/21 11:25, 5年前 , 76F
雙卡4K補幀穩60不難(bfrc),很多人是卡頻寬或madvr
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09/21 11:25, 5年前 , 77F
開太高
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09/21 11:26, 5年前 , 78F
madvr本來就要放在最後一個濾鏡,否則到後面又被壓
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縮,那升頻就沒意義了
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09/21 11:32, 5年前 , 80F
目前補4K HDR影片來說,BFRC有掉色階的狀況,SVP+mp
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09/21 11:32, 5年前 , 81F
v則是太消耗資源
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09/21 11:33, 5年前 , 82F
而且目前不論哪種方案補出來的HDR亮度都有問題。
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我說過不是頻寬的問題 副卡補幀4K補不上去 不是直接掉張數 而是直接補不到60P 然後一直浮動 連聲音都直接不能同步 madVR開太高則是來不及渲染 會直接掉張數 HDR影片跑FM 是madVR會抓不到原本峰值亮度 但如果HDR信號直接輸出的話 我想影響可以降到最小 HDR>SDR轉換的狀態下 RX460的效能是絕對負荷不了的 但就算峰值亮度不明 madVR還是可以開啟逐幀檢查峰值亮度 我有空來截圖還是拍照 看能不能看出差異好了 ※ 編輯: trfmk1 (114.136.170.15), 09/21/2018 12:02:12

09/21 11:51, 5年前 , 83F
補張BFRC補4K HDR穩60的截圖
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09/21 11:51, 5年前 , 84F
螢幕用1080P跟用4K螢幕 跑madVR效能消耗還是有差 1080P螢幕跑4K影片 雖然還需要把影像降頻到1080P 但最終輸出還是1080P 直接渲染輸出4K頻寬還是不能比較的 我之前剛換4K螢幕時就發現 1080p螢幕720P翻倍nug開到非常高沒問題 但上了4K螢幕一樣設定會掉張數 ※ 編輯: trfmk1 (114.136.170.15), 09/21/2018 12:16:38

09/21 12:49, 5年前 , 85F
還好我買到 56 了
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09/21 12:51, 5年前 , 86F
只是離不開 NNEDI 所以 madvr 就一直不更新
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09/21 12:52, 5年前 , 87F
個人的眼睛感覺是NGU不管怎麼開都比不上
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09/21 12:58, 5年前 , 88F
講一下v0.92.16出了
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09/21 15:01, 5年前 , 89F
跟DLSS並論的RTX是什麼應該毋須多言
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09/21 15:01, 5年前 , 90F
一個應用技術一個硬體系列只能呵呵
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09/21 17:59, 5年前 , 91F
還好我買到 56 了
09/21 17:59, 91F

09/21 18:58, 5年前 , 92F
a5150219是方案二 對顯示卡負擔少掉解碼4K部分
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09/21 18:58, 5年前 , 93F
decode那邊顯示inactive
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09/21 20:00, 5年前 , 94F
我回的大多是推文,用的設備也是雙卡,單卡沒測過
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09/21 22:47, 5年前 , 95F
我的意思是雙卡下開decode active 不然4k軟解負擔是
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09/21 22:48, 5年前 , 96F
會落到CPU上 等於cpu加兩gpu同時運算才順暢
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