[情報] NVIDIA釋規格,VR頭盔將可連接至PC與其他

看板PC_Shopping作者時間6年前 (2018/07/21 00:42), 6年前編輯推噓14(16216)
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來源 MoneyDJ新聞 https://goo.gl/1GgxuT NVIDIA (英文) https://goo.gl/WLTwtZ 內文 NVIDIA(輝達)於今(18)日宣布,正式與Oculus、Valve、AMD及微軟共同主導的新產業聯盟 釋出VirtualLink規格,這項開放式業界標準讓次世代VR頭盔僅需透過一個高頻寬USB Type-C接頭便能連結PC與其他裝置,解決以往得使用許多連接線與接頭的問題。 NVIDIA指出,這項全新的連接規格是USB-C的一種替代模式,可以簡化並加速VR設定,以 排除各界採用VR時所遭遇的許多難題。同時,僅需透過更少的連接口便能為體積更小的裝 置,如輕薄型筆電,提供沉浸式VR體驗。 而為徹底發揮次世代VR應有的表現,未來的新頭盔除需要提供更高的顯示解析度,還要搭 配高頻寬攝影機以執行影像追蹤以及擴增實境。NVIDIA表示,VirtualLink連結多個VR頭 盔,不僅能同時提供4條高速HBR3DisplayPort管線,還預留擴充空間以因應未來需求,其 中USB3.1資料通道能支援多個高解析度攝影機與感測器,可傳輸27瓦電力。不同於其他替 代連接標準,VirtualLink是專為VR量身打造的規格,其將傳輸時所需的延遲與頻寬需求 進行優化,讓頭盔與PC製造商得以推出次世代等級的VR體驗。 NVIDIA遊戲與虛擬實境部門總經理JasonPaul表示,若要模擬出身歷其境的感受,需要極 高的視覺真實度與處理效能。VirtualLink僅透過一條高頻寬管線便能完全發揮PC的潛能 ,打造驚人的VR體驗。 OculusRift產品主管NateMitchell表示,公司致力於讓每個人都能輕鬆入手VR產品,而統 一後的連接頭則扮演相當重要的角色,它可以解決體驗高效能PCVR時所面臨的許多問題。 期望透過採用專為VR量身打造的VirtualLink技術,推動VR產業邁入下個階段。Valve的 Pierre-Loup Griffais表示,期望這項合作能增進使用者體驗,並為所有開發業者與硬體 製造商開拓更多新的發展機會。微軟混合實境部門總經理ScottEvans則表示,從一開始便 參與VirtualLink的相關研發,並且全力支持將這項業界標準應用於如混合實境這類新興 的Windows體驗。 VirtualLink https://sites.google.com/view/virtuallink-consortium/home?authuser=1 --- 不知道這個能不能發到電蝦版 感覺是蠻方便的原本VR頭盔到電腦很多條線,現在可以整合成一條 不知道主板/擴充卡何時會支援這樣的接頭 -- 標題 [笑話] 唐三藏的願望 唐三藏:八戒,你跑兩步給為師看看。 八 戒:師父,你為啥突然想看徒兒跑步? 唐三藏:哎啊!慚愧,為師自幼在寺中長大,既沒吃過豬肉,也沒看過豬跑步。

01/16 21:40,
我想你也沒被豬噓過
01/16 21:40
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.80.168 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1532104947.A.411.html

07/21 00:47, 6年前 , 1F
TC慘了
07/21 00:47, 1F

07/21 01:02, 6年前 , 2F
TypeC快統一天下
07/21 01:02, 2F

07/21 01:17, 6年前 , 3F
所以這是讓圖片在顯卡中算完之後傳到USB之後出去?
07/21 01:17, 3F

07/21 01:33, 6年前 , 4F
坐等無線
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07/21 01:38, 6年前 , 5F
Vive:...
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07/21 01:40, 6年前 , 6F
不然你可以把顯卡戴在臉上
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07/21 02:21, 6年前 , 7F
用嘴巴吹,連風扇都省了(X
07/21 02:21, 7F

07/21 02:40, 6年前 , 8F
[問卦] N或A顯卡 用哪張才能學C8763
07/21 02:40, 8F

07/21 03:41, 6年前 , 9F
這相當的棒!
07/21 03:41, 9F

07/21 05:51, 6年前 , 10F
不是該推無線嗎
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07/21 07:23, 6年前 , 11F
內文po兩次幹嘛?
07/21 07:23, 11F
謝提醒

07/21 09:10, 6年前 , 12F
HTC沒跟上這波真的要GG了
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07/21 09:54, 6年前 , 13F
無線太貴,所以有線仍是未來主流
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07/21 09:57, 6年前 , 14F
不就Thunderblot3?
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07/21 10:02, 6年前 , 15F
會燒腦袋嗎
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07/21 10:21, 6年前 , 16F
為什麼要排擠htc QQ
07/21 10:21, 16F

07/21 11:40, 6年前 , 17F
Htc也能用啊,這是眾廠共同推動的
07/21 11:40, 17F

07/21 11:41, 6年前 , 18F
只是不知規格普及時,HTC還在不在
07/21 11:41, 18F

07/21 11:42, 6年前 , 19F
只是整合線材,HTC用不用跟競爭力低落沒啥關係
07/21 11:42, 19F

07/21 11:43, 6年前 , 20F
價格比對手貴太多才是賣不好的原因
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07/21 11:43, 6年前 , 21F
VIVE PRO與focus都太貴了
07/21 11:43, 21F
※ 編輯: ofd168 (123.192.80.168), 07/21/2018 12:12:36

07/21 12:20, 6年前 , 22F
Type-C各種Mux欸,這下連USB2.0的都被拿去用
07/21 12:20, 22F

07/21 13:13, 6年前 , 23F
2.0 type c不是早就用在手機上了
07/21 13:13, 23F

07/21 13:50, 6年前 , 24F
我是說這版把typec 2.0兩對拿去做3.0兩個差動了
07/21 13:50, 24F

07/21 16:41, 6年前 , 25F
HTC 被放生
07/21 16:41, 25F

07/21 16:54, 6年前 , 26F
有Valve的話Vive不可能被放生吧?!
07/21 16:54, 26F

07/21 17:43, 6年前 , 27F
怎麼不可能HTC倒掉G胖再花錢買殘渣就好
07/21 17:43, 27F

07/21 18:46, 6年前 , 28F
TYPE-C電力應該燒不動腦袋 等矛場研發新規格吧
07/21 18:46, 28F

07/21 19:22, 6年前 , 29F
VR?
07/21 19:22, 29F

07/21 23:42, 6年前 , 30F
type c 的亂象看起來是愈來愈大xd
07/21 23:42, 30F

07/22 18:07, 6年前 , 31F
valve不需在意htc死活
07/22 18:07, 31F

07/22 18:08, 6年前 , 32F
但可以等HTC死掉,再賤價回收資源
07/22 18:08, 32F

07/22 18:09, 6年前 , 33F
便宜接受既有生產線與熟練勞力。
07/22 18:09, 33F

07/24 12:33, 6年前 , 34F
valve不就投資HTC的
07/24 12:33, 34F
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