[情報] 顯卡市場死氣沉沉,是誰殺死了今年的顯卡

看板PC_Shopping作者 (原廠打手 !!!)時間6年前 (2018/06/12 10:38), 編輯推噓40(44467)
留言115則, 52人參與, 6年前最新討論串1/1
2018年的臺北電腦展,處理器市場很精彩,AMD、Intel競相鬥法 先後宣佈了28核、32核處理器,CPU市場大打核戰將會推動多核處理器在桌面市場進一步 普及。 其他配件中,主機板、記憶體、SSD乃至主機殼電源、遊戲周邊都不乏亮點 唯獨顯卡市場更是死氣沉沉,究竟是誰“殺死”了今年的顯卡? 作為全球PC硬體的風向標,臺北電腦展一向是重要的新品發佈、展示舞臺,但是2018年的 電腦展上顯卡讓玩家頗為失望 AMD這邊只發了RX Vega 56 Nano顯卡,但它也不是新東西了,NVIDIA陣營更是毫無新意 GeForce 10系依然是主力。GeForce 10系列顯卡首發於2016年5月份,迄今為止已經整整 兩年了, 這大概是遊戲玩家最近幾年遭遇的一次升級間隔最長、最痛苦的顯卡週期了。 對遊戲玩家來說,這兩年不僅漫長,而且經歷也很痛苦 期間經歷的幾件事深刻改變了顯卡市場,礦卡、顯存漲價、AMD/NVIDIA戰略調整等等都影 響了這一進程。 礦卡盛極而衰, 顯卡市場畸形發展兩年 要說顯卡市場遭遇的最大危機,那就非數位貨幣莫屬了,2017年初比特幣、乙太幣以及其 他數位貨幣價格大漲 顯卡挖礦迎來了一次新高峰,不少工頭都是一批批購買顯卡,直接導致顯卡現貨市場供應 失衡 顯卡進入了一個奇怪的迴圈,已上市的顯卡不僅沒有降價,反而大幅漲價,而且供應不少 ,各種缺貨。 在挖礦顯卡中,AMD的RX 500系列包括RX 580、RX 570/570D及RX 560系列頗受歡迎 儘管他們多是RX 400系列的馬甲改進版,而且性價比還低了,正常來說顯卡用戶不會太熱 情 但是因為挖礦,這些卡都脫銷了,RX 580一度漲價到了4000元左右,非常瘋狂。 NVIDIA這邊備受歡迎的礦卡主要是GTX 1060、GTX 1070、GTX 1080等等,這些顯卡本來售 價也不便宜 受挖礦影響又一次水漲船高,GTX 1060顯卡也差不多漲到了12000塊錢,GTX 1080則要 20000多,就這樣還是經常沒貨。 根據JPR的預測,2017年全球挖礦顯卡出貨量達到300萬張,今年Q1季度則高達170萬張 雖然相比每季度約1500萬張的總出貨量並不是多高,但是礦卡多是高端顯卡,本來銷量就 不多,所以礦卡對遊戲顯卡影響非常大。 到了今年Q2季度,挖礦市場盛極而衰,4月份開始礦卡銷量就暴跌,有AMD陣營廠商4月份 營收環比下降了80% 由此可見礦卡的影響有多大。這一年多來顯卡市場都是被礦卡撐著,廠商不愁銷量,自然 沒動力升級新一代顯卡了。 AMD/NVIDIA態度曖昧,面對礦卡已是欲罷不能 礦卡熱銷導致遊戲卡跟著漲價、缺貨,PC玩家是最大的受害者,那誰是最大的受益者?當 然是AMD、NVIDIA等公司了。 去年這兩家公司面對礦卡雖然採取了嚴厲的限制措施,號稱優先保證遊戲玩家的需求 但實際上這些口號並沒有改變市場格局,深入研究一下大家會發現這兩家對礦卡的態度相 當曖昧。 首先礦卡熱銷極大地帶動了AMD、NVIDIA顯卡的銷量。 2017年剛開始的時候顯卡廠商還在擔心全年銷量不振完不成目標,但是礦卡的熱銷改變市 場形勢 廠商的顯卡不僅不愁賣,反而要發愁沒貨,有錢有管道的工頭們都是帶著現金去廠商工廠 等著 生產出來顯卡就直接拉走,根本不給上市開賣的機會。 其次,AMD、NVIDIA雖然感受到了玩家的不滿,去年要求合作廠商優先供應顯卡給遊戲玩 家 但是這個要求只是口頭說說而已,AMD、NVIDIA自身不出售顯卡,不可能真正限制顯卡的 流向 他們能改變市場的手段應該是增加顯卡供應,但實際上並沒有。 此前傳聞AMD、NVIDIA加大了GPU訂單,但是去年看顯卡的供應情況並沒有改善 該缺貨的還是缺貨,意味著這兩家並沒有增加供應,而這背後是兩家對礦卡態度曖昧 因為礦卡熱銷對廠商極為有利,而一旦增加供應則會面臨多種風險。 今年Q1季度中,AMD營收16.5億美元,其中礦卡帶來的營收就占了10%的比例 NVIDIA當季營收32億美元,其中有2.9億美元也就是9%的收入來自礦卡,可以說礦卡為這 兩家貢獻了不菲的營收。 但他們也不是不知道礦卡市場的風險,AMD、NVIDIA都表達了數位貨幣市場不穩定的擔憂 這也是他們不願意大幅增產的原因,因為礦卡波動太大,而GPU增產需要數月時間 還要考慮後續銷售的問題,AMD、NVIDIA生怕GPU增產了,礦卡市場沒了,這會導致他們庫 存出問題。 所以AMD、NVIDIA對礦卡一直保持一種耐人尋味的態度,表面上認為礦卡影響了遊戲市場 但是雙方都從礦卡市場上賺了大錢,顯卡廠商也清空了庫存,大賺特賺,利益上他們是贏 家。 而礦卡市場的波動性使得AMD、NVIDIA又把它當成一個“獎品”來看,並沒有增產應對需 求 坐視顯卡市場供需失衡。很顯然,作為既得利益者,AMD、NVIDIA根本沒有動力去打擊礦 卡市場。 破屋更遭連夜雨,顯存漲價又來了 對顯卡市場來說,礦卡的影響是最大的,但這也只是第一波打擊,過去兩年中還有一件事 也改變了顯卡市場 那就是存儲晶片漲價,具體說是DRAM顆粒漲價導致GDDR顯存也跟著漲價,甚至嚴重到了改 變顯卡成本的地步了。 因為顯存漲價以及供應問題,顯卡廠商也面臨著極大的壓力,有礦卡在的時候因為顯卡漲 價 廠商還能承受,但是5月份以來AMD、NVIDIA相繼宣佈Radeon、GeForce顯卡降回MSRP建議 價水準。 這個決定對玩家來說是好事,但是對顯卡廠商來說就慘了,因為現在的顯卡成本跟兩年前 完全不一樣了 僅僅是顯存漲價就已經讓他們撐不住了。 總結: 今年的臺北電腦展上,AMD、NVIDIA以及顯卡廠商都沒有發佈新一代顯卡,展示的產品還 是現有的 唯一的變化大概就是價格不像之前那麼高了,但是對顯卡玩家來說這只是恢復正常水準而 已,談不上對玩家的優待。 導致今年上半年沒有新卡的原因有很多,我們前面提到的礦卡 AMD/NVIDA策略及顯存漲價這三件事是最大的影響,導致顯卡廠商還需要一段時間去應對 這番調整 推新品的時機時機只能往後拖了。 來源 3C 匠 專業編譯 https://reurl.cc/MYGv 好慘 2018 買 2016 的上市價 然後喜孜孜 8月多 GAMECOM 科隆展 才有機會發新卡 買到自製 10-11 月後 算第三季 顯卡市場畸形化 兩年前跟兩年後一模一樣 ZZZ 說3-5月會出新卡的 褲子也不見了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.12.13.244 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1528771121.A.679.html

06/12 10:43, 6年前 , 1F
自以為可以漲翻天還是有一堆人捧著鈔票排隊買
06/12 10:43, 1F

06/12 10:45, 6年前 , 2F
RX580漲到四千多?單位有誤?
06/12 10:45, 2F

06/12 10:46, 6年前 , 3F
RMB吧
06/12 10:46, 3F

06/12 10:48, 6年前 , 4F
請顯卡廠商花錢去拉數位貨幣的價格,就會提升銷量了
06/12 10:48, 4F

06/12 10:50, 6年前 , 5F
14000拉 少寫1
06/12 10:50, 5F

06/12 10:52, 6年前 , 6F
哥打死都不買
06/12 10:52, 6F

06/12 10:52, 6年前 , 7F
拉數位貨幣價格提升銷量?拿錢塞開發大頭的嘴喇
06/12 10:52, 7F

06/12 10:52, 6年前 , 8F
寧願不玩遊戲
06/12 10:52, 8F

06/12 10:53, 6年前 , 9F
PUBG 一樣一堆人玩
06/12 10:53, 9F

06/12 10:56, 6年前 , 10F
挖礦 + 糞game吃雞熱潮=中高階顯卡缺貨大漲
06/12 10:56, 10F

06/12 10:58, 6年前 , 11F
新作:古墓 全境2 戰地5 還是會很多人換卡
06/12 10:58, 11F

06/12 10:58, 6年前 , 12F
挖礦跟記憶體飆漲雙重影響
06/12 10:58, 12F

06/12 10:59, 6年前 , 13F
比較低階遊戲顯卡沒降價感呀 高階則很久沒看價錢了w
06/12 10:59, 13F

06/12 11:03, 6年前 , 14F
不推新顯卡也是好事啊,至少手上的顯卡產品週期延
06/12 11:03, 14F

06/12 11:03, 6年前 , 15F
長了
06/12 11:03, 15F

06/12 11:05, 6年前 , 16F
1060 6G大概回到10k..可是依舊不是低點
06/12 11:05, 16F

06/12 11:20, 6年前 , 17F
礦工真是害死正常人,唯一慶幸的大概是顯卡開發人員
06/12 11:20, 17F

06/12 11:20, 6年前 , 18F
可以喘口氣不用那麼急
06/12 11:20, 18F

06/12 11:21, 6年前 , 19F
想問 沒挖礦的影響下 1066大概多少 8k?
06/12 11:21, 19F

06/12 11:22, 6年前 , 20F
85
06/12 11:22, 20F

06/12 11:40, 6年前 , 21F
用力漲
06/12 11:40, 21F

06/12 11:41, 6年前 , 22F
lol壓制顯卡需求好幾年惹 吃雞一出來就漲價
06/12 11:41, 22F

06/12 11:43, 6年前 , 23F
沒有礦災,NV/AMD照歷史軌跡早出新卡的...1066現在
06/12 11:43, 23F

06/12 11:43, 6年前 , 24F
應該4k不到
06/12 11:43, 24F

06/12 11:43, 6年前 , 25F
花那個錢不如去買PS4 遊戲還比較多
06/12 11:43, 25F

06/12 12:03, 6年前 , 26F
4K不到想太多 GDDR沒礦災價格也不會低
06/12 12:03, 26F

06/12 12:03, 6年前 , 27F
出新卡也不會全線換新
06/12 12:03, 27F

06/12 12:25, 6年前 , 28F
囤貨的大盤跟中盤
06/12 12:25, 28F

06/12 12:35, 6年前 , 29F
當初RX470=4790的時候 真的應該多買幾張的
06/12 12:35, 29F

06/12 12:38, 6年前 , 30F
當然是囤積居奇的通路商阿
06/12 12:38, 30F

06/12 12:40, 6年前 , 31F
中階5-7K才是以往出2年後合理價格吧
06/12 12:40, 31F

06/12 12:41, 6年前 , 32F
今年年初開始就有打包賣5張6張或以上的折扣價==
06/12 12:41, 32F

06/12 12:41, 6年前 , 33F
尤其現在已經有平均不到1萬的578跟1萬5百的588==
06/12 12:41, 33F

06/12 12:41, 6年前 , 34F
寧願打折賣礦工也不賣一般玩家== 沒什麼好說的==
06/12 12:41, 34F

06/12 12:42, 6年前 , 35F
1066 8K 588 7.5K 才考慮買 繼續撐等新卡
06/12 12:42, 35F

06/12 12:43, 6年前 , 36F
就繼續死盤子價在那沒關係== 反正1066已經9千左右==
06/12 12:43, 36F

06/12 12:44, 6年前 , 37F
又比較涼效能也差不多== 一般玩家跳NV==
06/12 12:44, 37F

06/12 12:44, 6年前 , 38F
到時候AMD長年經營的CP值形象打壞以後就不要QQ==
06/12 12:44, 38F

06/12 12:52, 6年前 , 39F
470好像有4K有找過
06/12 12:52, 39F
還有 36 則推文
06/12 18:19, 6年前 , 76F
對未來掌機前途又不絕望了,說下代
06/12 18:19, 76F

06/12 18:19, 6年前 , 77F
掌機要跟家機高度整合...
06/12 18:19, 77F

06/12 18:20, 6年前 , 78F
但我猜是掌機變成家用手把之類附屬品
06/12 18:20, 78F

06/12 19:07, 6年前 , 79F
Sony近年似乎 不太會經營手持類型的3C 手機表現...
06/12 19:07, 79F

06/12 19:09, 6年前 , 80F
除非力推整套完整方案標配不然附屬終究只是附屬...
06/12 19:09, 80F

06/12 19:30, 6年前 , 81F
Sony搞掌機我看是沒搞頭
06/12 19:30, 81F

06/12 20:10, 6年前 , 82F
幹嘛出掌機? 就是手機可以變手把惹 頂多就像ROG
06/12 20:10, 82F

06/12 20:10, 6年前 , 83F
手持裝置現在便宜,變成家機的附屬品
06/12 20:10, 83F

06/12 20:10, 6年前 , 84F
應該是有搞頭,不要搞專用掌機。
06/12 20:10, 84F

06/12 20:10, 6年前 , 85F
PHONE這樣做整合
06/12 20:10, 85F

06/12 20:11, 6年前 , 86F
SONY這邊本來也是領先的 結果 QQ
06/12 20:11, 86F

06/12 20:14, 6年前 , 87F
Sony重心還是家機。若搞手持
06/12 20:14, 87F

06/12 20:14, 6年前 , 88F
大概也只是想堵其他廠商的發展
06/12 20:14, 88F

06/12 20:15, 6年前 , 89F
把手持當家機周邊生態圈的一部分
06/12 20:15, 89F

06/12 20:15, 6年前 , 90F
而不是獨立授權才能開發的機器
06/12 20:15, 90F

06/12 20:16, 6年前 , 91F
因為手機開發不用昂貴授權,市場又大
06/12 20:16, 91F

06/12 20:18, 6年前 , 92F
NS做成可以攜帶出門的掌上家機
06/12 20:18, 92F

06/12 20:18, 6年前 , 93F
也是避開與手遊正面對決。
06/12 20:18, 93F

06/12 20:19, 6年前 , 94F
手機搞過了 失敗收場
06/12 20:19, 94F

06/12 20:20, 6年前 , 95F
手遊吃雞重度化是進行式,打不贏它
06/12 20:20, 95F

06/12 20:20, 6年前 , 96F
不如加入它,所以老任要做手機瑪車
06/12 20:20, 96F

06/12 20:23, 6年前 , 97F
遊戲模式不大改兩下很難玩
06/12 20:23, 97F

06/12 20:24, 6年前 , 98F
手遊真的有賺到錢的其實也大多不是傳統遊戲類型
06/12 20:24, 98F

06/12 21:47, 6年前 , 99F
之前是這樣沒錯,但手遊變化很快
06/12 21:47, 99F

06/12 21:48, 6年前 , 100F
越來越往重度玩家發展,所以今年
06/12 21:48, 100F

06/12 21:48, 6年前 , 101F
冒出數廠同時搞電競手機,試圖解決
06/12 21:48, 101F

06/12 21:48, 6年前 , 102F
性能與傳統螢幕輸入操作的不便
06/12 21:48, 102F

06/12 21:51, 6年前 , 103F
表示高階重度向的市場擴大被重視
06/12 21:51, 103F

06/12 21:53, 6年前 , 104F
至於遊戲廠商容不容易賺到...
06/12 21:53, 104F

06/12 21:56, 6年前 , 105F
反正就是淘汰賽。沒授權門檻
06/12 21:56, 105F

06/12 21:57, 6年前 , 106F
人人可開發,競爭多也死得多
06/12 21:57, 106F

06/12 21:58, 6年前 , 107F
但那畢竟是無法忽視的大市場。
06/12 21:58, 107F

06/12 22:00, 6年前 , 108F
手遊已經是遊戲市場規模最大的
06/12 22:00, 108F

06/12 22:00, 6年前 , 109F
已超過PC或家機。
06/12 22:00, 109F

06/12 22:00, 6年前 , 110F
每家統計資料都是這樣
06/12 22:00, 110F

06/12 22:01, 6年前 , 111F
所以把家機掌機某種融合才能把餅作大
06/12 22:01, 111F

06/12 22:02, 6年前 , 112F
而家機市場仍大於掌機,所以家機為主
06/12 22:02, 112F

06/12 22:32, 6年前 , 113F
我覺得目前來看搞噱頭而已
06/12 22:32, 113F

06/13 02:33, 6年前 , 114F
賣太貴 缺貨
06/13 02:33, 114F

06/13 10:53, 6年前 , 115F
要發表也不是在computex,人家I,A,N都有自己的場子
06/13 10:53, 115F
文章代碼(AID): #1R7p8nPv (PC_Shopping)