[閒聊] VR READY是只要直接加上VR周邊就好嗎

看板PC_Shopping作者 (Gunter)時間7年前 (2016/12/01 23:11), 7年前編輯推噓50(500120)
留言170則, 26人參與, 最新討論串1/1
請教一下 最近看到很多品牌機都特地標一個VR READY 像是ASUS G11、G20 是有這標籤就可以直接上眼鏡順玩嗎 因為看到1070有 960的也有 這不是差蠻多的嗎 像是G11顯卡就有1070跟960兩種版本 都是加上眼鏡就可以GO了嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.176.152.44 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1480605060.A.571.html

12/01 23:11, , 1F
能玩不等於順暢玩
12/01 23:11, 1F
最基本能玩的配備會離順玩差很多嗎?

12/01 23:16, , 2F
噱頭。
12/01 23:16, 2F

12/01 23:19, , 3F
不說現在沒幾款大作有支援VR,目前VR無法久戴,且線
12/01 23:19, 3F

12/01 23:19, , 4F
太多,不安全,預計要2020年後才較為廣泛(年份資
12/01 23:19, 4F

12/01 23:19, , 5F
料來自潮牌董事長口述)
12/01 23:19, 5F
不過感覺VR遊戲慢慢有推出了 應該有機會一路推上來吧

12/01 23:21, , 6F
跟TT自己認證自己的水冷設備差不多
12/01 23:21, 6F

12/01 23:22, , 7F
表示NV保證可跑VR 跑不順一定是你信仰不足 請充值
12/01 23:22, 7F

12/01 23:24, , 8F
這標題居然ID不是問問王
12/01 23:24, 8F

12/01 23:25, , 9F
先承認你想養妹子
12/01 23:25, 9F
養VR妹子不會被查水錶阿

12/01 23:25, , 10F
960標ready是不是哪裡怪怪的? 之前說目標是970吧
12/01 23:25, 10F

12/01 23:26, , 11F
就符合最低需求 但還是要看遊戲本身有沒有額外要求
12/01 23:26, 11F

12/01 23:28, , 12F
vr要讓人不暈 最低fps破百多 你參考看看
12/01 23:28, 12F

12/01 23:29, , 13F
960要跑VR 我還寧願原PSVR
12/01 23:29, 13F

12/02 00:07, , 14F
基本上眼鏡掛上就能玩 然而...1F已有開示
12/02 00:07, 14F

12/02 00:16, , 15F
960跳1080玩VR經驗談,960快速轉頭掉禎,物件稍多掉
12/02 00:16, 15F

12/02 00:18, , 16F
禎,遊戲優化不佳掉禎,photogrammetry建模game掉禎.
12/02 00:18, 16F

12/02 00:19, , 17F
1080就各種開超級採樣,抓超級採樣極限值維持90FPS.
12/02 00:19, 17F

12/02 00:20, , 18F
超級採樣開下去,VR解析度沒有極限,只有顯卡不夠力.
12/02 00:20, 18F

12/02 00:22, , 19F
至於啥FPS低標破百沙小的各種幹古,我就不懂惹...
12/02 00:22, 19F

12/02 00:23, , 20F
不是有原生120fps的?
12/02 00:23, 20F

12/02 00:25, , 21F
既然這麼愛幹古 你就永遠別完原生120的
12/02 00:25, 21F

12/02 00:26, , 22F
玩 sorry錯字
12/02 00:26, 22F

12/02 00:29, , 23F
每個人達到暈的程度不同 90真的能符合大眾嗎 我不確
12/02 00:29, 23F

12/02 00:29, , 24F
12/02 00:29, 24F

12/02 00:30, , 25F
當然你要用醫生業界標準來看 他會跟你說30足矣
12/02 00:30, 25F

12/02 00:30, , 26F
你不確定的多了,我本來還想等你丟個原生120FPS的來
12/02 00:30, 26F

12/02 00:31, , 27F
電下去, 看來我失望惹
12/02 00:31, 27F

12/02 00:32, , 28F
別太失望 時間會講話
12/02 00:32, 28F

12/02 00:33, , 29F
你自己也無法斷言他不會普及
12/02 00:33, 29F

12/02 00:34, , 30F
幹古哪麼多, 低標原生120FPS的是哪款? 丟出來電電
12/02 00:34, 30F

12/02 00:35, , 31F
你是要講低標 還是要講原生?
12/02 00:35, 31F

12/02 00:35, , 32F
兩個是不同東西阿
12/02 00:35, 32F

12/02 00:36, , 33F
浪費我時間來去睡了,不懂裝懂各種浮誇
12/02 00:36, 33F

12/02 00:38, , 34F
晚安 原生120可不是空穴來風
12/02 00:38, 34F

12/02 00:39, , 35F
空個毛,產品講出來吧,別跟我說中國一堆屎尿一體機.
12/02 00:39, 35F

12/02 00:41, , 36F
連本篇的顯卡都用不到的中國製垃圾VR就別鬧了
12/02 00:41, 36F
還有 95 則推文
還有 1 段內文
12/02 05:21, , 132F
以前鬼喊沒人鳥阿 現在算是真正有點看頭的時候
12/02 05:21, 132F

12/02 05:21, , 133F
才會熱度比較高
12/02 05:21, 133F

12/02 07:05, , 134F
AR跟VR價格又沒差很多 商用產品也已經出貨
12/02 07:05, 134F

12/02 07:05, , 135F
CPU未來就是FPGA 商用版也已經出貨 xilinx一堆
12/02 07:05, 135F

12/02 07:05, , 136F
可以玩的
12/02 07:05, 136F

12/02 07:05, , 137F
想表達什麼?
12/02 07:05, 137F

12/02 07:09, , 138F
是說用CPU例子很怪 CPU一年出貨量高 VR屁都沾不
12/02 07:09, 138F

12/02 07:09, , 139F
12/02 07:09, 139F

12/02 07:16, , 140F
想問螢幕離眼睛那麼近眼睛不會掛點嗎
12/02 07:16, 140F

12/02 07:26, , 141F
VR跟AR未來方向完全不同啊…跟過度什麼的沒關係吧
12/02 07:26, 141F

12/02 07:26, , 142F
?AR讓現實中可看到虛擬的東西,未來在生活應用會
12/02 07:26, 142F

12/02 07:26, , 143F
比較多;而虛擬虛境最終目標則是讓意識進入到虛擬
12/02 07:26, 143F

12/02 07:26, , 144F
時間中,能達到現實無法做到的事情,如化身蜘蛛人!
12/02 07:26, 144F

12/02 07:51, , 145F
光有空間限制這種事VR就注定要烙賽了
12/02 07:51, 145F

12/02 07:51, , 146F
你說未來要搞得像一群人在承租空間吸毒那種樣子也可
12/02 07:51, 146F

12/02 07:51, , 147F
以啦
12/02 07:51, 147F

12/02 09:09, , 148F
估計VR還會勞賽幾年才能成功。
12/02 09:09, 148F

12/02 09:10, , 149F
很多業者投入但還沒找到穩定獲利方式
12/02 09:10, 149F

12/02 09:12, , 150F
除非有非玩不可的強作,晚1~2年再進場吧
12/02 09:12, 150F

12/02 09:13, , 151F
很多人已玩膩小遊戲後,就擺著積灰塵。
12/02 09:13, 151F

12/02 09:14, , 152F
手機VR搞不好比較有機會先大賣
12/02 09:14, 152F

12/02 09:14, , 153F
因為google本身資源強大
12/02 09:14, 153F

12/02 09:15, , 154F
進場成本又低,不算高階手機的話
12/02 09:15, 154F

12/02 09:16, , 155F
(因為不玩VR的,也會買貴手機)
12/02 09:16, 155F

12/02 09:45, , 156F
VR雖然兩眼畫面不同 可是實際上是雙眼聯集FHD
12/02 09:45, 156F

12/02 09:46, , 157F
因此運算量不到兩倍
12/02 09:46, 157F

12/02 09:50, , 158F
這東西會不會成功其實還要看後續改良勒 現在線太多
12/02 09:50, 158F

12/02 09:50, , 159F
太受限了
12/02 09:50, 159F

12/02 09:51, , 160F
另外VR其實不也是暫時脫離現實的一種方式也說不一定
12/02 09:51, 160F

12/02 13:08, , 161F
兩眼繪圖是兩倍pixel運算輸出,硬體需求很高
12/02 13:08, 161F

12/02 13:08, , 162F
是有些技法可以減少消耗不到2倍。
12/02 13:08, 162F

12/02 13:08, , 163F
但還是GPU負擔很重,接近兩倍水準。
12/02 13:08, 163F

12/02 13:09, , 164F
所以O家S家V家都想研究補張...
12/02 13:09, 164F

12/02 13:10, , 165F
但王道還是硬幹90hz的畫質最堪用
12/02 13:10, 165F

12/02 13:12, , 166F
其他方案,只是當下下策,跑不動時硬跑。
12/02 13:12, 166F

12/02 13:42, , 167F
想要順順玩就買貴的
12/02 13:42, 167F

12/02 16:37, , 168F
年初一堆廠商狂打VR廣告,結果到現在年底幾乎都消
12/02 16:37, 168F

12/02 16:37, , 169F
失了...
12/02 16:37, 169F

12/02 17:39, , 170F
大家發現軟硬體都還賺不到錢啊。
12/02 17:39, 170F
※ 編輯: gunter726 (180.217.190.204), 12/04/2016 15:14:13
文章代碼(AID): #1OG3s4Ln (PC_Shopping)