Re: [閒聊] 3D暈硬撐會怎樣
※ 引述《norgthas (norgthas)》之銘言:
: 我發現我到宿舍來住後, 或許是宿舍寢室光線沒那麼好, 我又不是很適應環境
: 我近期玩上古卷軸5目前其實都在捏臉&拍照, 角色根本沒什麼在動作
: 但是只要在ENB效果下沒開SweetFX使光影柔和些
: 我看顏色太鮮豔, 景物對比比較深一些,
: 眼睛就會開始痛, 覺得好像受物體壓迫, 頭也會開始暈跟痛
: 我剛剛想說來玩一下之前買得邪靈入侵(The Evil Within)2014年買到現在還沒破,
: 結果沒多久, 就覺得頭好暈好痛眼睛好疲勞, 而且還有點想吐
: 我看室友玩L4D2這種第一人稱視角的射擊遊戲時也會頭暈想吐
: 通常這種情況開始出現我就會把目光移開或退出遊戲了
: 不過, 有版友試過如果3D暈開始發作, 人開始眼睛疲勞 頭暈頭痛想吐時
: 還硬撐會怎樣? 然後如果真的吐了, 吐完繼續撐呢?
: 到底3D暈開始發作後一直撐會怎樣?
這個我可以跟你說經驗
我對FPS遊戲的3D暈是還好 而且每一個人對FPS的3D暈感受條件也不太相同
基本上真的是因人而異
以前接觸HL2的時候 就算是在旁邊看著人玩我都還是感覺到會暈
有一次大概在旁邊看了1小時左右 中間越看越覺得頭暈 最後真的跑到廁所去吐了
而且還在床上躺了快2小時才恢復
至於那時候會暈的原因在於畫面的轉動幅度都太大 (地上撿東西 180度轉動等)
而且這些動作發生的次數太頻繁 就會容易暈
就我目前玩FPS遊戲的經驗 以下狀況都很容易會有3D暈
1. 大幅度畫面轉動過於頻繁 (如上面提到的)
2. 視角太近 (像戰地風雲、末日之戰等,不過部分遊戲可以針對視角問題做調整)
3. 畫面晃動 (我現在對這個最敏感 像是新的虹彩六號、德軍總部、還有PAYDAY2)
否則像玩CSGO還有COD系列 我幾乎可以玩好幾個小時都不會有3D暈的感覺
另外 3D暈多少也跟用電腦時的姿勢有關係
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標題 [三國] 三國11,自創武將下野?!?!?! #1C_nVjV5 (Koei)
自創武將當君主
怎麼會玩著玩著,他就下野了
只是他流浪到那個城市,首都就換到那個城市了....
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.53.96
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※ 編輯: AKSN74 (61.230.53.96), 11/24/2016 23:14:16
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古墓跟惡靈古堡的第三人稱視野其實算滿近的 不適應的話也是很容易暈
而且兩者轉頭去找東西的機會很多 也會有第一點提到問題
通常第一點有一個比較好的解決方法是調整滑鼠的靈敏度
盡量調整到可以跟得上的速度 不要太快也不要太慢 讓手與腦盡量保持在很同步的狀態
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醫學上都把這種頭暈現象稱之為眩暈
表示因視覺上的方位或距離感知落差所造成的頭暈現象
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不會比較好 主要原因原文中的推文就有提到了 距離才是重點
然後一些大作有不少都有第二和第三點的問題 都是為了求逼真才這樣做的
要解決這兩個問題 只能看遊戲廠商願不願意開選項出來調整了
※ 編輯: AKSN74 (61.230.53.96), 11/24/2016 23:44:33
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剛好相反 距離越近越嚴重
你只要想像你拿著望遠鏡一直晃動看東西就可以明白了
所以說螢幕與眼睛之間的距離很重要 螢幕越大 距離就要拉長
※ 編輯: AKSN74 (61.230.53.96), 11/24/2016 23:51:37
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正解 就跟你在開車感覺不會暈車 但自己變成乘客就有可能會暈車是一樣的道理
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※ 編輯: AKSN74 (61.230.53.96), 11/25/2016 07:18:19
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還是要看使用的螢幕大小
不過這種其實真的是因人而異
有些人不管怎麼樣就是不容易暈
※ 編輯: AKSN74 (42.73.104.228), 11/25/2016 09:09:35
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