Re: [情報] madVR v0.91.0 發佈

看板PC_Shopping作者 (TRF小兵)時間7年前 (2016/11/23 23:09), 7年前編輯推噓19(19023)
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※ 引述《trfmk1 (TRF小兵)》之銘言: : madshi終於把成果丟出來了 : http://forum.doom9.org/showthread.php?t=146228 : madVR v0.91.0 : http://madshi.net/madVR.zip : 主要是新增了NGU演算法 : 可以選擇使用NGU medium或NGU high : 我是解壓直接覆蓋過去原本madVR的資料夾就可以使用了 : 因為有人提出有bug : madshi陸續更新到madVR91c : http://madshi.net/madVR91c.rar : 我的環境RX460開FM RX470跑madVR : 720P升頻2K只能開到NGU medium : 不開FM NGU high可以順跑 : 試用的感覺是還不錯 : 期待後續的更新... : 附帶一提Bluesky Frame Rate也更新到2.5.1 : http://bluesky23.yukishigure.com/BlueskyFRC.html : 主要是更新硬解 HEVC 10bit的影片 : FM會無法作用的處理... : 所以臨時對策是開Bluesky Frame Rate : 看HEVC 10bit的影片時硬解會禁用... madVR v0.91.1 * added NGU "low" quality algorithm * "soften edges" and "add grain" now allow smaller adjustment steps * fixed: install batch didn't work * fixed: on some PCs NGU didn't activate * fixed: on some PCs keyboard shortcuts didn't work * fixed: NGU grain was static * "ShowRenderSteps" hack no longer slows down NGU as much as before * "ShowRenderSteps" hack only slows down stuff as long as the OSD is visible http://madshi.net/madVR.zip 增加了NGU "low"的設定 這個NGU真的是蠻有意思的 我爬了一下doom9的討論串加上自己測試 照現狀NGU low應該是最佳選擇 鋸齒最少也比較沒那麼銳利效能也吃不多 NGU開越高鋸齒跟躁點越明顯但也越銳利 NGU這個演算法有點顛覆之前演算法的設定 首先使用NGU後就不要開任何SuperRes 除了浪費GPU運算反而還會破壞演算出來的圖像品質 Image doubling 要開NGU時 只需要在luma翻倍上使用足以 而且我個人是喜歡用到NGU low就好 Chroma翻倍不要使用 如果卡夠強建議開DSR/VSR 虛擬解析度到4K 這樣可以少算Image downscaling之外 等於用顯卡做硬體Image downscaling 可以減少不明躁點跟柔化線條邊緣讓觀感更好 Image upscaling 作者推薦使用 Catmull-Rom AR足以 Chroma Upscaling 設甚麼說實話很難看出差異 NNEDI3>NGU>super-XBR>Catmull-Rom AR>Bicubic 挑跑得動的就好 soften edges(柔化邊緣) 跟 add grain (添加顆粒) 我個人是都開1~2 但我個人觀感NNEDI3跟NGU有點水土不服 1+1不會等於2... 我想喜愛NNEDI3或NGU的人未來會分成兩派 但NGU的配法更省GPU資源 NGU low的銳度也強過NNEDI3 邊緣塗抹感也沒那麼重更忠於原味 但原片壓制得不好缺點也會放大 但如果來源很好1080P升頻4K效果真的是非常不錯 -- Sent from my Windows -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.204.248 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1479913756.A.762.html

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開dsr/vsr還是要外面顯卡down,之前測試會更吃力。N
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GU用起來感覺是NNEDI3+SR的微優化版,一樣線條稍微
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銳利,但是資源省一點點
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晚點來試試 實體4K
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每次看了madVR的文章,都覺得心癢癢。但是回去開半
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天,都看不出來。完全搞不清楚是沒開起來還是源就這
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樣......
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有人能發個madVR+fluid motion的完整教學?
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誰可以來個搭配的選項文阿
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至於A大 我覺得你可以先從開啟FM(BFRC開始就好)
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其實MadVR選項真的雜 省時也可以用EVR
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先會FM之後要玩madVR就把萬年冷凍庫的文爬一爬
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FM輕鬆多了,madVR還蠻吃資源的,有空再來寫看看設
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萬年冷凍庫+1,資訊完整有更新,不過目前NGU的部分
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還在研究就是
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事實上FM已經能成功用拉~~只是madVR完全看不出差別.
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..來爬爬萬年冷凍庫~~
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看不出來我覺得蠻正常的
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有沒有開成功 Ctrl-J 就知道了
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用madVR的主要用處要釐清一下 1.去色帶斷層 2.色度升頻讓顏色還原更精準正確 3.影像解析升頻或降頻提升銳利度減少鋸齒 4.影像翻倍讓720P>1440P 1080>2160P 剩下的其餘設定看顯卡有無餘力或看個人喜好 這是用WIN10內建撥放器的720P影像截圖 由於我的螢幕是2K所以影像從720P拉到1440P https://c2.staticflickr.com/6/5760/31162788636_83ee07c7aa_o.png
madVR 開去色帶斷層 色度升頻:NGU low 影像升頻:Catmull-Rom AR 影像翻倍:NGU low 720P>1440P 銳化演算法:soften edges(柔化邊緣) 跟 add grain (添加雜點)開2 https://c2.staticflickr.com/6/5523/31055286552_2b21bcc513_o.png
看不出差異的我想...是幸福的.. 附加 madVR+VSR4K 開去色帶斷層 色度升頻:Catmull-Rom AR 影像升頻:Catmull-Rom AR 影像翻倍:NGU low 720P>1440P 銳化演算法:soften edges(柔化邊緣) 跟 add grain (添加雜點)開2 https://c2.staticflickr.com/6/5582/31199237765_9ef8a44719_o.png
※ 編輯: trfmk1 (220.132.204.248), 11/24/2016 02:25:14

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剛剛試了一下 NGU-LOW真的滿省資源的
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SVP+MadVR 也能順跑升頻4K 讚讚讚
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我開中以上那個artifact真的不能忍
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不補幀的話,madvr的smooth motion也蠻好用的
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後兩張差異看不出......
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沒有4k螢幕開升頻有感覺嗎
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開FM我就滿足了...接下來太複雜提升也有限
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兩個是不一樣的 FM是順暢度 其他搭的你可以看成HDR
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我自己測的結果 NGU-high 在大幅度的升頻中造成的
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artifacts還是比較少 雖然它會放大片源既有的缺陷
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沒錯...
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回上面推文 看不出可能是升頻幅度不夠大或螢幕太小
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大螢幕看比較有感
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720→1440 這種眼睛不夠精差距真的是沒那麼明顯
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更正 720→1080
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跟NGU無緣 和SVP一起用一定會drop frame QQ
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11/24 14:12, , 41F
11/24 14:12, 41F

11/24 15:26, , 42F
推 回家來試
11/24 15:26, 42F
文章代碼(AID): #1ODR4STY (PC_Shopping)
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