[情報] AMD稱NVIDIA Gameworks“毀了”巫師3效能

看板PC_Shopping作者 (傑哥我要)時間9年前 (2015/05/22 23:53), 編輯推噓27(27032)
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http://www.coolaler.com/showthread.php/327006 最近發布的兩款遊戲都陷入了爭議漩渦——《賽車計畫》開發商兩次站出來為NVIDIA PhysX特效闢謠, 而《巫師3》因為使用了NVIDIA的Gameworks特效導致A卡性能差。 這兩個遊戲中NVIDIA顯卡都沒什麼問題,雖然有些網友為AMD抱不平,但最煎熬的其實還 是AMD, 無論什麼原因,A卡遊戲性能對AMD來說都不是好事。 AMD高管也站出來指責說NVIDIA的Hairworks特效毀了AMD顯卡的性能。 《賽車計劃》的PhysX特效引發的口水戰還沒有消停, 不過讓AMD焦頭爛額的還是《巫師3》這款遊戲,它要比《賽車計劃》影響更大。 Arstechnica網站就此採訪了AMD首席遊戲科學家Richard Huddy, 談到了AMD與巫師3開發商CD Projekt Red的合作。 Huddy表示AMD一開始就跟他們合作了,他們通過各種方式將詳細的反饋提供給開發者。 在遊戲正式發售大約2個月前,Hairworks特效開始加入到Gameworks代碼中, 正是它毀了我們的性能,好像這就是他們追求的目標一樣。 Richard Huddy的這個表態不知道大家怎麼看,至少從AMD的角度來說, 他們認為之前的合作都很正常,但開發商在距離遊戲上市前還臨時加入新代碼, 而新代碼恰恰讓AMD顯卡受傷,這就.....反正這事倒是很符合陰謀論者的猜測。 我們先不去管開發商與AMD、NVIDIA之間有什麼仇什麼怨, 只看下AMD所說的這個Haireworks特效到底有什麼影響。 《巫師3》的性能測試有很多了,NVIDIA在遊戲發售前出過一個非常詳細的測試, 對比了不同特效對遊戲性能的影響,不過只限於N卡, 而Hardwareluxx網站也單獨測過Haireworks等特效對AMD、NVIDIA顯卡的影響。 GTX 980在開啟、關閉Haireworks特效時的幀數分別是62.2與87.4fps,性能損失大約是 30%,還可以接受, 但AMD的R9 290X顯卡開啟、關閉該特效時幀數分別是75.8fps、29.4 fps,性能損失了61% 。 本來不開這個特效,雙方的性能差距還符合之前的測試結果, 但開了之後,R9 290X的性能只有GTX 980的一半不到,差距完全拉開了。 造成這個問題的根源其實有技術上的原因——Hairworks特效很依賴顯卡的曲面細分性能 (tessellation), AMD與NVIDIA顯卡在曲面細分單元設計上有很大差別, GTX 980的GM204架構使用了新的PolyMorph Engine 3.0單元, 多邊形單元數量是GTX 680的2倍,再加上架構改進,性能可達前代水平的3倍。 AMD的R9 290X雖然CU單元相比之前的GCN架構有增加,每組CU單元中的幾何單元提高到4個 , 不過總體而言比GTX 980還是差了一些, Tonga核心的R9 285上曲面細分單元性能倒是明顯提升了,官方宣稱吞吐量是前代的2-4倍 。 NVIDIA的Hairworks偏偏大量使用了曲面細分性能,這就使得曲面細分較強的N卡比較有優 勢, 而AMD顯卡往往被高倍數曲面細分所拖累,性能下降的厲害。 在此之前,NVIDIA也解釋過Gameworks的問題,也直接指出AMD顯卡的曲面細分差才導致性 能差異。 AMD顯卡用戶的臨時解決方案 事到如今,找原因什麼的都晚了,AMD能做的就是盡快開發新驅動以優化遊戲性能, 官方已經發出通告說新的催化劑15.5驅動將致力於解決《賽車計劃》及《巫師3》中的性 能問題, 之前Roy Taylor表示最快這週發布。 在新驅動來臨之前,AMD顯卡用戶還可以臨時解決這個問題—— 在催化劑控制中心中單獨調整巫師3的曲面細分等級,設置到8x就可以了 (遊戲中曲面細分因素最高可以到64x) 。 來源:http://www.expreview.com/40661.html 心得:還好當初忍下買290的衝動忍到了970上市,印象中2012還2013年有段時間,一度 支援amd的遊戲比nv還多,頓時有種a卡要鹹魚翻生的錯覺 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.253.204.2 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1432310008.A.98D.html

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就跟你說NV驅動值____
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最新的352.86讓我很惱怒 大概值50
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人家從開發工具就開始綁樁了
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amd在tomb raider也有頭髮特效 有限定A卡嗎?
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我只知道270開了會很卡
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╮(′~‵〞)╭
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幀數分別是 那邊好像寫反了喔
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翻譯 AMD: 要玩巫師3 請買 NVDA 咦?
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AMD沒送編譯器給開發商用嗎? 也太摳了吧
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來看看綁A卡的BF4,用N卡跑的結果就知道N卡驅動價值
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古墓奇兵 太特殊了,規格外不能比較啊
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唉…早知道就不買290
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DX11支援曲面細分之後 這似乎一直是AMD的弱項
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想把290賣掉換980了
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(相較於同期同級N卡)
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352.86錯誤一堆 沒事別裝
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同等特效這就是硬體輸啊 有啥好講的?
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翻譯 AMD:你家的顯卡做太好 害我家的顯卡沒人要買
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想到古代 ATI FSAA 比 N 社快的年代~ 還不是佔便宜
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DX11問世那時起 有不少功能就只有N卡獨家...
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這貨傷人也傷己,maxwell上加入的硬體功能,去開發
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的工具,同樣拿到kepler上,就會變成跟AMD一樣,耗
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損太大。
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這不是A家的問題吧 擺明N家來陰的
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N家為了自己的出貨量 也是正常的 畢竟是商業行為
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這不是陰,工具本來就是要針對硬體去開發達到最好
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自己效能差 怪別人來陰的XD
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對啊 自己不爭氣 還怪別人來陰的 這就是商業現實
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Tessellation也不是什麼新技術 自己這方面比較差還
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怪遊戲商
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陰??
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為什麼 nvidia 的 gameworks 要支援 AMD ??
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古墓奇兵的 Tress FX 怎麼沒人跳出來說NV被陰
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中國這種智障新聞就不用特別轉
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Tessellation 最早還 AMD 先上市的
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現在不是找到方法解決了 要進CCC調設定
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AMD的Tress FX有說可以開放給N家使用阿,饅頭也是
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N家懂開源的話,Linus之父就不會說Nvidia, Fxxk U了
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抱歉打錯,是Linux之父Linus Torvalds
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Linux打電動還是洗洗睡吧 拿LINUX來講實在失敗
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樓上沒弄清楚人家在說啥
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他不懂很正常阿
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A家完全不行啦 全面敗退啊
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AMD應該這樣作,以後只要NV卡跑不動專屬自家優化遊
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戲,就直接嗆NV自己差,怪我囉? 以牙還牙,休想從
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我這拿東西
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商場如戰場 不爽不要玩
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買N卡送巫師3不是送假的..
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買AMD怎麼不送兩套
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05/23 13:39, , 50F
爛透了~那又不是獨家技術 袂生牽拖厝邊
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A當初創新特效=>開放大家一起用
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N=>我做的為什麼要給你用?
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05/23 15:47, , 53F
AMD某方面挺可憐的 開發不少新技術 但大多被挖角走
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這新聞風向不是明顯說明A牌這方面硬體設計運算較弱
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怎麼會有人覺得是來陰的
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AMD的R9 290X顯卡開啟、關閉該特效時幀數分別是75.8
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、29.4 fps
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05/23 19:25, , 58F
文章寫反了
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最諷刺的是...Tessellation這個技術還是ATI開發的
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文章代碼(AID): #1LNr3ucD (PC_Shopping)