[情報] NVIDIA GTX970只用3.5GB記憶體?優化所致

看板PC_Shopping作者 (原廠打手 !!!)時間9年前 (2015/01/26 17:45), 編輯推噓28(28026)
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NVIDIA的GTX 980/970顯卡使用的是GM204核心,標配的是256bit記憶體頻寬,4GB記憶體 ,區別在於GTX 980是16組SMM單元,GTX 970是13組SMM單元。對GTX 970來說,有許多玩 家測試過之後發現了奇怪的問題——很多遊戲中GTX 970只能用到3.5GB記憶體,不能完全 用滿4GB記憶體。有人認為這是一個bug,這事最終迫使NVIDIA出面解釋GTX 970顯卡的記 憶體配置問題。 NVIDIA在官方聲明中闡述了GTX 970顯卡的記憶體分配系統的設計,大意如下: GeForce GTX 970搭配了4GB記憶體,不過它跟GTX 980相比擁有更少的SMM單元,記憶體系 統也因此有更少的交叉資源。為了優化記憶體管理,NVIDIA將GTX 970的記憶體分為3.5GB 和0.5GB兩個部分,GPU會優先使用3.5GB的部分。如果遊戲的記憶體佔用低於3.5GB,那它 只會用到 在《Shadow of mordor》遊戲中,記憶體佔用在3.5GB內,GTX 980性能是72fps,GTX 970 是60fps,記憶體佔用提升到3.5GB之後,GTX 980降到了55fps,GTX 970降到了45fps,性 能損失分別是24%、25%,二者的差距為1%。類似地,戰地4中二者的性能差距是3%,使命 召喚中也是3%。 NVIDIA表示這對顯卡的性能會有一些影響,但跟GTX 980相比,GTX 970所受的影響實際上 非常小,1-3%的性能差距並不大。 NVIDIA很少對這類技術問題作出解釋,這裡雖然闡述了GTX 970為何在監測軟件中只顯示 佔用3.5GB記憶體的“bug”,但並沒有具體解釋為什麼“記憶體系統的交叉資源分配”會 導致出現3.5GB和0.5GB的差異。 這個問題還會存在於其他Maxwell架構顯卡中嗎?最近發布的GTX 960使用的是GM206核心 ,8組SMM單元,128bit頻寬,但目前還不能確認1024個CUDA核心就是完整的GM206核心了 ,NVIDIA未來也很難說不在GM206核心上繼續屏蔽(或者開啟)更多SMM單元而推出新品, 記憶體分配這個問題可能還會再次出現。 來源:http://www.expreview.com/38519.html 可以放心了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.250.89.205 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1422265534.A.8A5.html

01/26 17:51, , 1F
幹…那解決方式咧?
01/26 17:51, 1F

01/26 17:56, , 2F
不用提解決方式呀..反正一堆人搶著買
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01/26 17:59, , 3F
所以980也有問題??
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01/26 18:00, , 4F
老黃: 難道你會因為這個設計就改買GTX980或R9-290X?
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980沒問題
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01/26 18:02, , 6F
看完,更覺得是bug
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01/26 18:02, , 7F
970.980 在3.5g後的使用差距也不大啊
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01/26 18:09, , 8F
使用者: 這是爽度問體
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01/26 18:36, , 9F
http://ppt.cc/zGoF 超能網的測試
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解決方式:買AMD
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01/26 19:27, , 11F
反過來說N家的最佳化設定是3.5G
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01/26 19:27, , 12F
但是沒有賣0.5這種東西,所以只好用切割
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01/26 19:32, , 13F
顯存用不到也在大驚小怪,不然610 620 630 4G怎說?
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01/26 19:47, , 14F
測試結果都說實際影響不大了...
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01/26 19:54, , 15F
實際性能沒有影響啊,帳面不好看而已
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01/26 19:57, , 16F
是要買家吞下去的意思啦
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01/26 19:59, , 17F
比較好奇的是72->55和60->45主因是因為顯示設定改變
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01/26 20:00, , 18F
還是顯存使用超過3.5G後 造成的整體效能下降?
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01/26 20:11, , 19F
開超級取樣掉那麼多FPS正常啊
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01/26 20:13, , 20F
難道記憶體夠開再高解析度取樣率再高都不會影響性
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能嗎
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01/26 20:42, , 22F
就這次SMM結構和記憶體分配是有關聯的
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01/26 21:03, , 23F
NV:不爽去買AMD阿
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01/26 21:06, , 24F

01/26 22:56, , 25F
看了解說後還是覺得怪 為何最佳化是3.5+0.5而不是4
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01/27 01:51, , 26F
大概就是個bug XD 存取記億體可能是DMA或CPU或透過
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AMB之類的 可能其中一種模式的memory mapping寫錯惹
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就會導致必須用另一種效能較差的方式去使用記憶體
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01/27 01:53, , 29F
不過這麼大的公司應該不會犯這麼低級的錯誤 :<
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01/27 02:22, , 30F
結論就是 以後再改 先上市再說
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01/27 03:15, , 31F
N社的記憶體之牆耶 我看下一代還是不會修正
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01/27 09:03, , 32F
轉載自wccftech論壇http://i.imgur.com/NPNHDBL.jpg
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01/27 09:04, , 33F
轉載自官方網站http://i.imgur.com/iJaqnsL.png
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01/27 09:56, , 34F
感覺就講些術語騙騙大家xD
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01/27 10:22, , 35F
已經快變成標錯規格了 http://ppt.cc/rqGh
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01/27 10:23, , 36F
這是 anandtech 的報導
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01/27 10:27, , 37F
AMD:QQ
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01/27 11:30, , 38F
規格實際上是ROP減為56個 L2減為1792KB 一開始沒講
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01/27 11:31, , 39F
清楚 大家都認為規格維持980的ROP有64個 L2為2048KB
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01/27 11:49, , 40F
misunderstanding between the engineering team
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01/27 11:49, , 41F
and the technical PR team
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01/27 11:49, , 42F
射惹ㄦ
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01/27 14:03, , 43F
ROP數量不變還是64個,只有SM減少為56個
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01/27 14:10, , 44F
SM是13個吧
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01/27 14:20, , 45F
看完了labbat板友提供的圖片,有懂了,可是個人覺得
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01/27 14:22, , 46F
顯示卡根本是設計錯誤或是軟體寫錯了
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01/27 14:46, , 47F
請問 960 也會有類似的問題嗎 ?
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01/27 14:50, , 48F
GTX960應該是不會有這問題 但它的晶片型號非常有趣
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01/27 14:52, , 49F
GM206-300 這300字尾過往都不是滿規格晶片用的型號
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01/27 14:56, , 50F
回labbat:這篇NV的回答很清楚 http://ppt.cc/KEdd
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01/27 14:57, , 51F
ROP是56個 L2為1792KB 和當初公佈的有縮水...
01/27 14:57, 51F

01/27 14:59, , 52F
當初公佈規格: http://i.imgur.com/iJaqnsL.png
01/27 14:59, 52F

01/27 18:06, , 53F
這就嚴重了,有廣告不實點嫌疑
01/27 18:06, 53F

01/28 03:09, , 54F
960測過了 沒這問題...
01/28 03:09, 54F
文章代碼(AID): #1KnWo-Yb (PC_Shopping)