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討論串[聊天] 為啥競技場不改成佔據名次時間長短啊?
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如題. 現在的競技場大家都在拼三點前的2分鐘. 不僅要那個時間有空. 還要剛好壓到秒才可以…. 常常第一名一整天. 結果最後一刻被水鬼. 有夠煩…. 這樣感覺很沒意思欸. 為啥不改成當天佔據第一名時間最長的人第一名呢?. 這樣比較公平吧…. --. ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自
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目前的爭議(?)點是有心人會特地狙擊結算時間,有的人覺得我打的好好的,卻因為沒空在特定時間上線不公平。. H大的隔壁棚做法是一個辦法,但有人認為這樣會工作量大增,每天都得從很後面打回去。. 個人也講一下另一間隔壁棚的做法:天梯. 首先依獎勵分成青銅、白銀、黃金、鎢鋼,不鏽鋼,金魁剛,搞鋼等階段,各階
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這其實不錯 比ELO方式好. 支遊營運方腦子還是比較靈活有在思考. 也覺得公連競技場設計實在太糞 很懶得打. 每天固定要在特定時段刷真的很煩. 又不是每個人工作性質與有閒暇的時段都一樣. 有些人習慣了覺得這是 "特色" 說穿了就是變相在說 "你打不了 怪窩囉?". 到最後就是 "不喜歡 你可以去玩別
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我覺得競技場還有更重要的東西要改. 就是小團體跟腳本換防. 小團體的話我是建議競技場全部匿名. 進攻防守只看得到名次,甚至不能刷新,你只能打你系統給你的敵人. 這樣可以讓那些群根本分不清敵我,. 小一點的群還能處理,. 大一點的就很麻煩了. 加入的人可能幾天不動都在前20. 沒加入的就是每天從前10
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