Re: [聊天] 為啥競技場不改成佔據名次時間長短啊?
※ 引述《eddy12357 (撾撾)》之銘言:
: 如題
: 現在的競技場大家都在拼三點前的2分鐘
: 不僅要那個時間有空
: 還要剛好壓到秒才可以…
: 常常第一名一整天
: 結果最後一刻被水鬼
: 有夠煩…
: 這樣感覺很沒意思欸
: 為啥不改成當天佔據第一名時間最長的人第一名呢?
: 這樣比較公平吧…
我覺得競技場還有更重要的東西要改
就是小團體跟腳本換防
小團體的話我是建議競技場全部匿名
進攻防守只看得到名次,甚至不能刷新,你只能打你系統給你的敵人
這樣可以讓那些群根本分不清敵我,
小一點的群還能處理,
大一點的就很麻煩了
加入的人可能幾天不動都在前20
沒加入的就是每天從前10被送到40 50
第二個是腳本換防,這個我覺得技術上不難處理,有很多方法
要不要做而已。
第一是偵測腳本又沒有大量長時間的重複封包,很多手遊商都能處理
第二就是可以在進攻失敗之後給個選項要不要改隊伍重新進攻
坦白說我以前是重度競技場玩家,
以上兩個我都搞過
過得很爽是真的,但是這樣實在是沒什麼公平性
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