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討論串[聊天] 為什麼H14-3被譽為傳說關卡呀?
共 5 篇文章
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裝等、專武都會影響很大. 舉個例來說好了. 我三服一開放就進去,在小公會裡慢慢玩. 到地下城EX2剛開放時,等級約110出頭. 因為公會裡面沒有半個新年優依. 毒龍整整卡了好久. 最後是會長向外求救,借了有新年UE的大佬支援. 公會大伙乘機拿到家具. 等到能穩定每天靠自己隊伍單殺毒龍時等級約120.
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找了一開放14圖的資料. 2019/01/30開放. 那時候開放只有開放到105等. 頂多到R10-4件. (3月才有11-3的推薦 往前推2月應該是R10-5). 沒有紫裝的時代. 而且那時候連克總都還沒出(克總出來是2月的事了. 所以黑騎圖就出現啦XD(記得是打恐龍喔. 那個時代連七冠都沒有.
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回覆一下,順便講古. 開服到前面pve還是很注重的時候,. 早期角色有分Pve跟PvP,. 像是秋乃屬於Pve角,推圖蠻強的. 當初很難的關卡. H8-3. https://i.imgur.com/r8a04t5.jpg. Boss狼的UB是Rng 基本上容易翻車,. 然後帶太多奶媽,打不死秋乃.
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今天終於推到了大名鼎鼎的H14-3了. 感覺王還是和14-14一樣機車,由於多了黑騎和雜魚速戰速決難度增加了. 可是也沒有到傳說中這麼誇張吧?. 頂多就是增強版的14-14而已,我相信後面有更多難打的關卡. 為什麼只有H14-3常常被人調侃?. 還是說就只是因為那張帶黑騎呀.jpg的梗圖?. 反正我
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